Xsolla
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Xsolla | |
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成立 | 2006年 |
總部 | 美國加利福尼亞州謝爾曼奧克斯 |
產業 | 金融服務 ![]() |
網站 | www |
Xsolla是一家全球電腦遊戲計費和銷售解決方案公司,為遊戲開發商提供支付,結算,發行和營銷工具。
Xsolla總部位於美國洛杉磯,在俄羅斯的莫斯科和彼爾姆以及烏克蘭的基輔,韓國的首爾都開設了辦事處。其服務被多家知名遊戲公司所採用:Valve(Steam)[1]、Aeria Games[2]、Epic Games、BigPoint、Gameforge、Ankama、Wargaming.net、Gaijin Entertainment、GoodGame Studios、Snail Games等等。
歷史
[編輯]創業
[編輯]Xsolla(前身為2Pay)是由亞歷山大·亞伽彼托夫於2005年在俄羅斯的彼爾姆所建立。主要通過本地支付方法(現金、預付卡、匯票和電子錢包等)提供支付服務。公司建立初期,主要以俄羅斯的遊戲開發者和發行者為目標客戶。自從增加了PayPal和SMS支付選項後,2Pay就進入了CIS(獨聯體國家)市場並開始了其全球業務的擴張[3]。
發展
[編輯]在2010年,2Pay把總部遷移到了加利福尼亞的謝爾曼奧克斯。公司改名為Xsolla,公司企業商標也重新由曾Art. Lebedev Studio[4]重新設計,這家俄羅斯頂尖的網頁設計工作室曾為Yandex搜索引擎、Alfa-Bank、Gazeta.ru、Lenta.ru等眾多知名公司提供設計服務。
在莫斯科和基輔的辦事處也相繼開設,公司的在彼爾姆的第一家辦事處現已變為研發中心。
願景
[編輯]為了要實現在歐洲地區增加市場份額的戰略目標,Xsolla計劃於2013年底在歐洲(較有可能是在荷蘭)開設新的辦事處。按照CEO亞歷山大·亞伽彼托夫的計劃,到2014年,Xsolla超過50%的收入應該來自歐洲和美洲的遊戲開發者[5]。
公司已經宣布了將提供新的服務以開拓新的業務。在2013年8月,Xsolla已經為開發者和發行者提供了世界一流的帳款解決方案,同時計劃將為獨立開發者提供營銷服務,幫助其自行發布遊戲[5]。
服務
[編輯]支付服務
[編輯]截至2014年5月,Xsolla已經和全球超過700種支付系統合作,包括信用卡和預付卡、移動電話支付、增值短信、電子錢包、現金和電子貨幣、支付終端[6]。
除了眾多國際化的支付方式–例如Visa、MasterCard、Maestro、American Express和PayPal,Xsolla還提供了上百種本地支付選項。包括本地銀行(美國的Chase、Bank of America、U.S. Bank、Citibank等,俄羅斯的Sberbank、Alfa-Bank、Russian Standard Bank等,西班牙的La Caixa和IberCaja,等等),本地移動電話供應商(德國的T-Mobile和Vodafone,俄羅斯MTS、Beeline、MegaFon和Rostelecom,美國的Verizon、AT&T、Sprint等等),本地電子錢包(歐洲的Skrill、Neteller,俄羅斯的Yandex.Money、QIWI 和Webmoney,中國的 Cherry Credits和Alipay),以及更多其它方式。
其服務由已獲得專利認證的算法進行優化,PayRank能根據用戶的多個參數(地點、支付歷史、遊戲類型、貨幣值等)為其設定支付選項。在500多種可選的支付方式中,用戶將被提供最本地化的選項。
自2010年以來,Xsolla從當年的70種國際化的支付選項增加到如今的700多種[3]。新的支付方式將定期自動添加到Xsolla當前的項目中。
遊戲商店
[編輯]遊戲商店[7]為開發者提供完整的遊戲店的解決方案。遊戲商城支持銷售虛擬貨幣,物品,定期付款,設置方便,並讓開發商/發行商體驗不同的推廣策略。
Xsolla 網絡
[編輯]Xsolla 網絡[8]是專為遊戲開發商和發行商提供的解決方案。Xsolla網絡給付費用戶一些最大的互聯網媒體平台,並不用任何初始投資。一旦玩家轉化為付費用戶,開發商/發行商將分享來自從該平台獲得的付費用戶,以及產生的收入。該Xsolla網絡非常靈活,它可以直接由遊戲開發商和媒體平台進行協商。
欺詐管理
[編輯]Xsolla宣布它的欺詐和退款管理覆蓋多個業務,包括退款[9]Xsolla uses a combination of proprietary filters as well as some industry standard anti-fraud systems, which contribute a lot to establishing an effective anti-fraud filter.[10]According to the most recent case study, the antifraud system of Xsolla showed a decrease in the percent of fraud from 39.6% to 0.6%.[11]
客戶支持
[編輯]Xsolla提供的另一項輔助服務就是客戶支持[12]。Xsolla為全球遊戲開發商和發行商提供24 / 7客戶,支持多國語言服務。通過提交申請單,電子郵件,在線聊天或免費熱線即可聯繫我們的客服團隊。
分析
[編輯]Xsolla提供了遊戲開發者一整套支付和遊戲分析工具。2015年4月,Xsolla宣布成立免費分析軟件Slemma,這有助於通過支付分析和遊戲分析,評估遊戲的成本效益。
產品
[編輯]PayStation
[編輯]PayStation是Xsolla工具用於適應不同界面的產品,包括i-frame、遊戲使用、移動電話、平板電腦和全網頁等界面。通過Xsolla提供所有的支付選項,可以按照國家和類型進行排序。PayStation 的2.0版E3於2012年在洛杉磯演匯中心被公開演示[13]。
PayStation3.0 是Xsolla為電腦遊戲設計的最新的管理平台。通過PayStation3.0,開發者們可以通過同一個用戶界面,和一個商業賬戶,來進行銷售虛擬貨幣,虛擬產品和主要訂購。
Mobile Paystation 3.0 是最新的手機支付產品。兼容Android和基於瀏覽器的手機遊戲。其功能和電腦版的PayStation3.0一樣。
Xsolla Unity SDK
[編輯]Xsolla Unity SDK 是對遊戲開發者提供的計費和店面管理解決方案,它提供了遊戲店面管理,銷售虛擬貨幣,物品,捆綁銷售,定期訂閱計費,本地化的UI,不同的貨幣定價,並通過獲得所有700多種支付方式,以及各種遊戲中的銷售和促銷手段。 Xsolla Unity SDK可通過Unity資源商店獲得。[14]
Pay2Play
[編輯]Pay2Play[15]可以使開發人員可以直接從官方網站銷售他們的遊戲和DLСs。它不綁定到任何指定的數字傳輸系統或交易市場。開發人員可以直接出售任何遊戲的激活碼(Steam,Origin, uPlay等),甚至直接無DRM限制的下載。銷售政策是完全取決於賣方。在Pay2Play插件的設置可以直接從Xsolla商家帳戶進行管理。
Xsolla電子競技學院
