潜行者2:切尔诺贝利之心

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潜行者2:切尔诺贝利之心
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
类型第一人称射击生存恐怖
平台
开发商GSC Game World
发行商GSC Game World
总监叶夫根尼·格里戈罗维奇(Евгений Григорович
制作人谢尔盖·格里戈罗维奇乌克兰语Григорович Сергій Костянтинович
音乐雅罗斯拉夫·奥德林(Ярослав Одрин
系列潜行者系列
引擎虚幻引擎5
模式单人
发行日
  • 全球:2024年9月5日

潜行者2:切尔诺贝利之心(英语:S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl[a]是由乌克兰游戏开发商GSC Game World开发并发行的第一人称生存恐怖游戏。预定登陆PC(Windows)与Xbox Series X/S平台。这将是潜行者系列第四部作品,亦是系列首部登陆主机的作品。本作预定于2023年发售,距系列上一部作品,2009年的《普里皮亚季的呼唤》有13年之久。

本作最初与《普里皮亚季的呼唤》一起公布,并计划于2012年发售,但最终在预定发售年份宣布终止开发。[1][2]

2018年,本作开发重启,并采用了虚幻5引擎[3],计划于2022年12月8日发售[3] ,但由于乌克兰战争的影响,开发工作一度被搁置。开发团队后来在官方Discord频道中表示开发仍将继续,但发售日将延期至2023年。[4][5]

开发进程[编辑]

早期开发[编辑]

《潜行者2》最初于2010年公布,计划于2012年发售。GSC Game World的CEO谢尔盖·格里戈罗维奇(Сергей Григорович)宣称“在该系列全球销量正式突破400万份后,我们毫不犹豫地开始打造潜行者系列的新一部大型游戏。它将是玩家期待的爆款游戏的下一篇章。”游戏的开发雄心勃勃;据说该游戏将采用全新开发的多平台引擎。

在开发过程中,由于大量裁员,GSC的员工人数减少了75%。两年后,CEO格里戈罗维奇宣布由于“个人原因”立即停止所有开发,可能是由于财务困难。[6]2011年12月9日,GSC Game World正式解散。[7]官方Twitter账号称“我们将尽最大努力继续下去。但目前一切都不确定。”[8]在数月的动荡后[9],更新消息表示假期后将继续开发,但需要资金。[10]但该版本的游戏最终还是在2012年4月由GSC的官方Facebook页面宣布取消[11],原因是投资人、开发人员和IP所有者之间的纠纷。[12]

恢复开发[编辑]

沉寂多年后,GSC Game World于2014年12月恢复工作,开发了《哥萨克3》。

2018年5月15日,《潜行者2》的消息出现在了《哥萨克3》的Facebook页面上。[13]后来的消息表明本作采用了虚幻4引擎开发。[14]此时的潜行者2仍处于非常早期的阶段[15],格里戈罗维奇后来在播客中表示,该项目在2018年公布的目的主要是为了炒作,以便在E3 2018上达成发行协议。[16]

2021年6月13日,在E3 2021微软/贝塞斯达联合发布会上,本作公布了新预告片与副标题“切尔诺贝利之心”,计划于2022年4月28日发售[17],并加入Xbox Game Pass

2021年8月,开发者透露游戏已经更新至虚幻5引擎。[18]

俄乌战争以来[编辑]

2022年俄乌战争爆发后,GSC呼吁为乌克兰武装部队捐款[19][20],并称由于战争爆发和保护员工的原因,游戏开发已经被搁置。

3月14日,GSC更改了游戏副标题的拼写以反映乌克兰语读音而非俄语读音。[21]

6月14日,GSC在开发日志中表示虽然开发团队中有人逃离了乌克兰、有人加入了乌克兰武装部队,但开发仍在进行。[22]

由于战争影响,GSC决定将开发工作转移至捷克布拉格继续。

根据潜行者官方网站消息,游戏已经延期至2024年Q1。[23]

2024年1月17日,GSC宣布游戏再次延期至9月5日。[24]

发售[编辑]

