俠盜獵魔2

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
俠盜獵魔2
  • Manhunt 2
類型隱匿類恐怖生存遊戲
平台Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation Portable
Wii
開發商Rockstar North(PS2 & PC, 2004)
Rockstar Vienna(Xbox & PS2, 2004-06)
Rockstar London(PS2 & PC, 2006-07)
Rockstar Leeds(PSP)
Rockstar Toronto(Wii)
發行商Rockstar Games
製作人Mark Washbrook
設計師Charlie Bewsher
編劇Charlie Bewsher
Christian Cantamessa
John Zurhellen
程式Thomas Busser
美術Leigh Malpas
系列俠盜獵魔系列
模式單人電子遊戲
發行日
  • 北美:2007年10月29日[1]
  • 歐洲:2008年10月31日[2]
  • 北美:2009年11月6日 (PC)

俠盜獵魔2(英語:Manhunt 2Rockstar Games發布的一款以隱匿為基礎的生存恐怖電子遊戲Microsoft WindowsPlayStation 2平台版本由Rockstar LondonRockstar North開發,PlayStation Portable版本由Rockstar Leeds製作,Wii版本由Rockstar Toronto發布。是2003年發布的電子遊戲俠盜獵魔的續作[1][2]。遊戲故事的圍繞主角丹尼爾·蘭姆(Daniel Lamb)——一名失憶的精神病逃犯,試圖尋找自己失去的記憶。丹尼爾跟着他的兄弟里奧· 卡斯柏(Leo Kasper)——一個反社會的精英刺客,一起踏上了逃亡之路。

遊戲原定於2007年7月在北美和歐洲同步發行,因遊戲在英國和愛爾蘭被拒絕評級,美國方面的評級為僅限成人(Adults Only,AO),被Rockstar母公司Take-Two推遲發行。[3]然而無論是任天堂微軟,還是索尼都不允許AO評級遊戲的存在,因此該遊戲只能發售PC版。可由於很多大型商店都不願意上架AO級遊戲。這會導致遊戲的銷量受到非常大的影響。[4]針對這些評級的問題,遊戲製作商Rockstar修改了遊戲,對處決場面進行模糊化處理並移除了特別照顧殘酷殺戮玩家的評分系統,[5]才得以獲得美國娛樂軟件分級委員會(ESRB)的「M」評級並於10月29日正式發布。[1][6]然而,英國電影分級委員會(BBFC)仍然拒絕對修改後的遊戲評級。Rockstar呼籲他們做出決定。最終,電子遊戲申訴委員會英語Video Appeals Committee同意遊戲的發行並評級為18。[7]

俠盜獵魔2的發行前後都飽受爭議,受到包括東萊斯特的議員基思·華茲(Keith Vaz),反電子遊戲律師傑克·湯普森(Jack Thompson), 以及各類美國參議員的關注。遊戲的評價也是好壞參半,評論家稱讚遊戲的體驗,意料之外的遊戲情節及升級的遊戲引擎,批評遊戲過時的畫面及配音質量。它於Gameranx的「Top 25 Goriest Games of all Time」榜單中排行第一,[8]並於GameSpy's2007年PS2遊戲年度遊戲獎提名。

2009年10月31日,Rockstar通過Direct2Drive開啟了PC未刪減版的預購。該遊戲未刪減版於2009年11月6日在美國發售,評級為AO。然而,由於GameFly不允許AO級遊戲的政策該遊戲後來在GameFly收購Direct2Drive後於2011年7月從商店中刪除。 2011年11月25日,未刪減版再次在GamersGate上推出,但僅適用於部分地區。[9]

遊戲內容[編輯]

遊戲採用第三人稱視角,玩家扮演主角丹尼爾·蘭姆(Daniel Lamb),部分關卡則操控里奧· 卡斯柏(Leo Kasper),雖然外觀及性格不同但操作方法是一樣的。如前作一樣,玩家必須隱匿刺殺敵人,接近敵人背後以處決方式殺死敵人英語Execution-style murder,並儘量避免被敵人發現。[10]處決等級分為三段,等級越高就可觀賞更血腥更殘忍的暴力畫面英語Graphic violence,在敵人背後鎖定敵人後指示標便會顯示顏色,由玩家等待時間長度分為等級一(白色,快速處決),等級二(黃色,暴力處決),等級三(紅色,血腥處決)。當用PC或Wii遊戲機開始執行處決時,將出現指示畫面,其中列出了某些動作,鼠標或Wii的搖杆必須移動或按下某個按鈕以完成處決,如果玩家未在特定時間內完成處決,則跳過暴力畫面敵人仍然已經死亡。

相比前作,本作的隱匿系統及處決系統得到了升級。例如,遊戲在玩家處決敵人方面賦予了更多的選擇。除了基礎武器處決以外,玩家現在可以使用槍支進行處決。[10]另外新增處決的方式為「環境處決(environmental executions)」,即玩家可以使用遊戲世界的環境元素(如井蓋,電話,保險絲盒,廁所等)更殘酷地處決敵人,在小地圖上會以骷髏頭標示。而「跳躍處決(jump executions)」——即玩家可以通過跳躍過窗台從敵人上方發動攻擊。[10]雖然因討好ESRB的評級制度而移除了記分制,但PC版保留了此功能。[5]

