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炉石传说:魔兽英雄传

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炉石传说:魔兽英雄传
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Hearthstone zh-cn.jpg
官方标志
类型 卡牌游戏
平台 Windows · Mac · iOS · Android[1]
开发 暴雪娛樂
运营
系列 魔兽争霸系列
引擎 Unity
模式 道具收费网络游戏
运营日 WindowsOS X
2014年3月11日
iPad
2014年4月16日
Android平板電腦
2014年12月15日
iPhoneAndroid手機
2015年4月14日

炉石传说:魔兽英雄传(英语:Hearthstone: Heroes of Warcraft,中国大陆译作「炉石传说」,台港译作「爐石戰記」)暴雪娱乐一款开发中的集换式卡片游戏[2][3]。由暴雪员工Rob Pardo在2013年3月的PAX 2013公布。[4]游戏在2013年夏进入Beta测试。2014年1月24日进入公测阶段[5]。2014年3月13日,欧、亚、美三个服务器正式运营,“中国”服务器也于3月15日正式營運。

该游戏是一款免费游戏,故事背景基于魔兽系列的世界观,玩家可以另行購買卡牌包。[6]游戏将首先在PC苹果电脑平台发售,已推出iOSAndroid手機及平板电脑版本,并且可能在发布之后延伸到其他平台。[7]游戏发布时将会包含300张卡片,额外卡牌包可通过游戏内获取,或者以每包1美元的价格购买。每一个卡牌包内有五张随机卡片,包括至少一张“精良卡片”。[6]玩家可以选择九種職業“英雄”作为主角,类似魔兽世界中的职业。游戏通过暴雪的战网进行,比赛模式基于传统的1v1方式。目前为止暂无玩家间交易卡牌的计划。[7]

遊戲方式[编辑]

基本規則[编辑]

每一場「爐石戰記」都是1vs1模式,採取輪流回合制。正常情況下玩家在輪到他的回合會抽一張卡片,並且根據手上的牌來決定要召喚手下(中國譯作“隨從”)、裝備武器或者是施放法術等行為來應戰。一場遊戲可能會有兩名玩家,抑或是一名玩家一名電腦,又或者是两名玩家和一名電腦。[8]

每名玩家都會選擇一名英雄在一場遊戲中代表他們,而這些英雄都是魔獸世界中的重要角色。不同的英雄會代表不同的職業,同時這些職業會擁有專屬於該職業的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每場遊戲的英雄都擁有三十點生命值;一旦玩家的英雄生命值歸零或變成負值,或此玩家選擇投降,就代表這名玩家輸了這場遊戲。目前,爐石戰記總共擁有九個職業。

在每個回合的開始,玩家將會從他們的牌库(deck)中抽一張卡,而這些牌库必須在開始遊戲前就建構好並且恰好三十張。玩家可以選擇使用預設的牌库或者自訂牌库來進行遊戲。當玩家擁有大量該職業的特殊卡牌時,將更能夠體認到遊戲中各職業的獨特魅力以及可能性。

在輪到該玩家的回合時,玩家將可以選擇要打出卡牌、使用英雄能力、命令手下攻擊,或者當他的英雄有裝備武器時,也可以讓英雄自己進行攻擊;當然,也可以什麼都不做便結束回合。然而,基本上若要出牌或者使用英雄能力,必須花費一定的等同於該張牌左上角數字的法力水晶。在遊戲的一開始雙方玩家都會擁有一顆法力水晶,並且接下來逐回合增加一顆,直到十顆。通常耗費較多法力水晶的牌也會擁有較強大的力量,例如較強壯的手下或者是較高傷害的法術牌。

當其中一名玩家輸掉的時候(有時雙方會平局),就代表該局遊戲結束了。一局遊戲結束將會讓雙方都獲得經驗值(獲勝方會獲得較多),並且在提升至某些等級時將會獲得一些基本牌(等級超過40級後獲得基本牌金卡)作為獎勵。

