核心機群
外觀
核心機群 | |
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類型 | 動作冒險平台 |
平台 | |
開發商 | |
發行商 | 微軟工作室 |
總監 | Mark Pacini |
製作人 | 稻船敬二 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《核心機群》(英語:ReCore,中國大陸譯作「核心重鑄」)是一款由Comcept與Armature Studio共同開發的動作冒險平台遊戲。遊戲於2016年9月13日在Microsoft Windows及Xbox One平台上販售,遊戲的完整版《核心機群:決定版》於2017年8月29日發售[1]。
發行
[編輯]《核心機群》最早公布於2015年E3電子娛樂展[2][3],當時預計於2016年春季在Xbox One平台發售[2][4]。2016年1月,微軟工作室發布了預計於2016發售的遊戲列表,《核心機群》除了原本的Xbox One還將登陸Microsoft Windows,預定發售日也改到2016年[5][6]。
參考文獻
[編輯]- ^ Limboo. 《核心重铸:终极版》8月29日发售 这次才是完全体. 遊戲時光. 2017-08-19 [2019-05-26]. (原始內容存檔於2019-05-26).
- ^ 2.0 2.1 Sliva, Marty. E3 2015: Metroid Prime, Mega Man Creators Announce ReCore. IGN. 2015-06-15 [2019-05-26]. (原始內容存檔於2019-05-26).
- ^ Jessica; Sam. 【E3 15】2015 年 E3 展回顧專題報導 實現夢想與邁向新紀元的年度電玩盛會. 巴哈姆特電玩資訊站. 2015-06-29 [2019-05-26]. (原始內容存檔於2019-05-26) (中文).
- ^ 政宗. 微软公布独占新作《重生核心》 稻船敬二领衔. 遊戲時光. 2015-06-16 [2019-05-26]. (原始內容存檔於2019-05-26).
- ^ Tuttle, Will. Greatest Games Line-Up in Xbox History Fuels Record Holiday, Extends to 2016. xbox. 2016-01-04 [2019-05-26]. (原始內容存檔於2019-05-26).
- ^ Frank, Allegra. ReCore will launch on PC, too. Polygon. 2016-01-04 [2019-05-26]. (原始內容存檔於2019-05-26).