玩家應儘量避免與敵人的正面戰鬥,躲藏於敵人視角未及的地方或陰影中。陰影系統也相比前作來說得到了修正。在前作中,除非一個敵人看到了玩家進入陰影區,否則無法探測到隱藏在裡面的玩家;而在本作中,敵人的AI得到了增強,一些敵人比之正常敵人更加警惕,即使藏在陰影中,敵人仍然可以在陰影邊上調查,玩家可以通過按鍵或鼠標的移動,根據提示以調節​​呼吸,以確保仍然平靜不被發現,否則敵人便會把你從陰影中拖出來。在PC和Wii版中,則改為玩家必須保持光標在屏幕上的圓圈內。除此以外攀登和爬行動作也在本作中被添加,增加遊戲的勘探感。另一項新功能便是可以破壞燈光以製造出額外陰影。[11]聲源系統也是遊戲的一個非常重要的方面。簡單的任務,如走路,開門,走在碎石上或意外敲在牆上,都可以提醒敵人玩家所在的位置。然而,如果玩家撿起如磚頭、易拉罐之類的小物件也可以通過拋擲到其它地方以引開敵人。玩家可以在一些有難度的地方找到止痛藥以補充血量。當玩家被發現,將會進入艱難的肉搏戰。[12]

劇情[編輯]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic67%[20](PS2)
69%[21](PSP)
62%[22](Wii)
評論得分
媒體得分
1UP.comD+[13]
Game Informer7.75/10[18]
GamesMaster英語GamesMaster88% (Wii)
GameSpot7.5/10 (PS2)
7.5/10[16](PSP)
7.0/10[17](Wii)
IGN7.5/10[12](PS2)
7.5/10[14](PSP)
7.7/10[15](Wii)
任天堂力量7.5/10 (Wii)
美國PlayStation官方雜誌80% (PS2)
Play82% (PS2)
PSM3英語PSM383% (PS2)
X-Play英語X-Play2/5[19](Wii)
獎項
媒體獎項
ComplexThe 100 Best Video Games Of The Complex Decade by Complex Magazine[23]

爭議[編輯]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Manhunt 2 Info. GameFAQs. [2010-09-02]. (原始內容存檔於2012-02-24). 
  2. ^ 2.0 2.1 Matt Wales. Manhunt 2 Dated in UK. IGN. 2008-10-03 [2008-10-03]. (原始內容存檔於2012-02-15). 
  3. ^ Brendan Sinclair. Take Two Shelves Manhunt 2. GameSpot. 2007-06-21 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2012-02-24). 
  4. ^ Brendan Sinclair. Sony, Nintendo forbid AO-rated Manhunt 2. GameSpot. 2007-06-20 [2012-11-29]. (原始內容存檔於2013-03-14). 
  5. ^ 5.0 5.1 Stephen Tolito. Manhunt 2 Developer Finally Talks About Game, Ratings Controversy – Much As It Pains Him. MTV. 2007-10-29 [2012-11-29]. 
  6. ^ Susan Arendt. Revised Manhunt 2 Receives M Rating. Wired. 2007-08-24 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2013-12-03). 
  7. ^ Case Study: Manhunt 2. SBBFC. [2012-11-27]. (原始內容存檔於2012-11-24). 
  8. ^ Ian Miles Cheong. Top 25 Goriest Games of all Time. Gameranx. 2010-02-26 [2012-12-02]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  9. ^ Manhunt 2 PC confirmed by D2D, coming November 6th | RockstarWatch. rockstarwatch.net. [2024-01-18]. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 Manhunt 2 by Rockstar Games. Wii Games Collection. [2012-11-26]. (原始內容存檔於2020-11-09). 
  11. ^ Manhunt 2 Hands-on Preview. GameSpot. 2007-06-21 [2012-11-26]. (原始內容存檔於2023-03-19). 
  12. ^ 12.0 12.1 Jeff Haynes. IGN Review of Manhunt 2 for PS2. IGN. 2007-10-29 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2012-02-24). 
  13. ^ Scott Sharkey. Manhunt 2: Serial murder was never less fun. 1UP.com. 2007-10-29 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2010-01-05). 
  14. ^ Jeff Haynes. IGN Review of Manhunt 2 for PSP. IGN. 2007-10-29 [2010-09-02]. 
  15. ^ Jeff Haynes. IGN Review of Manhunt 2 for Wii. IGN. 2007-10-29 [2010-09-02]. [永久失效連結]
  16. ^ Kevin VanOrd. GameSpot Review of Manhunt 2 for PSP. GameSpot. 2007-10-29 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2011-05-25). 
  17. ^ Kevin VanOrd. GameSpot Review for Manhunt 2 for Wii. GameSpot. 2007-10-29 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2012-10-24). 
  18. ^ Matt Helgeson. GameInformer Review of Manhunt 2 for Wii. Game Informer. [2010-09-02]. (原始內容存檔於2008-01-02). 
  19. ^ Jonathan Hunt. X-Play Review for Manhunt 2 for Wii. G4tv. 2007-10-26 [2010-09-02]. (原始內容存檔於2018-06-30). 
  20. ^ Manhunt 2 (PlayStation 2). Metacritic. [2012-11-26]. (原始內容存檔於2012-02-24). 
  21. ^ Manhunt 2 (PSP). Metacritic. [2012-11-26]. (原始內容存檔於2012-02-24). 
  22. ^ Manhunt 2 (PSP). Metacritic. [2012-11-26]. (原始內容存檔於2012-02-24). 
  23. ^ Best 100 Games of the Complex Decade. Complex. [2012-11-26]. (原始內容存檔於2012-06-24). 

外部連結[編輯]