吉川达哉
外观
吉川达哉 | |
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插画家、人物设计师 | |
罗马拼音 | Yoshikawa Tatsuya |
性别 | 男性 |
国籍 | 日本 |
出生 | 日本奈良县 |
隶属 | ORIFLAMME (日语) |
代表作 | |
游戏 《龙息之焰》系列 《第一战士》 电视动画 《舞武器·舞乱伎》 | |
日语写法 | |
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日语原文 | 吉川 達哉 |
假名 | よしかわ たつや |
平文式罗马字 | Yoshikawa Tatsuya |
吉川达哉,卡普空公司出身,现在是ORIFLAMME (页面存档备份,存于互联网档案馆)所属的日本男性插画家、人物设计师、游戏开发者。出身于奈良县。
人物简介
[编辑]- 1992年进入邻近的大阪游戏公司卡普空就职。由于主要担任‘龙息之焰’系列的人物设定。因此在游戏业界内外有众多玩家粉丝瞩目。
- 尊敬的画师有安田朗、士郎正宗。
- 在《龙息之焰3》公式设定资料集的记载内容中,在‘龙息之焰’是负责人物插画的清稿(由‘洛克人’的稻船敬二负责设计)、‘龙息之焰2’中担任部分的人物设定和插画的清稿。
作风
[编辑]- 经常以油画的上色方式加少年漫画的画风创作是吉川个人的特色。从‘龙息之焰3’时期开始即使脱离纸上绘制但仍还是以纯手绘的方式进行电脑上色。他的画风和充满皮肉质感的上色方式则是受到漫画家士郎正宗的影响最深,因此吸引了玩家的瞩目。并在‘龙息之焰’系列的设定资料集有记载他负责的工作和收录他所绘的插图。他的画风后来在‘龙息之焰5’时期,从新鲜而且强而有力的画风转换成灵巧时尚的画风。
- 绘制主视觉插图时主张“汇集众多故事在单张插图里”。
经历
[编辑]- 1992年
- 4月进入卡普空。被分配到游戏开发部门。
- 参加‘龙息之焰’负责图画的清稿工作。
- 1994年
- 参加‘龙息之焰2’同样负责图画的清稿工作。
- 1997年
- 参加‘龙息之焰3’首次担任人物设定。
- 2000年
- 参加‘龙息之焰4’继续担任人物设定。后来在经由杂志出版社enterbrain发行的《龙息之焰IV 公式设定资料集》中,因名字被刊登在书中而广为人知。
- 2002年
- 参加‘龙息之焰5’又担任人物设定。后来再度经由enterbrain发行《龙息之焰V 公式设定资料集》。
- 2005年
- 担任‘洛克人X8’的人物设定。后来在同样由enterbrain发行的画册资料集《龙息之焰 Offical Complete Works》中收录公开他从《龙息之焰》到《龙息之焰V》的相关资料。
- 2008年
- 担任‘鬼泣4’的人物设定。
- 2010年
- 担任‘第一战士’的人物设定。
- 2011年
- 离开卡普空。成为自由身。
- 2012年
- 参加DeNA的游戏‘夕暮れのバルキリーズ’担任人物设定。
- 2013年
- 参加DeNA的游戏‘ダンジョンポッパー’担任人物设定。
- 2014年
- 2016年
作品列表
[编辑]- 1993年
- 1994年
- 龙息之焰II2(图画清稿)
- 1995年
- 洛克人7 宿命的对决!(物件设定)
- 1997年
- 龙息之焰3(人物设定、促销用海报插图、图画清稿)
- 2000年
- 龙息之焰4(人物设定、促销用海报插图、图画清稿)
- 2002年
- 2003年
- 洛克人X7(物件设定)
- 2005年
- 2006年
- 洛克人洛克人(统括设计)
- 2007年
- 宝岛Z:红胡子的秘宝(人物设定)
- 2008年
- 鬼泣4(人物设定)
- 2010年
- 第一战士(人物设定)
- 2016年
- 舞武器·舞乱伎(机械设定/舞乱伎部分)
- 2019年
- 鬼泣5(人物设定)
参考文献
[编辑]- 《Capcom Design Works -カプコンデザインワークス-》,Fami通书籍编辑部 (著)、卡普空 (监修),2001年8月发行,enterbrain出版,第150-159页 ISBN 978-4-757-70412-1
相关项目
[编辑]外部链接
[编辑]- 龙息之焰3 (日语)
- 龙息之焰4 (日语)
- 龙息之焰5 (日语)
- 龙息之焰 龙之战士(GBA版) (日语)
- 龙息之焰2 使命战子(GBA版) (日语)
- 鬼泣4(页面存档备份,存于互联网档案馆) (日语)