计算机娱乐供应商协会
外观
一般社団法人コンピュータエンターテ インメント协会 | |
原称 | 计算机娱乐软件协会 |
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简称 | CESA |
成立时间 | 1995年11月28日 |
类型 | 一般社团法人 |
法律地位 | 产业协会 |
总部 | 日本东京都新宿区西新宿2-7-1 小田急第一生命大厦18层 |
坐标 | 35°41′30″N 139°41′28″E / 35.691722°N 139.691089°E |
服务 | 开展与计算机娱乐产业相关的调查、研究、传播和启蒙等活动 |
服务地区 | 日本 |
领域 | 计算机娱乐 |
会员 (2022年) | 190位(正式会员:131位;赞助会员:59位) |
官方语言 | 日本语 |
会长 | 辻󠄀本春弘 |
常务理事 | 増田努 |
目标 | 振兴日本计算机娱乐产业 |
网站 | www |
一般社团法人计算机娱乐供应商协会(日语:コンピュータエンターテインメント協会 / 英语:Computer Entertainment Supplier's Association,简称:CESA)是日本从事计算机娱乐行业相关公司和个人所组成的产业协会。日本电子游戏行业的主要公司均为该协会成员,该协会成立的目的是为了振兴日本计算机娱乐产业。
由于计算机娱乐供应商协会成立时恰逢任天堂的垄断被打破,故其未加入协会而是以特别赞助会员身份出现。[a] 原则上,任天堂是不会参加由计算机娱乐供应商协会所主办的东京电玩展。[b]
协会沿革
[编辑]- 1995年,协会成立,当时协会名为“计算机娱乐软件协会(コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会)”。
- 1997年,发布首版《CESA游戏白皮书》;举办首届CESA大奖。
- 1999年,举办首届电脑娱乐开发者大会;举办首届CESA学生游戏大奖。
- 2002年,协会更名为“经济产业大臣认可社团法人计算机娱乐供应商协会”。
- 2003年,设立电脑娱乐分级机构。
- 2010年,协会性质变更为一般社团法人。
- 2015年,兼并一般社团法人社交游戏协会(一般社団法人ソーシャルゲーム協会)。
- 2016年,协会成立20周年庆典。
主要职员
[编辑]协会职务 | 姓名 | 所属公司 / 机构 / 组织 |
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会长 | 辻󠄀本春弘 | 卡普空株式会社 |
常务理事 | 増田努 | 一般社团法人计算机娱乐供应商协会 |
理事 | 宇田川南欧 | 万代南梦宫娱乐株式会社 |
冈村信悟 | DeNA株式会社 | |
桐生隆司 | 史克威尔艾尼克斯株式会社 | |
鲤沼久史 | 光荣特库摩株式会社 | |
杉野行雄 | 世嘉株式会社 | |
田中良和 | 聚逸株式会社 | |
早川英树 | 科乐美数字娱乐株式会社 | |
监事 | 榊原雅巳 | 税理士榊原雅巳事务所 |
注:数据源自计算机娱乐供应商协会职员列表。 |
主营事业
[编辑]关联团体
[编辑]关联项目
[编辑]- 消费者软件集团——在计算机娱乐供应商协会成立之前由一批家用游戏机软件制作商所组成协会
- 娱乐软件协会——美国的电子游戏产业协会
- 欧洲互动软件联盟——欧洲的电子游戏产业协会
- 影像内容伦理联络会议——计算机娱乐供应商协会与同行业的电脑娱乐分级机构、日本娱乐机器与营销协会、计算机软件伦理机构共同参与的组织。2006年4月,在经济产业省的牵头下,映伦、视伦、软伦、CERO、JAMMA共同商议统一审查标准及标识。
- 日本网络游戏协会——日本网络游戏产业协会,自称独立于计算机娱乐供应商协会。
参考资料
[编辑]脚注
[编辑]出典
[编辑]- ^ 【TGS】「今のゲーム産業はシューティングゲームと同じ」任天堂岩田社長が基調講演. 电击Online. KADOKAWA Game Linkage Inc. 2003-09-26 [2023-05-26]. (原始内容存档于2023-05-21).
- ^ 中村光. 任天堂、「反省」生かした第一歩 ゲームショウに初出展. 朝日新闻. 2018-09-20 [2023-05-26]. (原始内容存档于2023-05-26).
- ^ 任天堂、東京ゲームショウ「初参加」 ソフト業者囲い込み. 日本经济新闻. 2018-09-21 [2023-05-26]. (原始内容存档于2023-05-26).
外部链接
[编辑]- 官方网站(日语)(英文)