跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
分類索引
特色內容
新聞動態
最近修改
隨機條目
說明
說明
維基社群
方針與指引
互助客棧
知識問答
字詞轉換
IRC即時聊天
聯絡我們
關於維基百科
搜尋
搜尋
外觀
資助維基百科
建立帳號
登入
個人工具
資助維基百科
建立帳號
登入
用於已登出編輯者的頁面
了解更多
貢獻
討論
模板
:
計算機圖形學
2 種語言
English
粵語
編輯連結
模板
討論
香港繁體
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
閱讀
編輯
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
編輯
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
上載檔案
特殊頁面
靜態連結
頁面資訊
取得短網址
下載QR碼
列印/匯出
下載為PDF
可列印版
其他專案
維基數據項目
外觀
移至側邊欄
隱藏
維基百科,自由的百科全書
閱
論
編
計算機圖形學
二維計算機圖形
Alpha合成
圖層
向量圖形
像素
2.5D
等軸測圖形
(
英語
:
Isometric video game graphics
)
Mode 7
視差滾動
光線投射
天空盒
(
英語
:
Skybox (video games)
)
三維計算機圖形
三維投影
三維渲染
照明 (計算機圖形學)
(
英語
:
Computer graphics lighting
)
全局光照
光線追蹤
消隱
(
英語
:
Hidden-surface determination
)
多邊形網格
三角形網格
(
英語
:
Triangle mesh
)
着色
表面三角化
(
英語
:
Surface triangulation
)
線框模型
概念
仿射變換
平移
旋轉
縮放
錯切
背面剔除
(
英語
:
Back-face culling
)
裁剪 (計算機圖形學)
(
英語
:
Clipping (computer graphics)
)
碰撞檢測
平面投影
(
英語
:
Planar projection
)
渲染
卡通渲染
非真實感繪製
虛擬現實
混合現實
計算機動畫
圖形軟件
三維計算機圖形軟件
點陣圖圖像編輯器
向量圖形編輯器列表
圖形應用程式接口
Direct3D
OpenGL
Vulkan
Metal
算法
反鋸齒
雙線性過濾
三線性過濾
(
英語
:
Trilinear filtering
)
各向異性過濾
快速近似抗鋸齒
(FXAA)
深度學習超級採樣
(DLSS)
全局光照
環境光遮蔽
圖像照明
光子映射
輻射度算法
光線追蹤
着色
Phong着色法
Gouraud着色法
延遲着色
陰影貼圖
陰影體
相關:
計算機圖形
、
計算機視覺
分類
:
計算機科學導航模板