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4Gamers

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就肆電競股份有限公司
Forgamers Inc.
公司類型電競整合行銷公司
統一編號54368904
成立2013年
代表人物黃智仁(董事長及創辦人)[1]
黃智聖(財務長)
總部 中華民國臺灣
台北市信義區東興路51號6樓(中農科技大樓)
標語口號Challenge for the best
產業電子競技
產品「WirForce」(LAN Party
「4Gamers」數位電競雜誌
「Space Cup」系列
服務電競產業整合行銷
線上串流影音廣告代理
活動轉播、製播
實體及線上賽事承辦
實況主經紀
員工人數約40人(2016年)
實收資本額6,000,000 NTD[2]
主要子公司4Gamers(就肆電競)
Redark Entertainment(方舟數位娛樂)
Elemental Totem(元素圖騰)
網站4Gamers

就肆電競(英語:Forgamers Inc.)一家台灣電競規劃、執行、行銷轉播的整合公司,成立於2013年,以推廣電競運動及文化活動、辦理專業電競比賽、活絡電競社群為主要目標。[3][4][5][6] 就肆電競旗下目前有專精電競解決方案的4Gamers、專責廣告代理的Redark entertainment(方舟數位娛樂)、專注社群與實況經紀的Elemental Totem(元素圖騰)等子品牌。

就肆電競創辦人兼董事長黃智仁出席第一屆WirForce

除每月推出電競數位雜誌《4GAMERS》,就肆電競多次與英特爾Nvidia微星科技暴雪娛樂羅技等遊戲原廠合作,推出《戰車世界》《星海爭霸II》《爐石戰記》《鬥陣特攻》以及《英雄聯盟》等電競賽事。目前台灣甲組電競賽事的社群操作,有半數以上的主導權在就肆電競。[來源請求][3][4]

2014年8月,就肆電競舉辦台灣首次以自攜設備(BYOC)為主軸的LAN Party「WirForce」[7][8]

其他營運服務包括電競活動與節目直播、線上串流影音廣告代理、「Space Cup」系列、電競新聞實況、電競賽事平台等。

參考資料

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  1. ^ 黃智仁, AAMA台北搖籃計劃, [2016-12-20], (原始內容存檔於2018-10-01) 
  2. ^ 方舟數位國際行銷有限公司, DATAGOVTW 資料臺灣, [2016-12-20], (原始內容存檔於2019-06-04) 
  3. ^ 3.0 3.1 郭芝榕, 【Meet創業之星】 電競國手轉做遊戲社群平台,遊戲公司搶著跟4Gamers合作!, 數位時代, 2014-04-22 [2016-12-19], (原始內容存檔於2020-02-16) 
  4. ^ 4.0 4.1 翁書婷, 4Gamers不做平台,專注電競直播內容, Meet創業之星, 2015-04-15 [2016-12-19], (原始內容存檔於2020-02-16) 
  5. ^ 4Gamers用熱血,寫出台灣職業電競文化, Microsoft Taiwan 台灣微軟部落格, 2016-01-27 [2016-12-19], (原始內容存檔於2019-06-05) 
  6. ^ 周怡伶, 電競是運動還是娛樂?看直播如何翻轉產業,一場超過1.6億人次觀看的電競決賽!, 天地人文創, 2016-10-12 [2016-12-19], (原始內容存檔於2017-04-13) 
  7. ^ 王建鑫, 【更新】WirForce電競盛會開幕, 台灣蘋果日報, 2014-08-29 [2016-12-19], (原始內容存檔於2017-04-19) 
  8. ^ 王郁倫, 電競嘉年華WirForce嗨4天3夜 7國好手開戰, 台灣蘋果日報, 2016-11-09 [2016-12-19], (原始內容存檔於2016-11-19) 

外部連結

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