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豈凡網絡

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深圳豈凡網絡有限公司
Qifun Entertainment
公司類型私營企業
機構代碼9144030007039907XC[1]
成立2013年5月24日 (2013-05-24)
創辦人曹凱
總部 中國廣東省深圳市南山區科興科學園[1]
業務範圍中國大陸
產業電子遊戲業
網站qifun.com(失效)

深圳豈凡網絡有限公司,簡稱豈凡網絡,是一家總部位於中華人民共和國廣東省深圳市南山區的電子遊戲開發商,主要開發網頁遊戲

歷史

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曹凱是遊戲開發商第七大道科技的創始人之一,2013年5月暢遊全資收購第七大道科技後,曹凱離開第七大道科技,並在不到一個月建立新遊戲開發公司豈凡網絡[2],公司名稱「豈凡」源於曹凱名字中「凱」字拆開[3]。豈凡網絡初期位於深圳南山區研祥大廈,受限於競業協議,豈凡網絡除曹凱外沒有一個成員來自第七大道科技,公司組建了40人的開發團隊[4]。曹凱在第七大道主導開發出兩款成功的遊戲《彈彈堂》和《神曲》,是中國大陸網遊市場上最早突破單月營收一億人民幣的作品,這些經歷引起遊戲發行商關注和投資他新成立的公司豈凡網絡。2014年當時中國大陸最大網頁遊戲發行商三七互娛投資豈凡網絡,獲得其10%股份[5],兩者還合作成立「遊戲創優孵化基金」,投資網頁遊戲和手機遊戲小型開發團隊[6]。2015年,基石資本以1.43億人民幣投資豈凡網絡[7]。獲得投資後,豈凡網絡也先後成立廣州豈凡、上海豈凡、成都豈凡三家分公司[5]。2016年豈凡網絡首款遊戲《女武神》正式發佈,同年獲得《拳皇98UM》授權製作網頁遊戲[8]。2017年,豈凡網絡嘗試自建平台「VGAME遊戲平台」[9]。2018年,奇虎360和豈凡網絡合作成立「360遊戲藝術」,曹凱出任360遊戲藝術首席執行官[10]

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 深圳岂凡网络有限公司. 企查查. [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  2. ^ 原第七大道创始团队今何在. 新浪遊戲. 2015-02-03 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  3. ^ 沈凌莉. 岂凡:游戏孵化器. 創業邦 (北京市: 湖南大學). 2014, (10): 24–25 [2022-09-05]. ISSN 1674-3601. (原始內容存檔於2022-09-05) (中文(簡體)). 
  4. ^ 純吉思寒. 创业者的资本教训:第七大道创始人曹凯自述. 遊戲葡萄. 2013-11-29 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  5. ^ 5.0 5.1 曹凯“转会”,传360投资岂凡网络:加大游戏研发业务投入. 遊戲大觀. 2018-03-05 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  6. ^ 謝睿. 37游戏战略投资岂凡网络. 南方都市報. 2014-09-05 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  7. ^ 基石资本1.43亿入股 岂凡网络估值13亿. GameRes游資網. 2015-02-13 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  8. ^ 观点 | 墨麟转型岂凡坚守 页游市场危机下该何去何从?. 手遊那點事. 2016-02-26 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  9. ^ 龍之心. 回归A股后便发力游戏研发?传360将投资岂凡网络. 遊戲葡萄. 2018-03-05 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)). 
  10. ^ 李榮. 360游戏艺术首次对外正式对外亮相. 中國經濟網. 2018-05-24 [2022-09-04]. (原始內容存檔於2022-09-04) (中文(簡體)).