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2017年Dota2國際邀請賽
2017年
賽事資料
賽事Dota 2
地點西雅圖, 華盛頓州, 美國
日期2017年8月7日—2017年8月12日
主辦方Valve Corporation
比賽形式
主持人Valve Corporation
場館KeyArena
參與者18個隊伍
獎金24,787,916美元
最終排名
冠軍Team Liquid
亞軍Newbee
季軍LGD.Forever Young

2017年Dota2國際邀請賽 (TI7) 是 Valve Corporation 舉辦的第七次國際邀請賽,這是Dota 2一年一度的電子競技錦標賽。比賽由遊戲開發商 Valve Corporation 主辦,比賽從2017年6月的預選賽階段開始,8月份在 西雅圖KeyArena 體育場舉行的主要賽事。它是電子競技史上獎金最高的賽事,超過2400萬美元,打破了前一年比賽的記錄。總決賽在來自歐洲的 Team Liquid 和來自中國的 Newbee 之間進行,在五場比賽中 Team Liquid 以3-0橫掃了 Newbee 奪得冠軍,贏得了近1100萬美元的獎金。

比賽背景[編輯]

Dota 2 是一款由 Valve Corporation 開發的 多人在線戰鬥競技場遊戲 (MOBA)電子遊戲。在遊戲中,五人一隊的兩組玩家通過選擇預先設計的遊戲英雄角色進行比賽,每個角色具有各種先天技能和可部署的能力,並且在他們自己的基地被摧毀之前一起合作摧毀另一個團隊的基地為了贏得這一局比賽。遊戲從自上而下的角度進行,玩家可以看到遊戲地圖的一部分靠近他們的角色,以及迷你地圖,顯示他們的盟友以及在戰爭迷霧之外暴露的任何敵人。遊戲地圖在每個基地之間有三個對稱的「路線」,每條路線都有許多自動攻擊的防禦炮塔。團隊的基地會定期地產生一些較弱的不控制的小兵,他們將向一條路線向對手的基地行進,與他們遇到的任何敵方英雄,小兵或防禦塔作戰。如果一個英雄角色被殺死,那個角色會在延遲一段時間後重新復活回到他們的基地,復活時間會隨着角色等級越來越長。

這款遊戲是免費遊戲,但在財務上有 Valve Corporation 提供的支持,遊戲可以進行各種微交易,例如其英雄的飾品。與前幾年的比賽一樣,Dota 2國際邀請賽互動指南在活動開始前推出,獎金池會進行眾籌。被稱為勇士令狀,其中25%的收入直接發放到TI7的獎金池。在比賽模式中,Dota 2有113個可玩的角色,稱為「英雄」。在比賽的每場比賽之前,在雙方隊長之間舉行賽前選人,以選擇他們的隊伍將使用哪些英雄,依次選擇,直到每一方都選擇並禁止五位英雄。一旦選擇了英雄,任何其他隊伍中的玩家都無法選擇它,因此隊伍會使用選擇權進行戰略性的計劃並禁止某些的英雄,因為他們可能是非常適合對手的英雄,或者是能夠針對他們當前陣容弱點的英雄。比賽中的第一次選擇權由遊戲中的投幣決定,並在該比賽中的每場比賽之間輪換; 沒有獲得首選的隊伍確實可以優先選擇地圖的哪一方進行比賽。

國際邀請賽在2017年6月開始於獨立國家聯合體(CIS),中國歐洲北美洲南美洲東南亞東南亞地區預選賽。在8月2日至5日的主賽事之前,由九支隊伍分成的兩個小組分別進行兩局兩勝的小組賽,每組中排名最後的隊伍被淘汰。其餘16支隊伍於8月7日至12日在西雅圖的KeyArena舉行了雙重淘汰賽主賽事,兩組前四名隊伍直接晉級勝者組,後四名進入到敗者組。第一輪敗者組比賽為單項淘汰賽,每場比賽的輸的隊伍都被立即淘汰出錦標賽。每一輪比賽都是在三局兩勝的系列賽中進行,唯一的例外是總決賽,這是在五局三勝的系列賽中,勝者組、敗者組的勝者之間進行的。與往年一樣,西雅圖的KCPQ記者凱茜·艾奇遜(Kaci Aitchison)再次扮演了主持人和採訪者的角色。然而,前兩場國際比賽的主持人Paul "ReDeYe" Chaloner卻沒有被邀請。相反,反恐精英:全球攻勢錦標賽的主持人Alex "Machine" Richardson和星際爭霸人物Sean "Day[9]" Plott 取代了他。

參賽隊伍[編輯]

參賽隊伍中有六支隊伍被直接邀請參加比賽,另外還有十二支隊伍通過預選賽參賽。為了建立新的賽區參賽隊伍由前幾年的16支隊伍擴大到18支隊伍; 美洲賽區分為北美和南美獨立賽區,獨立國家聯合體(CIS)賽區與歐洲分離。在2017年早些時候,2016年國際邀請賽冠軍wings解散,其隊員選擇休息暫時不再參加dota比賽,這是國際邀請賽歷史上首次出現衛冕冠軍和其前隊員都沒有參賽。兩個獨立團隊的名單,Planet Dog和Team NP,分別在電子競技組織HellRaisers和 Cloud9之後簽署了資格賽階段。比賽規則允許球員在沒有限制的情況下自由地為另一個球隊或組織比賽,只要名單保持不變。

