跳至內容

運輸王

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
運輸王
  • Chris Sawyer's Locomotion
類型經營模擬遊戲
平台個人電腦Windows 98Windows MeWindows 2000Windows XP
開發商克里斯·索耶
發行商
設計師克里斯·索耶
音樂阿利斯特·布林布爾 編輯維基數據
模式單人多人
發行日
  • 全球:2004年9月
  • 中國大陸:2006年1月13日[1]

運輸王(英語:Chris Sawyer's Locomotion,中國大陸發行版譯為「運輸大亨」)是由獨立遊戲開發者克里斯·索耶所開發的2004年電腦經營模擬遊戲。此遊戲是1994年經營模擬遊戲《運輸大亨》的續作。在中國大陸由星空娛動代理發行。

遊戲內容

[編輯]

玩家在《運輸王》中的目的為透過經營一家運輸公司去賺取收入,並擊敗其他敵對運輸公司。在遊戲中,玩家可以經營鐵路電車貨運巴士飛機船運來賺取收入。此遊戲設定於內1900年至2100年期間,包含超過40個預先設計好的場景和場景編輯器,並支援玩家進行線上多人遊戲。在遊戲中,玩家是以2D等角投影鏡頭觀看整個遊戲版圖,與其他索耶開發的遊戲相同,尤以《模擬樂園》為最。值得注意的是,《模擬樂園》使用的遊戲引擎正好是來自《運輸大亨》。[2]

難度與場景

[編輯]

此遊戲中的遊戲難度共分為五級:新手(Beginner)、容易(Easy)、中等(Medium)、挑戰(Challenging)和專家(Expert)。在不同難度,玩家需要達成不同的任務,其中包括在公司排行榜中獲得一定的排行、運載一定數量的貨物等。部份任務更設有時限,玩家必須在時限內達成任務,否則會被視為任務失敗。[3]

此遊戲中的預設場景主要包括2類:虛構的和真實的。這些真實的場景主要取材自歐美各國,如美國、瑞士英國[4]

開發

[編輯]

根據索耶指出,此遊戲的前身為《運輸大亨》。隨著《運輸大亨》獲得一致好評及銷量不錯,索耶便有意製作此遊戲的續作,即《運輸王》。可是,索耶後來中止了開發工作,並改為開發另一個經營模擬遊戲《模擬樂園》。《模擬樂園》在發佈後亦獲得成功,令到索耶有意繼續開發《模擬樂園》系列。[5]之後,他又開發了《模擬樂園2英語RollerCoaster Tycoon 2》,並同樣非常成功[6]。完成《模擬樂園2》的開發工作後,索耶便決定放下《模擬樂園3》的開發工作,並重新開啟《運輸王》的開發工作。[7]

發佈

[編輯]

此遊戲於2004年9月7日在美國正式發布。在隨後的數天裡,此遊戲陸續在世界各地發布。根據索耶指出,此遊戲「是《運輸大亨》的繼承者」[8]

第三方創作

[編輯]

近年來,不少遊戲玩家製作了很多加載內容,包括上百種火車、卡車、飛機和其他運輸工具的模組。[9]部份玩家更透過使用特別的軟件將《微軟模擬列車》中的機車車輛製模並加入遊戲中。[10]

評價

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings58.89%[11]
Metacritic59/100[3]
評論得分
媒體得分
1UP.comD-[13]
GameSpot6.8/10[2]
GameSpy2/5顆星[14]
IGN5.8/10[12]

儘管前作《運輸大亨》獲得一致好評,但是此遊戲卻未能滿足玩家。大部份評價均為負面的,批評主要集中在用戶界面人工智能玩家上。儘管這些批評均指出此遊戲不及《運輸大亨》,但仍指出有改善之處,如人工智能玩家破壞對手公司車輛的機會被大大地減少。

遊戲評分組織給予此遊戲的分數亦都不太高。兩個匯總評分網站MetacriticGameRankings分別給予此遊戲59/100分[3]和58.89%[11]

GameSpot給予此遊戲6.8/10分,稱讚其策略運用,但就批評遊戲有缺陷。[2]IGN給予此遊戲5.8/10分,並批評遊戲令人沮喪。[12]PCMag》給予此遊戲3.5/5分,並批評遊戲缺乏挑戰性。[15]1UP.com給予此遊戲D-評級,並說:「飛機、火車,然後……啊,誰在乎呢?」[13]GameSpy則給予此遊戲2/5星,並指出:「運輸大亨的『精神續集』,以去無處快」。[14]

參考文獻

[編輯]
  1. ^ 1.0 1.1 星空娱动《运输大亨》新春上市. 太平洋遊戲王. 2006-01-17 [2017-03-28]. (原始內容存檔於2017-03-29) (中文). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Chris Sawyer's Locomotion Review. GameSpot. 2004-09-27 [2014-02-19]. (原始內容存檔於2019-10-18). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Chris Sawyer's Locomotion PC. Metacritic. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2020-07-23). 
  4. ^ Chris Sawyer's Locomotion: Locomotion Scenario Records 網際網路檔案館存檔,存檔日期2014-02-24.
  5. ^ RollerCoaster Tycoon Reviews and Articles for PC. gamerankings.com. CBS Interactive Inc. [May 16, 2012]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  6. ^ Roller Coaster Tycoon 2 - IGN. Pc.ign.com. [2013-11-23]. (原始內容存檔於2012-05-09). 
  7. ^ Chris Sawyer's Locomotion Review for PC: This Game Is Seriously Underrated - GameFAQs. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2015-09-24). 
  8. ^ Locomotion – PC-Review on Alexander Winkel (13. September 2004). [2014-02-19]. (原始內容存檔於2004-11-08). 
  9. ^ Locomotion頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) - MobyGames
  10. ^ Converting vehicles from MSTS to Locomotion - Chris Sawyer's Locomotion Word Mods. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2019-10-12). 
  11. ^ 11.0 11.1 Chris Sawyer's Locomotion. GameRankings. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  12. ^ 12.0 12.1 Locomotion Review. IGN. 2004-10-05 [2014-02-19]. (原始內容存檔於2019-10-21). 
  13. ^ 13.0 13.1 Chris Sawyer's Locomotion (PC). 1UP.com. 2004-12-15 [2014-22-15]. (原始內容存檔於2013-03-03). 
  14. ^ 14.0 14.1 Chris Sawyer's Locomotion. GameSpy. 2004-09-21 [2014-22-15]. (原始內容存檔於2016-03-05). 
  15. ^ Chris Sawyer's Locomotion. PCMag. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2016-03-04). 

外部連結

[編輯]