每場戰鬥都將在一個隨機的牌桌背景上進行,這些背景取材於魔獸世界中的著名場景,諸如:荊棘谷、潘達利亞、暴風城、納克薩瑪斯、黑石山以及銀白聯賽等。玩家也可以在遊戲中藉由點擊特定與牌桌四周的景物互動(手機版只有兩個)。

卡牌介绍[编辑]

卡片是「爐石戰記」中最主要的元素。在銀白聯賽加入遊戲後共有698種卡牌可供收集,而未來將藉由副本以及資料片加入更多新奇的卡片[9]

牌组[编辑]

在除了「競技場」以外的所有模式中,玩家會使用一套套牌共30張卡片來進行一場戰鬥,而這些卡片全都需要玩家自行去收集。每套套牌中,同名的牌只能放入2張,而同名的传说級卡片只能放入1張。競技場模式則沒有相關限制,但相對的玩家必須重新從系統所隨機給予的職業和卡牌選項中選擇,建構出一套新的套牌。相同點是,無論是怎樣的套牌,它們都將會是進行一場遊戲的關鍵要素,其中的每一張牌都可能在遊戲中派上用場。

基本卡牌:中立的基本级卡牌可以在游戏开始时解锁,各个职业的基本级卡牌可以在解锁该职业时解锁10张,当该职业升至10级时可以解锁完剩下的10张。金色的基本级卡牌可以在职业升级时获得。[10]

专家卡牌:玩家可以通过打开扩展包、竞技模式、合成模式、冒险模式或一些隐藏任务获得专家级卡牌。专家级卡牌分为白色(普通)、蓝色(精良)(大陸譯作“稀有”)、紫色(史诗)、橙色(传说)四个级别。一个扩展包里有5张专家级卡牌,并且至少有一张为精良或者更优质的卡牌。新的卡牌意味著玩家將會有更多選擇來建構他們的套牌,並且更有策略性。[10]

金卡:類似於許多卡片收集遊戲,爐石戰記也有所謂的「金卡」,一種功能上與普通卡片無異的特殊卡片。金卡擁有獨特的金色邊框、精緻的牌面動畫以及分解時較高的魔塵量。金卡不僅僅可以用來裝飾,某種意義上也可以顯示玩家於遊戲中的成就[11]

合成模式[编辑]

玩家也可以使用「合成模式」(crafting system)來自己合成想要的卡片。合成卡片需要「魔塵」(arcane dust),而魔塵可以經由分解多餘的卡片或者作為競技場的獎勵或作为排名模式的奖励獲得。合成模式可以理解成作為沒有玩家間交易系統之下的替代系統[7][12]。所有基本级卡牌和部分专家级卡牌[a]不能在制作模式中合成。

模式与功能[编辑]

目前爐石戰記中總共有四種游戏模式可供選擇,还有一些其他辅助的功能选项[10]

對戰模式:用自己的套牌与其他玩家对战,有休闲模式和排名模式。无论你的水平如何,战网的匹配系统都能为你找到旗鼓相当(值得一战)的对手。在对战模式中,玩家每赢得3场比赛,都能获得10金币(每日上限100金幣)。

  • 排名模式:排名模式中,你将通过战胜你的对手来提高你的级别或名次。排名模式分为25个级别,从25级开始,玩家每赢得一场比赛,便可以获得一颗星星,失败则要扣除一颗星星[b],如果在5级以下3连胜及之后再连胜是可以多获得一颗星星的。当星星数量达到一定程度时,便可以提升级别。当玩家达到1级并且于1级5星后再获得一场胜利,便可以到达传说级别,并且在第一次到达传说级别时获得一张传说卡背,在该级别可以显示玩家在该地区的排名。一个赛季持续一个月,当新的一个赛季开始时,玩家将重新回到25级,玩家在上个赛季每到达一个等级,便可以在这个赛季开始时获得一个星星[c]

