战律
战律 | |
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类型 | 回合制战略 |
平台 | Microsoft Windows Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 |
开发商 | 呵呵鱼工作室 |
发行商 | 呵呵鱼工作室 |
设计师 | 芬恩·布莱斯(Finn Brice) |
编剧 |
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程序 | 罗德里戈·布拉兹·蒙泰罗(Rodrigo Braz Monteiro) |
美术 | 莉莉·易卜拉欣(Lili Ibrahim) |
音乐 | Phonetic Hero |
模式 | 单人,多人 |
发行日 |
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《战律》(英语:Wargroove)是一款由呵呵鱼工作室开发并发行的回合制战略游戏,其Microsoft Windows、Nintendo Switch和Xbox One在2019年2月1日发行,而PlayStation 4版则在同年7月23日公开发售[1]。
游戏玩法
[编辑]《战律》是一款玩家可以在其中探索地图和与敌人战斗,带有任天堂战争系列风格的回合制战略游戏[2][3]。玩家可以在15个指挥官中选择其中一个作为自己的角色,而每个指挥官都要各自要打的战役、故事和性格[3]。
游戏支持单人或在线多人连机,后者包括玩家对战和合作游玩[2][3]。《战律》中有一个可让玩家创建自己专属地图的“战役编辑工具”,还有一个名为“游戏地图编辑工具”的任务整合系统[2]。
开发与发行
[编辑]《战律》的开发灵感来自某些通俗易懂的掌上战略游戏,包括2001年的《高级战争》。开发商呵呵鱼工作室认为现今世代的游戏设备上并没有一款代表如此类型的作品,因此他们视《战律》为《高级战争》的精神续作。为了让《高级战争》和回合制策略游戏粉丝得到最最完整的体验,呵呵鱼在游戏中加入了高分辨率像素画元素[3]。
《战律》正在开发的消息在2017年2月正式公开,并原先打算在2018年初发行,但后来推迟到2019年2月1日发布,而PlayStation 4版本则在2019年7月23日发布[4][5][1]。2019年2月4日,即游戏发行三天后,呵呵鱼工作室宣布已赚回所有开发成本[6]。
反应
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
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《战律》在发行后收获大致正面的评价,在Metacritic上,其NS根据42条评论得出84/100分[7],PC版则为20条评论的82/100[8],两者皆属“普遍好评”级别。
IGN的汤姆·馬克斯(Tom Marks)给予《战律》8.5/10分,赞扬其有着有趣的难题和优秀的关卡编辑器,使得所有《高级战争》的粉丝们等到他们引颈期盼的后继作品[14]。GameSpot的克里斯·佩雷拉(Chris Pereira)为《战律》打出8/10分,称赞其卓越的关卡设计提供了许多决策给玩家,却不至于让人感到不知所措,还能在保持经典外观和兼备现代视觉效果的情况下取得平衡,但他同时也指出游戏有着无法轻易看到敌方团队攻击范围等问题[13]。Destructoid的帕特里克·汉科克(Patrick Hancock)则评出9/10分,称《战律》为“卓越”的代名词,虽存在某些瑕疵,但大可以忽视不计[9]。
奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2018 | 游戏评论家奖 | 最佳策略游戏 | 提名 | [18] |
2019 | 独立游戏开发者协会奖 | 获奖 | [19] | |
最佳小型工作室开发游戏 | 提名 | |||
钛奖 | 最佳独立游戏 | 提名 | [20] | |
游戏大奖 | 最佳策略游戏 | 提名 | [21] |
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Good, Owen S. Wargroove comes to PlayStation 4 — without cross-play. Polygon. 2019-07-21 [2019-11-17]. (原始内容存档于2019-08-06).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Kollar, Philip. Wargroove makes it easy to make your own Fire Emblem- or Advance Wars-style map. Polygon. 2017-06-12 [2017-06-14]. (原始内容存档于2018-10-29).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Chalk, Andy. Chucklefish reveals Wargroove, a 'spiritual successor' to Advance Wars. PC Gamer. 2017-02-28 [2017-06-14]. (原始内容存档于2017-06-16).
- ^ Wargroove delayed to Q1 2019. Gematsu. [2018-10-23]. (原始内容存档于2018-10-24).
- ^ Romano, Sal. Wargroove launches February 1 for Xbox One, Switch, and PC, “soon” for PS4. Gematsu. [2019-01-23]. (原始内容存档于2019-01-23).
- ^ D. Adams, Robert. New Wargroove content on the way as the game breaks even in 72 hours. Game Revolution. 2019-02-04 [2019-02-16]. (原始内容存档于2019-02-16).
- ^ 7.0 7.1 Wargroove for Switch Reviews. Metacritic. [2019-12-26]. (原始内容存档于2019-07-01).
- ^ 8.0 8.1 Wargroove for PC Reviews. Metacritic. [2019-12-26]. (原始内容存档于2019-09-12).
- ^ 9.0 9.1 Hancock, Patrick. Review: Wargroove. Destructoid. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-01-30).
- ^ Goroff, Michael. Wargroove review. Electronic Gaming Monthly. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02).
- ^ Santa Maria, Alex. Wargroove review | A Nintendo-esque dose of advanced warfare. Game Revolution. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02).
- ^ Vazquez, Suriel. Wargroove - Inheriting The Throne. Game Informer. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02).
- ^ 13.0 13.1 Pereira, Chris. Wargroove Review - Dogs Of War. GameSpot. 2019-02-01 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02).
- ^ 14.0 14.1 Marks, Tom. Wargroove Review. IGN. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02).
- ^ Vogel, Mitch. Wargroove Review. Nintendo Life. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-01-30).
- ^ Rudek, Jordan. Wargroove (Switch) Review. Nintendo World Report. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-01-30).
- ^ Bailey, Kat. Wargroove review. USgamer. 2019-01-30 [2019-02-01]. (原始内容存档于2019-02-02).
- ^ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot. 2018-07-05 [2019-11-08]. (原始内容存档于2018-08-03).
- ^ 2019 Winners. The Independent Game Developers' Association. 2019-11-07 [2019-11-08]. (原始内容存档于2019-11-08).
- ^ Titanium Awards 2019. Fun & Serious Game Festival. [2019-11-22]. (原始内容存档于2019-11-21).
- ^ Winslow, Jeremy. The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot. 2019-11-19 [2019-11-20]. (原始内容存档于2019-11-23).