动物园之星
外观
动物园之星 | |
---|---|
| |
类型 | 建造与经营模拟 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Frontier Developments |
发行商 | Frontier Developments |
总监 | Piers Jackson |
制作人 | Steve Wilkins |
设计师 | James Taylor |
美术 | Marc Cox |
音乐 | J. J. Ipsen、Jim Guthrie |
引擎 | Cobra Engine |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
此条目可参照英语维基百科相应条目来扩充。 |
《动物园之星》(英语:Planet Zoo)是由Frontier Developments公司开发,于2019年11月5日推出的建造经营模拟游戏[1],对应Windows平台。游戏是《动物园大亨》的精神续作[2]。《动物园之星》的玩法类似同公司的《过山车之星》与《侏罗纪世界:进化》。
玩法
[编辑]玩家可在《动物园之星》建造一个动物园,于基础版游戏中有74种动物,48种新物种通过八个单独的可下载内容包和豪华版提供。游戏中的动物行为设计得与现实生活中的动物相似。例如:狼是群体生活的、非洲平原的动物(如大象,长颈鹿,斑马,牛羚和水牛)可以在单一的混合物种栖息地中共同生活等。每个物种都有自己的要求和需求,玩家必须通过创造合适的展览环境和行为丰富化来满足这些需求。猎食性动物可以攻击和杀死其他动物,但与动物园大亨不同,不能攻击游客[3]。每只动物在游戏的繁殖系统中都有自己的基因组,这些基因组反映了它的预期寿命、体型、健康和生育能力,并且可以通过后代遗传下来。因此,近亲繁殖等元素可能会对后代产生负面影响[4]。
除了要满足展览动物的需求外,玩家还必须管理动物园。这包括雇用员工、建造游客便利设施和员工设施、开展研究、致力于保护受威胁和濒临灭绝的物种。
游戏具有四种模式:生涯模式、“品牌事业”模式、挑战模式和沙盒模式。[5]
开发
[编辑]游戏最早的消息是2017年4月Frontier Developments注册商标“狩猎之星”[6]。游戏于2019年4月24日公开[7],并于2019年11月5日正式推出。
参考文献
[编辑]- ^ Planet Zoo Steam Release Confirmed for Autumn 2019 - GameWatcher. www.gamewatcher.com. [2019-04-25]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ Gwaltney, Javy. Planet Coaster Creators Reveal Spiritual Successor To Zoo Tycoon. Game Informer. [2019-04-25]. (原始内容存档于2021-10-19).
- ^ Rachel Watts. I released all of the animals in Planet Zoo. PC Gamer. 2019-11-06 [2021-12-27]. (原始内容存档于2021-12-27) (英语).
- ^ Emma Kent. Planet Zoo will feature "the most realistic animals in any game". Eurogamer. 2019-04-24 [2021-12-27]. (原始内容存档于2021-12-27) (英语).
- ^ GamePlayHK短片攻略. (時間軸 1:08) #1 經營城堡動物園《Planet Zoo》 動物園之星. YouTube. 2020年1月1日 [2021年12月27日]. (原始内容存档于2021年12月27日).
- ^ PLANET SAFARI Trademark of Frontier Developments Plc - Registration Number 5174092 - Serial Number 86741992 :: Justia Trademarks. trademarks.justia.com. [2019-04-25]. (原始内容存档于2021-04-18).
- ^ Kelly, Andy. Design and manage a zoo in Frontier's next game, Planet Zoo. 24 April 2019 [2019-04-25]. (原始内容存档于2019-05-20).