跳转到内容

记忆边境

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
记忆边境
游戏封面
类型动作角色扮演
平台
开发商极度边缘工作室
发行商Team17
引擎虚幻引擎4
模式单人
发行日
  • 全球:2022年8月18日

记忆边境》是一款由台湾游戏开发团队极度边缘工作室开发的类魂3D动作角色扮演游戏,由Team17发行于2022年8月18日在Microsoft WindowsPlayStation 5Xbox Series X/S平台上。[1]

游戏玩法

[编辑]

本作主要玩法为普攻、招架、闪避、瘟疫武器[注 1]及羽毛断招[注 2][2]本作虽没有严格的体力限制[2]但也有招架和闪躲的战斗模式[3],以及“处决”的画面呈现。[4]除此之外,玩家能在游戏中自定义技能配置[5]以及升级天赋树。[2]

本作最终会根据玩家搜集的道具与情报而走向不同的结局。[6]

故事简介

[编辑]

在中世纪瘟疫横行的世界中,赫密斯王国曾因炼金术强盛而繁荣却在某次意外中陷入混乱,为了揭开真相并阻止一切,玩家将扮演一个失去记忆且戴着面具的神秘人“掠鸦”以“其人之道,还治其人之身”的态度寻找真相并揭开王国黑暗的秘密。[1][6][7]

开发与发行

[编辑]

《记忆边境》是由台湾游戏开发团队极度边缘工作室开发的3D动作角色扮演游戏,由Team17发行。[8]开发团队表示本作是受到《黑暗之魂》系列的影响而制作的写实风格与中世纪黑暗风格的动作游戏。[7]2021年11月19日,Team17宣布游戏将延期至2022年。[9]本作在2022年台北国际电玩展上开放试玩。[4]

评价

[编辑]
评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:69/100[10]
PS5:68/100[11]
XSXS:72/100[12]
评论得分
媒体得分
GameSpot8/10[14]
IGN6/10[13]
Nintendo Life3/10颗星[15]

本作在评论聚合网站Metacritic中获得“褒贬不一”的评价。[10][11][12]IGN的贾勒特·格林(Jarrett Green)表示《记忆边境》的剧情设定“有潜力”,但剧情发展却“没有吸引力”。贾勒特还表示战斗、敌人和场景都很“平庸”,不推荐喜爱魂系游戏的玩家游玩。[13]Rock, Paper, Shotgun的埃德·索恩(Ed Thorn)表示因没有“刺客”或打破战斗节奏的机制,所以与《黑暗之魂》相比,《记忆边境》反而更相似于《血源诅咒》。[16]Gamespot的菲尔·霍恩肖(Phil Hornshaw)表示与首领的战斗“令人愉悦”,还表示长期使用相同的招数击溃大多数敌人,而导致游戏体验略显不足。[14]Nintendo Life的PJ·奥莱利(PJ O'Reilly)不推荐玩家游玩Switch的云版本,因为性能上有很多问题,如关卡设计、难度平衡等。[15]

注释

[编辑]
  1. ^ 瘟疫武器,瘟疫武器是玩家通过夺取敌人身上的瘟疫转化成自身种类不同的武器。
  2. ^ 羽毛断招,用来中断敌人强力的攻击的招式。

参考资料

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 台灣獨立團隊研發動作 RPG《Thymesia:記憶邊境》即將問世 搶先曝光上市宣傳影片. 巴哈姆特电玩资讯站. 2022-08-18 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 犬拓. 台灣「極度邊緣工作室」新作《記憶邊境 -Thymesia-》遊戲系統大公開. 巴哈姆特电玩资讯站. 2021-08-30 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  3. ^ RU. 台灣團隊開發黑暗奇幻動作遊戲《Thymesia:記憶邊境》公開閃躲機制介紹影片. 巴哈姆特电玩资讯站. 2022-03-15 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  4. ^ 4.0 4.1 RU. 【TpGS 22】台灣開發魂系遊戲《Thymesia:記憶邊境》曝光最新試玩版實機畫面. 巴哈姆特电玩资讯站. 2022-01-23 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  5. ^ Jessica. 【SGS 19】台灣獨立團隊釋出《Thymesia:記憶邊境》戰鬥展示影片 介紹「軍刀」特性. 巴哈姆特电玩资讯站. 2019-03-19 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  6. ^ 6.0 6.1 Jessica. 台灣團隊打造黑暗奇幻動作遊戲《記憶邊境》宣布 12 月上市. 巴哈姆特电玩资讯站. 2021-08-30 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  7. ^ 7.0 7.1 犬拓. 《記憶邊境 -Thymesia-》PS5 版 8 月發售 率先公開遊戲介紹. 巴哈姆特电玩资讯站. 2022-06-07 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  8. ^ Jessica. 台灣團隊快節奏近身戰鬥新作《Thymesia:記憶邊境》計畫今年內上市. 巴哈姆特电玩资讯站. 2021-03-26 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  9. ^ Jessica. 為確保遊戲完整性 台灣團隊宣布自製《Thymesia:記憶邊境》延期至 2022 年發售. 巴哈姆特电玩资讯站. 2021-11-19 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12). 
  10. ^ 10.0 10.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12) (英语). 
  11. ^ 11.0 11.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 Thymesia. Metacritic. [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12) (英语). 
  13. ^ 13.0 13.1 Green, Jarrett. Thymesia Review. IGN. 2022-08-17 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-03-17) (英语). 
  14. ^ 14.0 14.1 Hornshaw, Phil. Thymesia Review - Hunter Homage. GameSpot. 2022-08-16 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-02-20). 
  15. ^ 15.0 15.1 Life, Nintendo. Review: Thymesia - Cloud Version - A Soulslike That Shows Some Promise, Just Not On Switch. Nintendo Life. 2022-08-16 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-04-05) (英国英语). 
  16. ^ Thorn, Ed. Thymesia has spectacular combat, but falls short of true Soulslike greatness. Rock, Paper, Shotgun. 2022-08-19 [2023-08-12]. (原始内容存档于2023-08-12) (英语). 

外部链接

[编辑]