高橋伸也 (遊戲製作人)
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日語寫法 | |
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日語原文 | 高橋 伸也 |
平文式羅馬字 | Takahashi Shin'ya |
高橋伸也(1963年11月9日—[1]),日本遊戲設計師。任天堂執行董事﹑企劃製作本部長[2],兼任Monolith Soft[3]和任天堂系統的董事,也曾兼任Project Sora董事[4]。
高橋伸也在1989年加入任天堂,[1]他最開始在情報開發本部擔任CG設計,後進入企劃開發本部和環境製作部,分別擔任腦鍛鍊系列、Touch! Generations、任天堂DSi內設軟件和DSiWare的製作人[5]。
曾擔任企劃開發部和環境製作部部長[3]、副本部長[6],2013年6月起就任企劃開發本部長、兼任開發應援本部負責人。2015年9月16日改任企劃製作本部長,兼任業務開發本部、開發總務本部管掌。被稱為任天堂候補社長,繼承宮本茂的軟件開發部門的最高領導人[7][8][9]。
參考來源
[編輯]- ^ 1.0 1.1 第76期 有価証券報告書 5 役員の状況 (PDF). 任天堂. 2016-06-30 [2016-07-01]. (原始內容存檔 (PDF)於2016-08-17).
- ^ 代表取締役及び取締役の異動に関するお知らせ (PDF). 任天堂. 2013-04-24 [2013-05-05]. (原始內容存檔 (PDF)於2013-05-12).
- ^ 3.0 3.1 会社情報. モノリスソフト. 2012-03 [2012-05-22]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ 会社概要. プロジェクトソラ. [2012-05-22]. (原始內容存檔於2012-01-17).
- ^ DSiブラウザー 篇 1. 目指したのは「サクサク動く」こと. 社長が訊く『ニンテンドーDSi』. 任天堂. 2008-10-29 [2012-05-24]. (原始內容存檔於2012-04-03).
- ^ 社長が訊く『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』開発スタッフ編. 任天堂. 2012-08-07 [2012-08-07]. (原始內容存檔於2012-08-08).
- ^ 「代表取締役の異動および役員の委嘱・管掌・担当変更に関するお知らせ」 (PDF). 任天堂. 2015-09-14 [2018-08-15]. (原始內容存檔 (PDF)於2018-01-24).
- ^ 任天堂、トロイカ体制へ 岩田路線を継承. 日本経済新聞. 2015-09-14 [2018-08-15]. (原始內容存檔於2018-09-18).
- ^ 任天堂 「キャラクターを積極的に活用」 君島新社長一問一答. 日本経済新聞. 2015-09-15 [2018-08-15]. (原始內容存檔於2015-12-22).