食鬼 (角色)
食鬼 | |
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食鬼系列角色 | |
首次登場 | 《食鬼》(1980) |
創作者 | 岩谷徹 |
設計 | 岩谷徹 |
食鬼(日語:パックマン,英語:Pac-Man,中國大陸譯作「吃豆人」,臺灣譯作「小精靈」)是食鬼系列遊戲的同名主人公。角色由岩谷徹設計,首次登場於1980年發行的街機遊戲《食鬼》,此後出現於各平台30餘款授權續作和衍生作品中[1]。大量媒體作品使用食鬼的形象,包括兩台電視連續劇,以及巴克納與賈西亞的暢銷歌曲[2]。他是南夢宮(現:萬代南夢宮娛樂)的官方吉祥物[3]。
食鬼(Pacman)設定為有家室的男人,和吃豆小姐食鬼小姐(Miss Pacman)結婚,育有兩名孩子(Little Pacman)。其性格在不同遊戲中各不相同,有時是無憂無慮、英勇、有愛心的人,有時則是喜歡冒險、愛挖苦人的形象。食鬼最常見的對手幽靈幫——布林奇(Blinky)、平奇(Pinky)、英奇(Inky)和克萊德Clyde)——決心打敗食鬼來實現目標,具體目標系列各作均不相同。食鬼胃口很好,能在短時間內吃下大量食物,並能吃下「能量丸」變大吞掉敵人。
自《食鬼》1980年發行以來,食鬼就成為一種社會現象[3],以及電子遊戲業和流行文化的象徵[4][5][6]。戴維-布朗指數(DBI)統計顯示,在美國消費者對電子遊戲角色的認知度中,食鬼以94%取得首位,超過馬里奧和超音鼠[7]。馬里奧系列生父宮本茂甚至表示,食鬼是他最愛的電子遊戲角色[8]。2010年,食鬼進入Twin Galaxies的國際電子遊戲名人堂,是首個入選的角色[9]。在《健力士世界紀錄玩家版》2011年讀者票選中,食鬼位列史上最佳電子遊戲角色第六名[10]。在2012年GamesRadar「最難忘、最具影響力、最風雲」主人公榜單中,食鬼位列第73名;網站評論稱:「岩谷徹簡單、經典、永恆的角色設計,讓食鬼延續了30餘年,更成為遊戲及其文化遍及全球的視覺代號」[11]。
參考文獻
[編輯]- ^ The Legacy of Pac-Man. [2020-04-11]. (原始內容存檔於1998-01-21).
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只需其一 (幫助) - ^ 3.0 3.1 Goldberg, Marty. Pac-Man: The Phenomenon - Part 1. GameSpy. 2002-01-31 [2006-07-31]. (原始內容存檔於2007-10-16).
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- ^ Snider, Mike. Video Game Hall of Fame inducting Pac-Man and pals. USA Today. 2010-08-04 [2010-08-04]. (原始內容存檔於2010-08-15).
- ^ Marchiafava, Jeff. Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time. Game Informer. February 16, 2011 [February 2, 2018]. (原始內容存檔於2012-02-13).
- ^ 100 best heroes in video games (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館), GamesRadar, October 19, 2012