冒險模式:包含幾個單人模式,讓玩家與電腦控制的對手進行對戰。

競技場模式:系统每次随机提供三種職業,玩家再於三張卡牌中选择一张卡片,連續三十次,直到选择完三十张。以这三十張隨機卡牌作为牌组与其他竞技场里的玩家进行对战。当胜利12场或输3场时,玩家将可以打开一个充满奖励的宝箱(至少有1个卡包和另一个随机奖品),宝箱的品质由玩家的战绩决定。在這個模式中,同種卡片的數量沒有上限。

旅店大亂鬥:在這個模式中,玩家可與其他玩家分別扮演兩名特殊的英雄/九大英雄,持固定/自定的套牌進行對決。遊戲勝利條件、卡牌或牌組的張數限制等遊戲的規則都可能改變。每一週會更換對戰的主題。

观战模式:在《哥哥打地地》資料篇中推出,在好友名單上點擊好友名字旁邊的「觀戰模式」按鈕即可加入觀戰,觀賞你的朋友進行爐石戰記的賽局。若是朋友正在進行排名對戰,而他的對手並不在你的好友名單內,則會看到對手的名字顯示為「未知」。若是朋友正在進行競技場、好友對戰,或是他的對手同時也在你的好友名單內,你將可以看到雙方的名字,同時也可以選擇兩邊都觀戰,這樣你就可以同時看到雙方的手牌。每當有好友開始觀賞你的遊戲時,左下方就會跳出訊息告訴你是哪位好友成為了你的觀眾,旁邊也會顯示目前的觀戰者人數,滑鼠移動到數字上時可以看到所有觀戰者的名字。

標準模式:對戰模式中的新模式,玩家只能使用近期推出的卡牌系列進行對決。在標準模式中,你能在套牌中使用的只有:基本和經典卡牌(這兩種永遠不會淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌。而和你對戰的其他玩家,同樣也只能使用受此限制的標準套牌。

開放模式:對戰模式中的新模式,玩家可以使用任何已收集到的卡牌进行对决。在狂野模式中,同样可以完成每日任务以及获取排名模式的奖励,但玩家在狂野模式的排名将不会显示在其好友的界面。

遊戲發展[编辑]

在最初,遊戲便被設計為僅能在線上遊玩。遊戲畫面開始於玩家開啟一個盒子。在遊戲中,玩家手中的卡牌會顫抖並且移動,而且當它們被打出時會有近於灌籃的震動效果。當攻擊的時候,作為手下的卡牌會向目標衝擊;若是大規模破壞法術,則會震動整個牌桌;當召喚出一隻極其強大的手下時,也會出現一名看不見的觀眾於一旁驚嘆。「爐石戰記」同樣也有互動白板(interactive board),於其上卡牌可以各種方式展示或遊玩,而且基本上屬於純娛樂性質,對遊戲本身沒有任何影響[13]

「爐石戰記」是一個免費遊戲,其營收來自於玩家對於卡牌包與競技場入場資格的購買[6]。此外,異於其他卡牌遊戲,爐石戰記並沒有卡片交易系統,取而代之的是遊戲讓玩家使用一種被稱為「魔塵」的東西來合成自己想要的卡片。

Blizzard也曾經實驗實行跨平台遊戲,並且成功讓一名使用桌上型電腦的玩家和一名使用iPad的玩家對戰;然而,這並不是最初便有的功能[7]。這個功能在2014年四月被加入遊戲。開發者同時也表示他們正在努力開發「冒險模式」,一個新的單人遊玩模式,在其中玩家的目標是擊敗所謂的「頭目」。冒險模式將會提供新的卡片作為獎勵,每場冒險將會增加20至30張卡片於遊戲中。在未來,遊戲公司也計畫加入資料片,包括一百到兩百張的新卡片[14][15][16]

