堀井雄二
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堀井雄二 | |
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![]() | |
出生 | ![]() | 1954年1月6日
教育程度 | 早稻田大學第一文學部 |
職業 | 遊戲設計師、作家 |
活躍時期 | 1982年至今 |
僱主 | Armor Project |
知名於 | 創造《勇者鬥惡龍》 |
知名作品 | 港口鎮連續殺人事件 勇者鬥惡龍系列 超時空之鑰 |
日語寫法 | |
---|---|
日語原文 | 堀井 雄二 |
假名 | ほりい ゆうじ |
平文式羅馬字 | Horii Yūji |
堀井雄二(日語:堀井 雄二/ほりい ゆうじ Horii Yūji,1954年1月6日—),出生於日本兵庫縣洲本市,作家、遊戲設計師。「勇者鬥惡龍」系列遊戲的創造者。
個人經歷
[編輯]堀井出身淡路島,老家以經營玻璃店為生。幼年時的志向是成為律師,中學時代轉變為成為漫畫家。兵庫縣立洲本高等學校畢業後,於1972年進入早稻田大學第一文學部進修,參加了漫畫研究會。自1975年起,開始以電視節目撰稿人活動。次年的1976年發生車禍,導致內臟破裂,住院3個月,休學返鄉療養。
1978年大學畢業後,以描寫風俗、藝術等內容的自由撰稿人出現。1981年起,進入小池一夫的劇畫村塾學習。其間開始接觸到個人電腦。
1982年,從友人、《周刊少年Jump》的編輯鳥嶋和彥處,得知艾尼克斯公司舉辦的第一屆遊戲程式設計大賽的訊息,以自制的PC-6001遊戲《Love Match Tennis》(ラブマッチテニス)參賽,獲入圍獎。在頒獎大會上,認識了之後同為遊戲製作人的森田和郎與中村光一。
1983年製作了冒險遊戲(AVG)《港口鎮連續殺人事件》,開始在業內嶄露頭角。
1986年發表了被稱為「FC第一部正統RPG」的《勇者鬥惡龍1》而開始廣為知名,至今仍擔任勇者鬥惡龍系列的製作人。
作品列表
[編輯]作品名稱 | 發行年份 | 首發平台 | 編劇 | 設計 | 製作人 | 其它 |
---|---|---|---|---|---|---|
Love Match Tennis | 1983 | NEC PC-6001 | - | - | - | 開發者 |
港口鎮連續殺人事件 | 1983 | NEC PC-6001 | ![]() |
- | - | 開發者 |
北海道連鎖殺人 霍鄂克茲的消失 | 1984 | NEC PC-8801 | ![]() |
- | - | - |
輕井澤綁架指南 | 1985 | NEC PC-8801 | ![]() |
- | - | - |
勇者鬥惡龍 | 1986 | FC遊戲機 | ![]() |
- | - | - |
勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神 | 1987 | FC遊戲機 | ![]() |
- | - | - |
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說 | 1988 | FC遊戲機 | ![]() |
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勇者鬥惡龍IV 被引導的人們 | 1990 | FC遊戲機 | ![]() |
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人生街道 | 1991 | FC遊戲機 | - | ![]() |
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勇者鬥惡龍V 天空的新娘 | 1992 | 超級任天堂 | ![]() |
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人生街道2 | 1994 | 超級任天堂 | - | ![]() |
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勇者鬥惡龍VI 幻之大地 | 1995 | 超級任天堂 | ![]() |
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超時空之鑰 | 1995 | 超級任天堂 | ![]() |
- | - | 監督 |
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- | - | 劇本總監 |
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- | 執行製作人 |
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