坦克戰記 狂野視線
外觀
坦克戰記 狂野視線 | |
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類型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | Dreamcast |
開發商 | Crea-Tech |
發行商 |
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製作人 | 宮岡寬 |
美術 | 山本貴嗣 |
系列 | 坦克戰記系列 |
發行日 |
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《坦克戰記 狂野視線》(日語:メタルマックス ワイルドアイズ,Metal Max Wild Eyes,中國大陸譯作「重裝機兵 荒野之眼」)是坦克戰記系列作品之一,原定由ASCII於2000年冬季發行於世嘉Dreamcast平台[1]。遊戲1999年開發時暫定名《坦克戰記Overdrive》,並在東京電玩展上展出過[2]。但由於發售商ASCII退出電子遊戲市場[3]等多種原因,遊戲最終未能發售[4]。在操控角色上,遊戲和前作《坦克戰記2》一樣採用了3人1狗的組合[5]。此外官方還稱遊戲為「系列史上最強的愛情故事」[4]。《狂野視線》是系列第一次嘗試採用3D畫面;2005年,同樣採用3D畫效的續作《沙塵之鎖》由Success發佈於PlayStation 2[6]。
註釋
[編輯]- ^ METAL MAX WILD EYES [BETA SEGA Dreamcast]. www.sega.prv.pl. [2012-02-23]. (原始內容存檔於2009-02-16) (波蘭語).
- ^ IGN Staff. Metal Max Comes to the Dreamcast. IGN. 1999-09-29 [2012-02-17]. (原始內容存檔於2012-03-22) (英語).
- ^ 稲元徹也. 総勢100名以上の“ハンター”たちが阿佐ヶ谷地下に集結! 苦節17年の苦労話を開発陣が語る「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」レポート. 4Gamer.net. [2012-03-19]. (原始內容存檔於2013-10-21) (日語).
- ^ 4.0 4.1 MetalMax概要4. Crea-Tech. [2012-02-17]. (原始內容存檔於2013-06-23) (日語).
- ^ MetalMax WildEyes. tripod.com. [2012-02-17]. (原始內容存檔於2018-03-10) (日語).
- ^ 豊臣和孝. 賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」. Impress Corporation. 2005-06-30 [2012-03-13]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語).
外部連結
[編輯]- 製作商《狂野視線》紀念頁 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
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