「爐石戰記」目前在四個地理區域提供遊戲:美洲、歐洲、亞洲以及中國。玩家只能與同地區的玩家對戰和交流。雖然說每個玩家大致上會因為其居住地而默認分配到所屬的遊戲地區,但是玩家仍然可以在战网客户端上切換遊戲地區來到其它地區玩遊戲;不過例外的是目前其它地區的玩家無法到中國地區遊玩。然而,玩家在每個地區的遊戲資料會是分開的,而且無法在不同地區間交換卡片、金錢或好友。

音效[编辑]

遊戲的音軌由彼得·麥康奈爾製作,而預告片則是由Jason hayes[17]。讀取畫面的部分音效來自於魔獸争霸II


以下的配音員參與了中文版本爐石戰記的配音工作[18]

遊戲發行[编辑]

最初,「爐石戰記」是在Penny Arcade Expo(一個電玩展覽)中被提到的,被設計給Microsoft WindowsMac電腦以及iPad遊玩,並且也有提到這個遊戲會於該年釋出[3][19]。在2013年八月遊戲封測,其中邀請大約一百萬名玩家[15],並且計畫於於同年十二月進行公測[20][21][22]Blizzard 稍後宣布封測預估將繼續到2014年初[23]。Blizzard宣布北美洲的公測將會在2014年1月21日[24],而歐洲的公測則在隔天[25],並且於23、24兩日推行至所有地區[26]

2013年九月,遊戲公司宣布計劃推行遊戲至Android平台以及iPhone,預計於2014下半年推出[27]。同時也宣布在Windows 8推出遊戲的計畫[28]

遊戲在2014年3月11日被正式推出[29],於Microsoft Windows以及OS X系統。

在2014年4月2日,遊戲被推行至iPad平台於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區[30]。在同年4月16日,iPad版推行至全球,支援iPad 1以外的所有版本。[31]

在2014年12月16日,遊戲被推行至Android平板電腦平台於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區。在同年12月17日,Android平板電腦版推行至全球。Android平板系統最低需求,觸控螢幕需6吋或是更大,Android 4.0 或更新版本,以及記憶體1 GB RAM。

在2015年4月15日,遊戲被推行至AndroidiOS手機平台,系統最低需求與平板系統相若,手機平台還針對行動裝置特別打造了全新、直覺的使用者界面。

相关事件[编辑]

内测休闲刷金事件[编辑]

2013年内测时期,部分玩家通过在休闲模式通过大量认输使其匹配值下降,最后和其他刷金玩家互相匹配获得胜利。这些玩家还使用类似按键精灵这样的脚本模拟人的鼠标动作进行投降。这类玩家可以在一天内获得几百甚至上千的金币。暴雪官方对这些玩家进行了帐号重置,所有角色等级回至10级,金币和专家级卡牌清零,人民币购买的卡包以等价金币退还。这次事件迫使暴雪将每日通过胜利获得的金币上限改为100。[32]

天梯第三赛季互刷胜场事件[编辑]

2014年上半年,部分玩家及工作室在天梯传说级别操纵大量傀儡帐号,与刷分帐号在深夜、凌晨时段同时进行匹配,通过投降使刷分帐号胜场增加,提高刷分帐号在天梯上的名次。借此以做广告或取得比赛的名额。暴雪官方对六月份(即第三赛季)刷分的玩家作出了永久停封帐号并且禁赛三个月的决定。封停帐户包括斗鱼主播安德罗妮。[33]

天梯脚本刷金事件[编辑]

因为暴雪在3月份时推出了“在天梯用一种职业取得500场胜利便可以获得该职业的金头像”活动,所以2014年4月开始,陆续有玩家使用脚本在天梯低段位进行刷金币、金头像、等级,这种脚本仍然使用类似按键精灵的软件进行工作。与内测刷金不同的是,这种脚本可以通过不断地点击卡牌和佔场完成出牌和进行战斗的动作。最初的脚本只会简单地出牌和攻击敌方英雄,并不会识别嘲讽(即吸引火力)的随从,而且在对手非正常结束回合(即耗尽时间强制结束回合)后会罢工。并且这种脚本不会主动结束回合,深受玩家痛恨。

