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手机游戏

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本條目屬於
电子游戏系列

手机游戏(簡稱手遊英语:Mobile Game)是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序语言Java,见J2ME;其次是C语言

限制與挑戰[编辑]

機能限制[编辑]

早期由于大多数手机机能有限,操作和玩法簡單的俄罗斯方块贪食蛇推箱子等益智类游戏是常见的游戏类型。目前类手机的PDA设备发展,以及智能手机興起,手机处理信息的能力增强,渐渐出现了更大画面、更加复杂的手机游戏,要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。

發佈及營銷[编辑]

早期手机游戏內置於手機作為機能一部份發佈。隨著类手机、智能手機的興起,手機可以透過手機系統的网上商店下载遊戲,減省了發佈遊戲的成本,但亦因安裝檔在網上流傳,玩家能取得盗版遊戲,威脅了遊戲開發商的盈利空間。为此,廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會:

  • 提供遊戲擴展包,要求玩家線上付款方可啟動完整內容
  • 在遊戲行進過程插入廣告
  • 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具

崛起與普及[编辑]

手機遊戲一般擁有操作方便的極大優點,成功吸納以往其他電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場,使電子遊戲市場增長。

隨著智能手機的普及和機能進步,手機遊戲的遊戲表現,追上桌面線上遊戲,遊戲的內容亦更多元化,加上手機遊戲的可攜性,手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。

程序编写[编辑]

目前最流行的手机游戏程序语言是Java。由于大多数的手机都内置了Java的运行环境,加上Java语言自身的跨平台特性,Java成为了编写手机游戏时最常使用的语言之一。用于在手机上运行的Java一般按照J2ME标准进行编程。

最新发展[编辑]

与定位系统结合[编辑]

有些游戏(如IngressPokémon GO等)利用了手机的GPS功能,可以显示玩家目前所在的位置,并以此为基础与玩家进行互动。

多人在线游戏[编辑]

与电脑上的大型多人线上游戏(MMO)类似,手机可以通过以下连接方式进行多人在线游戏:

玩家之间除了可以进行几人之间的对战之外,还可以通过GPRS等方式参与手机上的网络游戏

參與廠商[编辑]

美國[编辑]

歐洲[编辑]

日本[编辑]

韓國[编辑]

中國大陸[编辑]

台灣[编辑]

相關條目[编辑]