TRIZ

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TRIZ,(俄文:теории решения изобретательских задач 俄语缩写“ТРИЗ”翻译为“发明家式的解决任务理论”,用英语标音可读为Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch,缩写为TRIZ。英文说法:Theory of Inventive Problem Solving,TIPS),可理解为发明式的问题解决理论,也有人缩写为TIPS

TRIZ,正體中文翻譯為「萃思」,取其「萃取思考」之義。

序言[编辑]

TRIZ是创造式的解决问题方式(TRIZical Creatology)。是否可以能凭学习而成为发明者吗?苏联工程师和研究学者根里奇·阿奇舒勒(Genrich Saulovich Altshuller)相信实际上这样的事情是可能的。他开发了TRIZ ,那就是发明科学的理论和实践。

历史[编辑]

TRIZ是前苏联亞塞拜然发明家根里奇·阿奇舒勒所提出的,他从1946年开始领导数十家研究机构、大学、企业组成了TRIZ的研究团体,通过对世界高水平发明专利(累计250万件)的几十年分析研究,基于辩证唯物主义和系统论思想,提出了有关发明问题的基本理论。

它的理论核心包括:基本理论和原理,具体包括:

  1. 总论(基本规则、矛盾分析理论、发明的等级)、
  2. 技术进化论、
  3. 解决技术问题的39个通用工程参数及40个发明方法,
  4. 物场分析与转换原理及76个标准解法,
  5. 发明问题的解题程序(算子),
  6. 物理效应库。

总之,TRIZ是一个包括由解决技术问题,实现创新开发的各种方法到算法组成的综合理论体系。

終極理想解的確認[编辑]

所謂終極理想解(ultimate ideality)是指一個解決方案能帶來各種效益而且不會增加成本或帶來任何壞處,在TRIZ理論中,在邁向解決問題的流程上,須先拋開各式各樣客觀的限制因素,通過理想化來定義問題的終極理想解,以明確理想解所存在的方向和位置,以求在設計解決問題的過程中沿著此目標前進並獲得最終理想解,從而避免了傳統創新設計方法中以Brainstroming或Try & Error方式缺乏目標的弊端,提升了創新設計的效率。

原则与其它方面的联系[编辑]

世界上的TRIZ[编辑]


TRIZ 的精髓[编辑]

基本的TRIZ 词汇[编辑]

資源(Resource)[编辑]

理想性(Ideality)[编辑]

39工程參數[编辑]

矛盾矩陣[编辑]

40發明原則[编辑]

再將其對應的解決法則,整理成矩陣的方式,提供了一個簡單查表的方式,讓我們能找到解決技術矛盾的原則,將這些找到的解決法則

40個發明原則
1.分割 11.事先預防 21.快速作用 31.多孔材料
範例 範例 範例 32.顏色改變
範例 範例 範例 33.同質性
範例 範例 範例 34.丟棄與復原
範例 範例 範例 35.參數改變
範例 範例 範例 36.相轉變
範例 範例 範例 37.熱膨脹
8.反重力 18.機械振動 28.機械系統替代 38.使用強氧化劑
9.預先的反作用 19.週期性動作 29.使用氣體或液體 39.鈍性環境
10.預先作用 20.連續的有用動作 30.彈性殼和薄膜 40.複合材料

物理矛盾與技術矛盾[编辑]

物質-場分析[编辑]

76標準解[编辑]

演化趨勢[编辑]

辨认问题:矛盾[编辑]

标准解决方法[编辑]

创造式的原则和矛盾矩阵技术[编辑]

技术系统法则演变[编辑]

领域分析[编辑]

ARIZ -创造式解决问题算法[编辑]

例子[编辑]

评论[编辑]

其它可行的方法[编辑]

  • 普遍可行的方法
  • TRIZ/ARIZ
  • 演变
  • 创造式个性的发展
  • 商业性的TRIZ 软件。


相關條目[编辑]

参考[编辑]