5月份时,脚本得到了升级,可以主动结束回合、识别嘲讽随从,并且在对手回合仍然进行点击避免罢工。但仍然不具备人工智能。这时使用的玩家已大大增加,极度影响了天梯低层环境。

6月份时,脚本玩家仍然在上涨,淘宝网等购物网站出现了出售脚本、代刷金币、出售经过脚本刷金的帐号。金头像帐号开始贬值。但此时正处于天梯刷分事件,所以暴雪并没有对脚本进行处理。

7月份时,在欧洲出现了具有智能出牌的脚本,AI智商超过游戏内的电脑AI,据传有脚本上过传说。但玩家仍然大量使用5月份的脚本。与此同时,暴雪宣布对脚本开始观察跟进。

8月份时,暴雪封停了部分脚本玩家,但仍然有其他玩家继续使用脚本。[34]

10月底,大部分脚本帐号被封停3个月,但仍有少量脚本仍在运行。

9月5日易信送卡包事件[编辑]

2014年9月5日晚上,百度贴吧的用户发贴说收到网易发的一封“老玩家回归”邮件,内容为:9月30日前打通NAXX第一区,用易信通知炉石传说公众号便可以获得5个专家级扩展包;用人民币打包购买剩下的4区,也用易信通知炉石传说公众号可以获得另外7个专家级扩展包。[35]网易官方表示目前只有收到该邮件的玩家才可以领取这些卡包,[36]但实际上没收到邮件的部分玩家在9月5日晚上参加了这个活动后,也领取到了这些卡包。[37]

9月6日晚上,部分百度贴吧的用户开始声讨网易的广告行为,他们宣称这是易信骗下载量,并要到全国文化市场举报网站举报。但这些用户大部分只是借此借口赚取更多的“贴吧经验”。[38]

9月7日上午,易信的app store评分出现了大量的1星评价,评分直降至1.5分。

9月7日下午,网易官方宣布这次易信送卡包活动提前结束,但是将会对提交申请而没发到的玩家进行补发。[39][40][41]

評價[编辑]

媒體評論[编辑]

评价
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings (PC) 87.57%[49]
(iOS) 92.50%[50]
Metacritic (PC) 88/100[47]
(iOS) 93/100[48]
评论得分
媒体 得分
Eurogamer 10/10[42]
Game Informer 9/10[43]
GameSpot 8/10[44]
IGN 9/10[45]
PC Gamer美国 80/100[46]

遊戲在推出後普遍獲得好評,遊戲評價網站GameRankingsMetacritic分別給予了87.57%及88的高分,稱讚者認為此遊戲簡單且節奏宜人,同時在許多細節也多有著墨,而批評也指出缺乏卡片交易機制為一大缺點。而Eurogamer則給出滿分10分,認為這是暴雪的精心巨作,在遊戲中就像是在一個奇幻的世界當中,而且擁有十分活躍的社群,更重要的是將暴雪娛樂的遊戲帶入新的領域-iPad以及相關版本。評論網站IGN以及電玩月刊Game Informer則都給了9分,認為此遊戲免費遊玩、規則簡單卻戰略性十足。而GameSpot認為遊戲缺乏長期的發展性而給出8分。

獲獎[编辑]

在2014遊戲大獎中榮獲最佳移動裝置遊戲,英國遊戲學院獎獲得年度最佳多人遊戲獎。

2014年巴哈姆特大賞中,《炉石传说:魔兽英雄传》以10%獲票率拿下銅賞,僅次於英雄聯盟(34%)及戰地之王(A.V.A.)(10%),2015年更以18%獲票率擊敗A.V.A.戰地之王獲得銀賞。

注释[编辑]

