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MO:Astray

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MO:Astray 細胞迷途
  • MO:Astray
MO:Astray
类型 解謎動作冒險
平台 PC
开发商 Archpray Inc.
发行商 雷亞遊戲
制作人 侯景議
设计师 侯景議、蔡易桓
程序 潘煥昇
美术 陳柏宇、彭彥婷、張右典
音乐 SIHanatsuka
引擎 Unity (游戏引擎)
模式 單人
发行日 2019-10-25

MO:Astray 細胞迷途》是由台灣「信仰遊戲(Archpray)」開發、「雷亞遊戲(Rayark)」監製而發行的像素風格橫向動作解謎遊戲。遊戲的PC版本在2019年10月25日於Steam平台全球發售。

介紹[编辑]

故事劇情[编辑]

在冰冷、潮濕的外星廢棄實驗室裡醒來的MO,是外表如綠色果凍般的生命體。

經由神祕的聲音引導,MO一路向著高塔的最高處前行,但在旅途中MO必須面臨許多危險的陷阱和混沌的敵人。

玩家可以操控著MO一路往目標前進,或是在殺意四起的場景中試圖拼湊破碎的真相。

到底MO真正的使命會是甚麼……

遊戲操作[编辑]

《MO:Astray》為橫向動作解謎遊戲,在遊戲充滿巧思的關卡中會佈滿各式的機關、陷阱、怪物和有毒植物。

玩家必須操縱MO,藉由跳躍、黏著和旅途中學會的各種特異能力迴避致命的陷阱尋找出口。

即使充滿危機的場景對於MO來說是巨大的威脅,但是善用自己的能力,險惡的環境也能成為巨大的優勢幫助自己。

等待、觀察、規劃路線,不懼死亡、持續嘗試是攻略本遊戲最好的辦法。

開發背景[编辑]

「信仰遊戲(Archpray)」原為南臺科技大學的學生團隊「SikaMantis」,他們於畢業展時發表了手機遊戲《MØ-Macrophages》並以此獲得了諸多獎項。

雷亞遊戲對於《MØ-Macrophages》的評價很高,因而與南台科大學生,亦是後來MO: Astray 細胞迷途的製作人–侯景議接洽,多次溝通後,以雷亞遊戲監製、信仰遊戲製作的模式進行共同開發

在2017年「雷亞嘉年華 - RayarkCon 2017」上,李勇霆發表了正以《Project MO》為名與信仰遊戲進行合作的企劃。

於2018年年底正式將遊戲名稱定為《MO:Astray 細胞迷途》。

遊戲PC版於2019年10月25日在Steam上發售。

得獎紀錄[编辑]

年分 獎項
2016 放視大賞行動遊戲類金獎
2016 4C數位內容競賽優選
2016 青春設計節互動科技和遊戲設計類銀獎
2016 巴哈姆特ACG創作大賽遊戲類最佳創意獎
2016 巴哈姆特ACG創作大賽遊戲類評審團獎

外部链接[编辑]