游戏将于发售首日加入Xbox Game Pass[25],且为微软独占作品,只能在Windows和Xbox SeriesX/S上发售。[26]Epic诉苹果案泄露的一些文件表明独占期限可能仅为三个月。[27][27][28]

注释[编辑]

  1. ^ 标题原拼写为"Heart of Chernobyl",在2022年俄乌战争爆发后被修改以表现“切尔诺贝利”的乌克兰语发音

参考资料[编辑]

  1. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future. GameSpot. 2011-12-12 [2021-06-23]. (原始内容存档于2012-01-08). 
  2. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot. 2012-04-25 [2020-04-05]. (原始内容存档于2019-04-10). 
  3. ^ 3.0 3.1 S.T.A.L.K.E.R. 2 delayed into December to try to 'live up to the expectations'. Rock Paper Shotgun. 2022-01-12 [2022-03-16]. (原始内容存档于2022-03-04). 
  4. ^ Produkcja STALKER-a 2 została wznowiona. gry-online. 2022-05-20 [2022-05-22]. (原始内容存档于2022-05-20) (波兰语). 
  5. ^ Scullion, Chris. Stalker 2 has been delayed to 2023, Xbox indicates. Video Games Chronicle. 2022-06-12 [2022-06-13]. (原始内容存档于2022-10-04). 
  6. ^ Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и "Казаки", решила самоликвидироваться. Ukrainian News Agency. 2011-12-09 [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (俄语). 
  7. ^ Hall, Charlie. Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World. Polygon. 2013-09-08 [2021-06-24]. (原始内容存档于2019-03-28) (英语). 
  8. ^ We will do our best to continue. However, at this moment, nothing is certain. Twitter. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-09-04) (英语). 
  9. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future. GameSpot. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (美国英语). 
  10. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 presses on, but studio needs cash - Report. GameSpot. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (美国英语). 
  11. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot. [2021-06-24]. (原始内容存档于2019-04-10) (美国英语). 
  12. ^ The reason we cannot continue.... Facebook. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (英语). 
  13. ^ Facebook. www.facebook.com. [2021-06-23]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  14. ^ Hall, Charlie. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Polygon. 2018-05-15 [2021-06-24]. (原始内容存档于2018-05-16) (英语). 
  15. ^ STALKER 2 was only announced so the devs could find a publisher. PCGamesN. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (英国英语). 
  16. ^ Как Делают Игры 222. Отвечаем на вопросы. YouTube. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24). 
  17. ^ Barbosa, Alessadro. Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot. 2021-06-13 [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-23). 
  18. ^ Birch, Nathan. STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World. WCCFTech. 2021-08-11 [2021-08-12]. (原始内容存档于2021-08-12). 
  19. ^ Lights! Camera! War…. YouTube. GSC Game World. [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-13). 
  20. ^ Archived copy. Twitter. GSC Game World. [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-03). 
  21. ^ Cryer, Hirun. Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl. gamesradar+. 2022-03-14 [2022-03-14]. (原始内容存档于2022-03-14) (英语). 
  22. ^ Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та "щоденник розробників" • Mezha.Media. 2022-06-15 [2022-08-10]. (原始内容存档于2022-06-18). 
  23. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 官方網站. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Official website. 2022-11-04 [2023-09-11]. (原始内容存档于2023-06-10) (中文(繁体)). 
  24. ^ IGN中国. 【IGN】《潜行者2:切尔诺贝利之心》发售日预告_哔哩哔哩bilibili_游戏预告. www.bilibili.com. [2024-01-27]. (原始内容存档于2024-01-27) (中文(简体)). 
  25. ^ Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot. [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-23) (美国英语). 
  26. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 On PS5 Not Planned, Developer Talks Xbox Exclusivity. ScreenRant. 2021-04-30 [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (美国英语). 
  27. ^ 27.0 27.1 S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release. Push Square. 2021-05-02 [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24) (英国英语). 
  28. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Exclusive to Xbox for Just Three Months. PlayStation LifeStyle. 2021-05-03 [2021-06-24]. (原始内容存档于2021-06-24). 

外部链接[编辑]