真·女神轉生II
外觀
真·女神轉生II | |
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類型 | 角色扮演 |
平台 | 超級任天堂、 |
開發商 | Atlus |
發行商 | Atlus |
總監 | 岡田耕史 |
製作人 | 橫山秀幸 |
編劇 | 伊藤龍太郎 |
美術 | 金子一馬 |
音樂 | 増子司 |
系列 | 女神轉生系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 1994年3月18日
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《真·女神轉生II》(日語:真・女神転生II)是一款由Atlus製作和發行的角色扮演類遊戲。本遊戲於1994年3月18日在日本地區超級任天堂發行。[1]
在《真·女神轉生II》,玩家控制着角鬥士Hawk(ホーク),他能夠與惡魔進行交流。[2]遊戲劇情與前作《真·女神轉生》類似,玩家為第一人稱視角,[3]需要探索地牢和惡魔進行戰鬥。
本作背景接續前作的Law Ending,彌賽亞教於前作的東京原址建立名為Tokyo Millennium的千年王國並成為統治者,並以此作本作舞台。彌賽亞教於Tokyo Millennium實行類近反烏托邦式管治,嚴密管控着子民,而於前作作為Chaos代表蓋亞教則被打成地下組織。
參考資料
[編輯]- ^ Release information. GameFAQs. [2015-10-23]. (原始內容存檔於2016-11-14).
- ^ Series History; An Interview By You. Shin Megami Tensei Nocturne: The Official Strategy Guide. DoubleJump Publishing. 2004: 384–387. ISBN 978-0974170046.
- ^ Kalata, Kurt. A Japanese RPG Primer: The Essential 20. Gamasutra. 2008-03-19 [2015-07-12]. (原始內容存檔於2014-11-11).