真·女神转生II
外观
真·女神转生II | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | 超级任天堂、 |
开发商 | Atlus |
发行商 | Atlus |
总监 | 冈田耕史 |
制作人 | 横山秀幸 |
编剧 | 伊藤龙太郎 |
美术 | 金子一马 |
音乐 | 増子司 |
系列 | 女神转生系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1994年3月18日
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《真·女神转生II》(日语:真・女神転生II)是一款由Atlus制作和发行的角色扮演类游戏。本游戏于1994年3月18日在日本地区超级任天堂发行。[1]
在《真·女神转生II》,玩家控制着角斗士Hawk(ホーク),他能够与恶魔进行交流。[2]游戏剧情与前作《真·女神转生》类似,玩家为第一人称视角,[3]需要探索地牢和恶魔进行战斗。
本作背景接续前作的Law Ending,弥赛亚教于前作的东京原址建立名为Tokyo Millennium的千年王国并成为统治者,并以此作本作舞台。弥赛亚教于Tokyo Millennium实行类近反乌托邦式管治,严密管控着子民,而于前作作为Chaos代表盖亚教则被打成地下组织。
参考资料
[编辑]- ^ Release information. GameFAQs. [2015-10-23]. (原始内容存档于2016-11-14).
- ^ Series History; An Interview By You. Shin Megami Tensei Nocturne: The Official Strategy Guide. DoubleJump Publishing. 2004: 384–387. ISBN 978-0974170046.
- ^ Kalata, Kurt. A Japanese RPG Primer: The Essential 20. Gamasutra. 2008-03-19 [2015-07-12]. (原始内容存档于2014-11-11).