八十天環遊世界 (遊戲)
八十天環遊世界 | |
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類型 | 文字冒險 |
平台 | |
開發商 | Inkle |
發行商 | Inkle |
總監 | Joseph Humfrey Jon Ingold |
編劇 | Meg Jayanth Jon Ingold |
美術 | Jaume Illustration Joseph Humfrey Alan Dukes |
音樂 | Laurence Chapman |
模式 | 單人 |
發行日 | iOS
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《八十天環遊世界》(英語:80 days)是一部由遊戲公司Inkle開發的文字冒險類遊戲。遊戲分別於2014年7月31日、2014年12月16日和2015年12月29日登陸iOS[1]、安卓和Microsoft Windows及macOS[2]平台。這款遊戲使用帶分支的故事敘述模式,使得玩家能夠在遊戲中做出影響劇情發展的選擇。[3]
遊戲情節和玩法
[編輯]遊戲劇情大致改編自儒勒·凡爾納的小說《環遊世界八十天》。 遊戲中的紀年是公元1872年,主人公Monsieur Phileas Fogg是改良俱樂部(Reform Club)的會員。有一天,在俱樂部里打賭他能夠在80天內環遊世界一周。
遊戲採用了冒險類遊戲的常用做法,玩家通過控制遊戲中的斐利亞·福格的僕人路路通(Passepartout)做出選擇和行動來改變劇情發展。
在乘坐一列開往法國巴黎的水下列車或者乘坐一列開往英國劍橋的馬車離開英國倫敦後,玩家要在繁多的路線中選出他們自己的旅行路線,繼而在城市與城市之間奔波。遊戲中每一個城市和旅行路線都包含了獨一無二的故事劇情。據遊戲開發者估算,玩家在遊戲中完成了一次完整的環球旅行後,他們將閱讀遊戲總文字數750,000詞中約2%的內容。[4][5]
在以男僕的身份參與遊戲的同時,玩家需要管理預算支出,關心主人公的健康,注意該局遊戲剩餘的天數以及在全球不同的市場購入和售賣遊戲物品來保證收支平衡。玩家在遊戲故事發展中做出的不同選擇也會對旅途的分支路線產生巨大影響,如前往非洲沙漠深處,在日本乘坐巨鳥飛艇,在東南亞遭遇瘟疫和政變等。[6]
遊戲包含了不為人知的細節、彩蛋和隱藏的結局,和對儒勒·凡爾納其他作品包括《海底兩萬里》和《從地球到月球》的致敬。[7]
遊戲也受到了蒸汽朋克風格的影響。
社會評價
[編輯]這款遊戲在遊戲媒體Metacritic上獲得了總分100得89分的評價。[8]
來自《每日電訊報》的Phil Cameron將這款遊戲形容為「所有已知的文字冒險類遊戲中最棒的範例之一」。[6] 媒體AppleNApps發表了如下評論:「這個遊戲的劇情絕對是極棒的,與原著基本相同的劇情又帶有些許轉折,讓你時刻想要推動劇情發展。」[9] 媒體PocketGamer形容這款遊戲是「充滿新奇與創造性的作品,文字部分描寫十分傳神,為讀者創建了一個百讀不厭的遊戲世界」[10] 媒體Gamezebo寫道:「《80天環遊世界》這款遊戲有厚實的深度,敘述了一個絕妙的故事,它對遊戲開發者來說是一個挑戰,但是遊戲開發者順利使挑戰成功了。」[11] 媒體GrabItMagazine這樣寫道:「Inkle工作室應當獲得極高的讚賞,因為他們開創了一個簡單而又充滿樂趣的方式來讓人們體驗儒勒·凡爾納的經典作品。」[12]
其不僅僅被認為是一款遊戲,《每日電訊報》評價它為「2014年最佳小說之一」[14], Meg Jayanth獲得了一個UK Writer's Guild,為的獎項,以表彰她在這部作品上做出的努力。[15]
這款遊戲獲得了來自英國電影和電視藝術學院的2015年BAFTA的四項提名,分別是最佳英國遊戲,最佳劇情,最佳手機遊戲和遊戲創新。 [16]這款遊戲也獲得了獨立遊戲節2014年三項提名。[17]
參考
[編輯]- ^ 80 Days. App Store. [2019-06-07]. (原始內容存檔於2019-02-03).
- ^ 80 DAYS is coming to PC and Mac on Sep 29th. Inkle. [2015-09-10]. (原始內容存檔於2015-09-13).
- ^ To The Pole - And Bring a Robot!. Inkle. [2014-12-17]. (原始內容存檔於2014-12-18).
- ^ ’80 Days': Jules Verne-inspired game brings a more global perspective - Hero Complex – movies, comics, pop culture – Los Angeles Times. Hero Complex - movies, comics, pop culture - Los Angeles Times. 2014-08-30 [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-05-27).
- ^ Blog, Inkle Studios. New adventures in 80 DAYS!. Inkle Studios Blog. [2016-07-01]. (原始內容存檔於2016-06-24).
- ^ 6.0 6.1 Phill Cameron. 80 Days review. Telegraph.co.uk (London). 2014-08-18 [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-05-27).
- ^ Tips and Tricks. IGN. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2019-09-18).
- ^ 80 Days (2014). Metacritic. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-06-17).
- ^ 80 Days - Embarking On A Wonderful Adventure - AppleNApps. AppleNApps. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-05-28).
- ^ 80 Days. Pocket Gamer. 2014-07-31 [2018-05-27]. (原始內容存檔於2017-10-02).
- ^ Dotson, Carter. 80 Days Review: We’re Going on an Adventure!. 2014-07-31 [2018-05-27]. (原始內容存檔於2014-08-23).
- ^ 80 Days Review - Inkle Adapt Jules Verne's Around The World in 80 Days into a Digital Choose Your Own Adventure Classic. grabitmagazine.com. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ Matt Peckham. Best Video Games 2014: Sunset Overdrive and Shovel Knight. TIME.com. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-06-09).
- ^ Martin, Tim. Christmas Books 2014: best fiction to read. Telegraph.co.uk (London). 2014-11-23 [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-06-19).
- ^ Administrator. Writers’ Guild Awards: winners announced. Writers' Guild of Great Britain - WGGB. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2015-01-21).
- ^ Nominees Announced for the British Academy Games Awards in 2015. bafta.org. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2018-05-28).
- ^ The 17th Annual Independent Games Festival. igf.com. [2018-05-27]. (原始內容存檔於2016-08-20).