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Wine

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Wine
WINE-logo.png
一个简易的Wine-Gecko外掛Wine Internet Explorer的螢幕截圖,運行于Ubuntu。
一个简易的Wine-Gecko外掛Wine Internet Explorer的螢幕截圖,運行于Ubuntu
原作者Alexandre Julliard
開發者Wine authors
(截至6.0版,開發者1761人)
初始版本1993年7月4日,​29年前​(1993-07-04
穩定版本7.0(2022年1月18日,​6個月前​(2022-01-18[±] [1]
預覽版本7.13(2022年7月15日,​28天前​(2022-07-15[±]
源代码库 編輯維基數據鏈接
编程语言C语言
操作系统跨平台[2]
文件大小21.6 MB(压缩过的)
语言多国语言
类型兼容层
许可协议GNU LGPL[3][4]
网站www.winehq.org/ 编辑维基数据

Wine[5]是在x86x86-64容許类Unix操作系统X Window System運行Microsoft Windows程式的軟體。另外,Wine也提供程序运行库(Winelib)来帮助计算机程序设计师将Windows程序移植到类Unix系统;[6]也有不少软件经过Wine测试后发布,比如PicasaµTorrentMediaCoder

Wine通过提供一个兼容层来将Windows的系统调用转换成与POSIX标准的系统调用[7]。它还提供了Windows系统运行库的替代品[8]和一些系统组件(像Internet Explorer注册表[9]Windows Installer[10])的替代品。为了避免版权问题,Wine主要使用黑箱测试逆向工程来编写。

Wine 项目曾经的名称是全大写的WINE, 为“Wine Is Not an Emulator”的遞迴縮寫,即Wine不是模擬器。这一遞迴縮寫曾被用户错误的理解成“Windows Emulator”。因为项目官方团队认为旧的WINE全大写缩写不美观,转而使用Wine这一名称。[11]

發展[编辑]

Wine計劃在1993年由Bob AmstadtEric Youngdale發起,[12]最初目的是為了讓16位元Windows 3.1程式可以在Linux上執行,但隨著電腦和時代的演進,Wine也一路支援到更新的Windows和64位元的電腦架構。

由於Windows的DLL为封閉原始碼,所以程式設計師只能由最底層的設計開始,耗費大量的時間來編寫和測試,最後達至兼容,這過程是困難且緩慢的。

在1999年期間,當Corel加入這個計劃後,Wine很快便能兼容WordPerfect Office,但Corel不久便停止支持這項計劃,所以Wine的發展又逐漸趨緩,一直到2006年Google積極參與這個計劃後,Wine的發展才又恢復起色,最後終於在2008年發佈首個穩定版,其後便以每兩週發佈一個新版的速度發展著,除此之外,Google每年所舉辦的夏日程式碼大賽活動也對Wine有著不少貢獻。[13][14]

Wine雖然是從Linux開始發展,但現在已經支援多種平台,有BSDMac OS XSolaris-x86,在2013年的自由及開源軟體開發者歐洲會議上,Wine的項目領導人Alexandre Julliard英语Alexandre Julliard表示目前將積極支援Android平台[15]

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随着时间的应用适配过程,根据Wine AppDB测试结果。
  完美工作的软件
  配置后完美工作的软件
  有小问题的软件
  有主要问题的软件
  完全不工作的软件

功能[编辑]

在2008年,Wine已經能夠完美運行很多知名程式,例如Lotus NotesMicrosoft Office 2007Photoshop CS2,但其可靠性及穩定性仍有待改善。如果該程式包含原生的微軟Windows系统的函式庫,那樣Wine便可很順利運行該程式。

有些Wine DLLs亦已能完美地取代Windows原來的DLLs,使得有些程式可完美運行。

最晚到2006年,Wine上面已经可以完全基于Wine DLL完美地运行暴雪发行的多款3D游戏了,如魔兽世界魔兽争霸等。

64位应用[编辑]

在2008年12月,Wine 1.1.10增加了对64位Windows应用的初步支持。[16]截至 2019 年 4 月,此支持被认为是稳定的。两个版本的Wine分开构建,致使只构建wine64会产生一个只能运行x86-64应用的环境。[17]

截至 2019 年 4 月,Wine稳定支持一个WoW64构建版本,它允许32位和64位Windows应用在同一个Wine实例里运行。要完成这样的构建,必须首先构建 64 位版本,然后再构建引用 64 位版本的 32 位版本。 就像微软的 WoW64 一样,32 位构建过程将在 64 位构建中添加处理 32 位程序所需的部分。[17]最晚从 2010 年开始就可以看到此功能。[18]

版本[编辑]