[編輯]Xsolla電子競技學院首次在第六屆德國的Gamescom 2015宣布正式成立.[16][17]該學院是一個全球性的電子競技教育工程,給來自世界各地的專業電子競技教練和玩家提供電子競技,這要歸功於Xsolla提供的全球支付範圍。 Xsolla電子競技學院支持多種遊戲,包括DOTA 2, Counter Strike Global Offensive, SMITE, HearthStone, League of Legends等等。電子競技愛好者可以把Xsolla電競白色標籤控件到他們的網頁。[18][19]
覆蓋範圍
[編輯]Xsolla的業務已覆蓋全球各地,其中在俄羅斯和CIS(獨聯體國家)更是達到100%的覆蓋率。例如,在2011年,Xsolla就專注於烏克蘭市場,因為這是東歐地區遊戲市場增長最快的國家[20]。 通過不斷地增加支付系統(例如歐洲的Skrill[21]以及SafetyPay[22],這是在48個國家[23]中使用的支付系統)和遊戲開發者/發行者(Barbily[24]、 S2 Games[25]、Valve[26],等等),公司的業務迅速地擴張到全球多個地區。
引用
[編輯]- ^ Xsolla And Valve Announce Cash Payments to Steam in Russia. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2017-07-25).
- ^ Aeria Games Chooses Xsolla To Monetize Their Games In Russia And Eastern Europe. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2016-03-03).
- ^ 3.0 3.1 Энциклопедия: 2PAY. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2016-04-22).
- ^ Фирменный стиль «Иксоллы». [2013-09-13]. (原始內容存檔於2016-09-22).
- ^ 5.0 5.1 Дорогие игрушки: Как агрегатор платежей Xsolla пробивается в высшую лигу Кремниевой долины. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2014-02-08).
- ^ Xsolla Attends 2013 Microsoft Build Developer Conference. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2016-05-13).
- ^ Xsolla Game Store. Xsolla. [2016-04-26]. (原始內容存檔於2017-11-22).
- ^ Xsolla Network. Xsolla. [2016-04-26]. (原始內容存檔於2017-11-22).
- ^ Press Releases - Xsolla, A Leading Global Virtual Currency Reseller, Enjoyed Success At The 2011 E3 Expo Due To Payment Options Offered in Growing Markets And No Insta. Gamasutra. [2013-08-30]. (原始內容存檔於2017-04-17).
- ^ Владимир Карнишин: Видео-игры создали райские условия для мошенников Источник. AnitMalware. [2014-10-25]. (原始內容存檔於2016-05-31).
- ^ Save $100,000 per Month with Xsolla Antifraud. Justin Llewellyn. [2016-04-23]. (原始內容存檔於2016-04-23).
- ^ Xsolla: an innovative virtual gaming payments platform[永久失效連結]
- ^ Xsolla to Exhibit at E3 2012 in Los Angeles June 5-7; Will Be Unveiling New Products and Services. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2013-12-03).
- ^ Xsolla Unity SDK. Unity. [2015-05-21]. (原始內容存檔於2015-06-18).
- ^ Xsolla Pay2Play. Xsolla. [2016-04-22]. (原始內容存檔於2017-07-10).
- ^ Simplify Coaching Games with Xsolla eSports Academy. PRWeb. [2015-08-27]. (原始內容存檔於2016-05-13).
- ^ Xsolla eSports Academy. Ernest Chung. 2015-10-12 [2015-10-12]. (原始內容存檔於2015-10-13).
- ^ Xsolla creates eSports academy. NAVI. [2016-04-15]. (原始內容存檔於2016-05-13).
- ^ Ernest Chung: "The Xsolla eSports Academy allows eSports enthusiasts to earn money by doing what they love". Christian Kresse. 2016-03-22 [2015-04-15]. (原始內容存檔於2020-11-08).
- ^ Xsolla Official Website. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2013-12-02).
- ^ Xsolla начала сотрудничать со Skrill. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2018-01-13).
- ^ Xsolla and SafetyPay Join Forces To Monetize Online Games. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2013-12-02).
- ^ Centili Official Website. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2013-09-20).
- ^ Star Supremacy choisi Xsolla. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2013-12-02).
- ^ S2 Games Chooses To Xsolla Payment Solution In The World Of Game. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2013-09-05).
- ^ Xsolla и Valve анонсировали платежную систему для Steam в России. [2013-09-13]. (原始內容存檔於2018-01-13).