鋼鐵雄心II:末日戰役
外觀
鋼鐵雄心II:末日戰役 | |
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類型 | 戰略遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、Mac OS X |
開發商 | Paradox Interactive |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2006年4月4日 |
《鋼鐵雄心II:末日戰役》(英語:Hearts of Iron II: Doomsday,中國大陸譯作「鋼鐵雄心II:世界末日」)發行於2006年4月4日,是一款獨立的資料片遊戲。其內容包含了原本《鋼鐵雄心II》的所有內容,並加強、擴展了世界第二次大戰後的時期,其中包括蘇聯與同盟國之間的假想核武之戰。而遊戲內容更新增了「情報機關」,可執行多種情報工作,如竊取科技藍圖、刺殺他國內閣、顛覆他國政權、破壞他國工業、科技研發等等,使遊戲更為全面、豐富。
劇本背景
[編輯]末日劇本設定在第二次世界大戰結束之後兩個月。1945年10月2日,蘇聯不甘於鐵幕形勢,入侵西德,奧地利和韓國。為了反制,美國總統杜魯門下令空軍在蘇聯首都莫斯科和聖彼得堡投下原子彈。第三次世界大戰就此揭開了序幕。世界分為美蘇陣營,並在西歐與東亞形成極長戰線。
主要國家
[編輯]共產國際
[編輯]情報作戰
[編輯]在末日中,加入了情報作戰的元素,使整體策略更加多元。情報視窗中,可蒐集他國情報,或執行各種情報行動。
- 竊取藍圖:可竊取對方已發展完畢之技術藍圖。
- 工業妨害:可遲滯對方之軍事或工業生產。
- 刺殺閣員:可刺殺對方之內閣成員
- 造謠活動:散播謠言,使對方國民不滿度上升。
- 世界輿論操控:向媒體散播謠言,使對方好戰度上升。
- 研究妨害:可遲滯對方之科技發展。
- 資助游擊隊:資助對方領地之游擊隊,使其活動性增加。
- 煽動政變:使對方發動政變,豎立親向我國之政府。
其他改變
[編輯]末日戰役也以一些其他的改變為特色和附加,像是:
- 額外的圖片,如:轟炸機
- 護衛艦與運輸船
- 恢復人力損失的醫院
- 使部隊不進行升級的按鍵
- 自動化生產的選項以及生產滑動軸
- 遊戲的結束時間拉長到1953年
- 新的科技將遊戲帶入冷戰的時代
- 內建的劇本編輯器
- 國家之間可以交易部隊
- 附加旅
國際中文版
[編輯]鋼鐵雄心II:末日戰役國際中文版由美思捷達所代理,雖遊戲內容完全繁體中文化。但部分劇本充斥着一些問題,導致無法讀取進去劇本,且鋼鐵雄心II:末日戰役國際中文版(國際中文版為1.2版)未提供任何相關中文更新至1.3A版,且也無法使用英文1.3A版更新檔進行更新。
參考
[編輯]外部連結
[編輯]- 國際中文版官網 by 美思捷達(MEX) (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(繁體中文)
- 遊戲基地,Hearts of Iron 鋼鐵雄心討論版 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(繁體中文)
- 巴哈姆特,Hearts of Iron 虎膽雄心(鋼鐵雄心)系列(繁體中文)
- 鋼鐵雄心II:末日戰役國際中文版錯誤修正 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(繁體中文)