格式:
舊版本
舊版本,仍被支援
当前版本
最新的预览版
未来版本
版本 發行日期 釋出資訊
舊版本,不再支援: 1.0 2008-05-27
舊版本,不再支援: 1.2 2010-07-16
舊版本,不再支援: 1.4 2012-03-07
舊版本,不再支援: 1.6 2013-07-18
舊版本,不再支援: 1.8 2015-12-19
舊版本,不再支援: 2.0 2017-01-24
舊版本,不再支援: 3.0 2018-01-18
  • 支持 Direct3D 10 和 Direct3D 11。
  • The Direct3D command stream.
  • 安卓图形驱动。
  • 增强 DirectWrite 和 Direct2D 支持。
舊版本,不再支援: 4.0 2019-01-22
  • 支持Vulkan。
  • 支持Direct3D 12。
  • 支持游戏控制器。
  • 安卓上支持高DPI。
舊版本,仍被支援: 5.0 2020-01-21
  • PE格式的内建模块。
  • 支持多显示器。
  • 重新实现XAudio2。
  • 支持Vulkan 1.1。
當前版本: 6.0 2021-01-14
  • PE格式的核心模块。
  • WineD3D采用Vulkan后端。
  • 支持DirectShow和Media Foundation。
  • 重新设计文字控制台。
當前版本: 7.0 2022-01-18
  • 大部分模块转换成PE格式。
  • 更好的主题支持,和一个有更现代的外观的捆绑主题。
  • 大大改进了 HID 堆栈和操纵杆支持。
  • 新的 WoW64 架构。

輔助工具[编辑]

  • Cedega為Transgaming開發的商業軟體,以Wine為基礎,在Wine更換授權後停止使用Wine的原始碼,雖然有Cedega提供原始碼下載(經由CVS),但在不包含專利技術的情形下,功能與可用性都不高。
  • CrossOver為CodeWeavers開發的商業軟體,提供應用軟體支援,CodeWeavers和Wine計畫一直保有密切的合作關係。CodeWeavers亦僱用了Alexandre Juillard將CrossOver的原始碼回饋給Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers宣布支持基於英特爾處理器蘋果電腦
  • PlayOnLinux輔助安裝程式,支援非常多的商用應用程式,對於應用程式的安裝經過最佳化,所以幾乎不用設定。
  • Winetricks可以對wine的選項進行更多設定與微調,也可以安裝一些基本元件。

分支[编辑]

  • Proton是由Valve與CodeWeavers所開發維護的程式。
  • ReactOS是一款模擬Windows的作業系統,和Wine有相當密切的合作,所開發的元件很多都能共用。

微軟對Wine的回應[编辑]

微軟甚少直接回應Wine計劃。不過它通過各種手段封鎖Wine。

像2005年2月16日微軟承認其在公司的更新軟件包中加入了阻止特定用戶的程序。微軟公司日前承認,其反盜版工具同時也會阻止使用Wine軟件的用戶更新Windows。微軟的發言人日前說,其Windows正版增值计划認證工具將會辨認Wine用戶,因此只有運行真正正版的Windows的用戶才能下載升級和附加工具。“現在越來越多的第三方模擬和API轉換技術被投入使用,不過Wine是第一款通过WGA測試的軟體,”發言人說道。“微軟並不希望為那些使用第三方模擬軟件或者跨平臺API轉換技術的用戶提供Windows軟件更新。”不過發言人稱那些沒有真正運行Windows XP或者Windows 2000的用戶依然能夠下載Office Update。

在Wine的開發者通告中亦有所記錄。

参考资料[编辑]

  1. ^ Wine 7.0 Released. [2022-01-18]. 
  2. ^ Download - WineHQ Wiki. [31 October 2018]. (原始内容存档于2022-07-29). 
  3. ^ Licensing - WineHQ Wiki. WineHQ. [2017-01-10]. (原始内容存档于2017-01-10). 
  4. ^ License. WineHQ. [2017-01-10]. (原始内容存档于2018-11-16). 
  5. ^ WineHQ - About Wine. WineHQ. [2017-04-15]. (原始内容存档于2022-07-05) (英语). 
  6. ^ Winelib. Wine HQ. [29 June 2008]. (原始内容存档于2022-06-11). 
  7. ^ Wine的那些事 - Zhang 的个人分享网站. zkxblog.xyz. [2021-05-13]. (原始内容存档于2021-05-13). 
  8. ^ Wine architecture. Wine HQ. [16 June 2012]. (原始内容存档于2017-01-29). 
  9. ^ Regedit - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始内容存档于2022-05-19) (英语). 
  10. ^ Msiexec - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始内容存档于2021-12-02) (英语). 
  11. ^ Why do some people write WINE and not Wine?. Wine Wiki FAQ. Official Wine Wiki. [2010-02-01]. (原始内容存档于2011-06-21). 
  12. ^ Byron A Jeff. WABI available on Linux or not. Newsgroupcomp.os.linux.misc. 25 August 1993 [21 September 2007]. (原始内容存档于2013-06-09). 
  13. ^ Kegel, Dan. Google's support for Wine in 2007. wine-devel (邮件列表). 14 February 2008 [3 January 2009]. (原始内容存档于2009-01-06). 
  14. ^ Open Source Patches: Wine. [7 September 2008]. (原始内容存档于2015-03-17). 
  15. ^ [Phoronix] Wine On Android Is Coming For Running Windows Apps. 2013-02-03 [2013-05-05]. (原始内容存档于2021-11-03). 
  16. ^ Lankhorst, Maarten. Wine64 hello world app runs!. wine-devel (邮件列表). 5 December 2008 [15 December 2008]. (原始内容存档于2022-03-21). 
  17. ^ 17.0 17.1 Building Wine. WineHQ. [23 April 2019]. (原始内容存档于2022-07-27). 
  18. ^ Wine64 for packagers. Official Wine Wiki. [20 April 2010]. (原始内容存档于25 April 2010). 

外部連結[编辑]

參與中文翻譯[编辑]