核心重铸
外观
核心重铸 | |
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类型 | 动作冒险平台 |
平台 | |
开发商 | |
发行商 | 微软工作室 |
总监 | Mark Pacini |
制作人 | 稻船敬二 |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《核心重铸》(英语:ReCore,香港和台湾译作“核心机群”)是一款由Comcept与Armature Studio共同开发的动作冒险平台游戏。游戏于2016年9月13日在Microsoft Windows及Xbox One平台上贩售,游戏的完整版《核心重铸:终极版》于2017年8月29日发售[1]。
发行
[编辑]《核心重铸》最早公布于2015年E3电子娱乐展[2][3],当时预计于2016年春季在Xbox One平台发售[2][4]。2016年1月,微软工作室发布了预计于2016发售的游戏列表,《核心重铸》除了原本的Xbox One还将登陆Microsoft Windows,预定发售日也改到2016年[5][6]。
参考文献
[编辑]- ^ Limboo. 《核心重铸:终极版》8月29日发售 这次才是完全体. 游戏时光. 2017-08-19 [2019-05-26]. (原始内容存档于2019-05-26).
- ^ 2.0 2.1 Sliva, Marty. E3 2015: Metroid Prime, Mega Man Creators Announce ReCore. IGN. 2015-06-15 [2019-05-26]. (原始内容存档于2019-05-26).
- ^ Jessica; Sam. 【E3 15】2015 年 E3 展回顧專題報導 實現夢想與邁向新紀元的年度電玩盛會. 巴哈姆特电玩资讯站. 2015-06-29 [2019-05-26]. (原始内容存档于2019-05-26) (中文).
- ^ 政宗. 微软公布独占新作《重生核心》 稻船敬二领衔. 游戏时光. 2015-06-16 [2019-05-26]. (原始内容存档于2019-05-26).
- ^ Tuttle, Will. Greatest Games Line-Up in Xbox History Fuels Record Holiday, Extends to 2016. xbox. 2016-01-04 [2019-05-26]. (原始内容存档于2019-05-26).
- ^ Frank, Allegra. ReCore will launch on PC, too. Polygon. 2016-01-04 [2019-05-26]. (原始内容存档于2019-05-26).