  1. ^ 包括金色傑尔宾·梅卡托克、金色精英牛头大佬、船长的鹦鹉、老瞎眼、普通的NAXX新卡
  2. ^ 当玩家位于20级0星或更低时,不会扣除星星。
  3. ^ 在测试赛季是不会得到这些星星的

参考[编辑]

  1. ^ BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC. 常見問題. 爐石戰記. [2013-11-02]. 
  2. ^ Hearthstone: Heroes of Warcraft Announced. WoW Head. [22 March 2013]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Blizzard Reveals Hearthstone: Heroes of Warcraft. IGN. [22 March 2013]. 
  4. ^ Bramblet, Matthew. PAX East Live Stream of Blizzard Announcement - The collectible card game 'HearthStone' is unveiled by Blizzard. diablo.somepage.com. March 22, 2013 [March 22, 2013]. 
  5. ^ 《炉石传说》国服24日全球同步公测 制作人访华. 网易科技. [2014-01-25]. 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 What we know so far about HearthStone: Heroes of Warcraft. WoW Insider. [22 March 2013]. 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Crecente, Brian. World of Warcraft's Hearthstone could include cross-play, be playable inside WoW. Polygon.com. March 22, 2013 [March 22, 2013]. 
  8. ^ Unite Against Mechazod!
  9. ^ Matulef, Jeffrey. Hearthstone - the collectible card game that could convert you. Eurogamer.net. March 26, 2013 [March 27, 2013]. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 《炉石传说:魔兽英雄传》常见问题 - 《炉石传说》官方网站_暴雪首款免费休闲卡牌网游,炉石传说。
  11. ^ Zeriyah. Closed Beta Patch – Featured Updates. Blizzard Entertainment. September 30, 2013 [January 31, 2014]. 
  12. ^ Zeriyah. Hearthstone Crafting: In Dust We Trust. Blizzard Entertainment. June 20, 2013 [January 31, 2014]. 
  13. ^ Rich Stanton. World of Warcraft: 'Hearthstone began as the best card game we could make'. theguardian.com. 2013-10-17 [2013-10-21]. 
  14. ^ Goldfarb, Andrew. What's Next for Blizzard’s Hearthstone. IGN. 9 November 2013 [23 November 2013]. 
  15. ^ 15.0 15.1 Hearthstone at BlizzCon – Fireside Chat Panel Highlights. 8 November 2013 [15 January 2014]. 
  16. ^ Dev Interview: New Heroes, Gameboards, Adventure Mode; Legends of Hearthstone BS2W2. HearthPwn.com. 25 January 2014 [1 February 2014]. 
  17. ^ Exclusive tunes along with commentary from the sound team. destructoid.com. August 20, 2013 [February 13, 2014]. 
  18. ^ https://www.youtube.com/user/BlizzardZHTW
  19. ^ Kubba, Sinan. Blizzard announces digital collectible card game Hearthstone: Heroes of Warcraft. Joystiq. 22 March 2013 [23 November 2013]. 
  20. ^ McWhertor, Michael. Hearthstone: Heroes of Warcraft beta goes live for PC. Polygon. 16 August 2013 [23 November 2013]. 
  21. ^ Hearthstone Entering Open Beta Next Month. IGN. 8 November 2013 [15 November 2013]. 
  22. ^ Cobbett, Richard. Hearthstone: Blizzard's secret weapon. Eurogamer. 19 November 2013 [23 November 2013]. 
  23. ^ Hearthstone™ Update—Open Beta - News - Hearthstone. 19 December 2013 [20 December 2013]. 
  24. ^ Hearthstone's Open Beta Is Officially Live. Forbes. [2014-01-21]. 
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  31. ^ Zeriyah. Hearthstone™ Now Available on iPad®!. Blizzard Entertainment. 2014-04-16. 
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  40. ^ 炉石旅店老板娘. 易信发包新动向,老板娘冒死电话喷网易老大(骂我的你对得起我?)_炉石传说吧_百度贴吧. [2014-09-07]. 
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外部链接[编辑]