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無盡礦工

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無盡礦工
  • Infiniminer
無盡礦工的標誌
類型沙盒類角色扮演
平台Microsoft Windows
開發商Zachtronics
營運商Zachtronics
模式多人
營運日2009年4月29日
停運日2009年5月

無盡礦工(英語:Infiniminer是由Zachtronics英語Zachtronics Industries開發之沙盒類遊戲。該作為多人遊戲,玩家可在開放世界中破壞方塊來獲得礦物[1],以像素的畫風呈現。遊戲與2009年4月營運,但由於原始碼洩漏,不到一個月就結束營運。遊戲是《Minecraft》的靈感來源之一。

玩法

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《無盡礦工》是一款多人競技遊戲,在極大的場景(雖然大,但是皆為固定的地圖)中,遊戲中的角色拿着工具破壞被選中的方塊,並且根據方塊的品質來給予不同分數。[2]不過在玩家的需求之下,遊戲中逐漸加入新興的模式及功能。[3]例如在後續更新中添加了不同角色,擁有不同的功能,在團隊中擔任不同的地位。同時根據玩家需求,還新增了建造的功能。飽受了玩家的好評。[4]

營運

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《無盡礦工》於2009年4月29日營運。開始營運不到一個月後,因為沒有做代碼混淆處理,導致原始碼透過反編譯程式洩漏,使駭客製造出外掛,遊戲翻版等。使Zachtronics停止遊戲的開發。[5]目前可透過麻省理工學院授權條款獲得該遊戲之原代碼。[6]

影響

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Minecraft》的開發人馬庫斯·佩爾松從《無盡礦工》等遊戲中汲取了靈感。《Minecraft》沿用了第一人稱視角及像素的畫風,主要以多樣的地圖完成冒險、生存及創造;這較《無盡礦工》的多人競爭不同。[7]

參考資料

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  1. ^ Infiniminer construction, [2022-06-11], (原始內容存檔於2022-06-23) (中文(中國大陸)) 
  2. ^ HawkCSIE. 【Minecraft的灵感游戏】无尽矿工Infiniminer演示_哔哩哔哩_bilibili. www.bilibili.com. [2022-06-11]. (原始內容存檔於2022-06-21) (中文(簡體)). 
  3. ^ Zachtronics. Wikipedia. 2022-06-06 [2022-06-11]. (原始內容存檔於2022-06-16) (英語). 
  4. ^ Smith, Quintin. My Chemical Romance: Zach Barth Interview. Rock, Paper, Shotgun. 2011-01-20 [2022-06-11]. (原始內容存檔於2022-06-19) (英語). 
  5. ^ Smith, Quintin. Proto-MineCraft Abandoned Due To Epic Error. Rock, Paper, Shotgun. 2011-01-20 [2022-06-11]. (原始內容存檔於2022-06-21) (英語). 
  6. ^ Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.. code.google.com. [2022-06-11]. (原始內容存檔於2022-06-14). 
  7. ^ The Game That Inspired Minecraft, But Never Made a Penny, [2022-06-11], (原始內容存檔於2022-07-04) (中文(中國大陸))