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wxPython

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WxPython
WxPython-logo.png
開發者 Robin Dunn
Harri Pasanen
初始版本 1998年,​18年前​(1998[1]
穩定版本 3.0.2.0(2014年11月28日,​2年前​(2014-11-28
預覽版本 3.0.3 (Phoenix)[2]
開發狀態 Active
编程语言 C++ / Python
操作系统 Cross-platform
许可协议 wxWindows License
網站 wxpython.org

wxPythonPython语言的GUI工具包,作为Python的扩展模块实现,包装了wxWidgets

wxPython是跨平台的,开源的。

範例[编辑]

以下是一個簡單的wxPython的Hello World模塊,描述了在wxPython中的兩個主要物件(主視窗物件和應用程序物件),然後藉由呼叫MainLoop()控制事件驅動系統,而該系統負責該程式的使用者互動部分。

#!/usr/bin/env python
import wx

app = wx.App(False)  # Create a new app, don't redirect stdout/stderr to a window.
frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY, "Hello World") # A Frame is a top-level window.
frame.Show(True)     # Show the frame.
app.MainLoop()

使用wxPython開發的程式[编辑]

參見[编辑]

參考資料[编辑]

延伸閱讀[编辑]

  • Precord, Cody. wxPython 2.8 Application Development Cookbook. Greenwich: Packt Publishing. December 2010: 308. ISBN 978-1-84951-178-0. 
  • Rappin, Noel; Dunn, Robin. wxPython in Action. Greenwich: Manning Publications. March 1, 2006: 552. ISBN 978-1-932394-62-7. 

外部連結[编辑]