比賽結果[編輯]

小組賽[編輯]

小組賽是在主賽事之前進行的循環比賽,根據比賽結果將各個隊伍放入勝者組或敗者組。而兩組中排名最低的隊伍將完全被淘汰出國際邀請賽。

Group A
排名 隊伍
1 Team Liquid 13 3 勝者組
2 LGD Gaming 12 4
3 Evil Geniuses 11 5
4 TNC Pro Team 9 7
5 Team Secret 7 9 敗者組
6 iG.Vitality 7 9
7 Team Empire 6 10
8 Infamous 5 11
9 Fnatic 2 14 淘汰
資料來源:[1]
Group B
排名 隊伍
1 LGD.Forever Young 14 2 勝者組
2 Newbee 11 5
3 Invictus Gaming 10 6
4 Virtus.pro 10 6
5 OG 9 7 敗者組
6 Cloud9 6 10
7 Digital Chaos 6 10
8 Execration 5 11
9 HellRaisers 1 15 淘汰
資料來源:[1]

主賽事[編輯]

Dota2國際邀請賽的主賽事在西雅圖KeyArena場館舉行

在雙敗淘汰賽中,主賽事分為勝者組和敗者組兩組。在勝者組中,賽制為三局兩勝,獲勝的隊伍繼續前進,而失敗的隊伍將掉入到敗者組中參加該回合的比賽。勝者組的冠軍將直接進入到總決賽。敗者組第一輪的比賽為單敗淘汰賽,第一輪失敗的隊伍將立即被淘汰。所有其他的比賽都是三局兩勝,最後敗者組的冠軍將晉級總決賽,與勝者組的冠軍進行五局三勝的總決賽。

勝者組[編輯]

四分之一比賽 二分之一比賽 勝者組決賽
         
Team Liquid
1
Invictus Gaming
2
Invictus Gaming
1
Newbee
2
Evil Geniuses
0
Newbee
2
Newbee
2
LGD.Forever Young
1
LGD.Forever Young
2
TNC Pro Team
0
LGD.Forever Young
2
Virtus.pro
0
LGD Gaming
0
Virtus.pro
2

敗者組[編輯]

總決賽[編輯]

五局三勝
Newbee
0
Team Liquid
3

總決賽在Team LiquidNewbee之間進行,前者是敗者組中冠軍,後者是勝者組中冠軍,在五局三勝的系列賽中,Team Liquid橫掃Newbee獲得3-0的比分。在以同樣的方式輸掉前兩場比賽後,Newbee試圖在第三場比賽調整他們的比賽策略 - 這將決定這場比賽的最終結果,他們孤注一擲地試圖挽救他們的國際邀請賽之旅。然而這是徒勞的,由於Team Liquid在比賽前期就取得了優勢並迅速向Newbee的基地發起進攻,以壓倒性的優勢贏得這場比賽,因此Team Liquid也成為第一支在國際邀請賽總決賽中沒有讓對方獲勝一場的隊伍。PC GamerTeam Liquid的快速遊戲風格描述為「滾雪球」策略。

獎金[編輯]

(注意: 獎金均為美元為單位)

Place Team Prize money
1st 歐洲聯盟 Team Liquid $10,862,683
2nd 中國 Newbee $3,950,067
3rd 中國 LGD.Forever Young $2,592,231
4th 中國 LGD Gaming $1,728,154
5th/6th 中國 Invictus Gaming $1,110,956
俄羅斯 Virtus.pro
7th/8th 歐洲 OG $617,198
俄羅斯 Team Empire
9th–12th 美國 Digital Chaos $370,319
美國 Evil Geniuses
歐洲 Team Secret
菲律賓 TNC Pro Team
13th–16th 美國 Cloud9 $123,440
菲律賓 Execration
中國 iG Vitality
秘魯 Infamous
17th–18th 馬來西亞 Fnatic $61,720
歐洲 HellRaisers

其他[編輯]

與2014年以來的歷屆國際邀請賽一樣,該賽事打破了電子競技錦標賽的最大獎金池紀錄,最終為24,787,916美元。比賽期間還舉行了其他活動,包括一場全明星賽,選手們通過擁有勇士令狀的玩家們的投票產生,這是一場粉絲角色扮演大賽。還有Dota 2主題短片競賽,並且所有人都有自己的獨立獎品池。在比賽期間,Valve展示了一款名為「Artifact」的預告片,這是一款基於dota2和兩個新的遊戲角色的收藏卡牌類遊戲。賽後在職業Dota 2選手Dendi和OpenAI機器學習機器人之間的進行了1v1的現場比賽,只不過可惜Dendi輸了。Team LiquidNewbee之間的決賽會在Valve的Dota紀錄片系列《True Sight》中出現。

收視情況[編輯]

比賽通過遊戲內置的觀察客戶端以及實時流媒體平台Twitch播放。Valve報告稱,在這次比賽活動中,同期的觀眾人數超過了500萬,超過了以往的國際觀眾人數。在總決賽期間,超過40萬人通過Twitch觀看了該劇,KeyArena的觀眾人數也達到了1.5萬多人。

References[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 2017国际邀请赛. dota2.com.cn. [2018年7月24日]. 

External links[編輯]