天命2

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
天命2
  • Destiny 2
類型第一人稱射擊MMORPG
平台
開發商Bungie[a]
發行商動視(2017-2021)
Bungie(2021-至今)
設計師
  • Lars Bakken
  • M.E Chung
編劇Christine Thompson
音樂米高·撒瓦特瑞英語Michael Salvatori
模式大型多人線上遊戲
發行日PS4、X1
  • 全球:2017年9月6日
Windows
  • 全球:2017年10月24日
Stadia
  • 全球:2019年11月19日
PS5, Xbox Series X/S
  • 全球:2020年12月8日

天命2(英語:Destiny 2,中國大陸譯作「命運2」,又譯作「宿命2」)是一款由Bungie主力開發並由動視PlayStation 4Xbox One以及Windows平台上發行的動作角色扮演大型多人線上第一人稱射擊遊戲。本作是2014年發售的《天命》的正統續作。遊戲相比前作取消了PlayStation 3和Xbox 360平台並增加了Windows平台,以及增加了對繁簡中文的支援。[1][2]

Bungie於2017年3月30日正式發佈了《天命2》的宣傳視頻。遊戲於2017年9月6日發售Xbox OnePlayStation 4版本,新增加的Windows平台10月24日在暴雪Battle.net發售;Windows版本由動視的兄弟公司暴雪娛樂負責營運。[3][4]在Bungie與動視分手後,遊戲的Windows版本於2019年登陸Steam網絡商店,並且增加了對谷歌的雲端遊戲平台Google Stadia的支援。2020年5月,Bungie確認《天命2》將會登陸新世代主機PlayStation 5Xbox Series X/S。該遊戲以玩家對環境(PvE)及玩家對戰(PvP)為主。玩家對環境下,有諸如迷宮探索(遊戲中分為兩種,地牢與「突擊任務」,三人組隊)、掠奪任務英語Raid (video games)(六人組隊,通常由複雜的地圖和遊戲機制組成)等遊戲模式。

遊戲背景[編輯]

在外星種族的侵襲下歷經了數個世紀的磨難的地球文明倖存者們終於迎來了勝利的曙光。最後之城的每條街道每個角落,都流傳着一位傳奇守護者的故事:他獨闖黑暗花園和玻璃寶庫消滅了能夠扭曲時間和因果的可怕敵人;他帶領守護者們斬殺了月球的邪魔族之主,連前來尋仇的至高無上的邪魔族之神都倒在他腳下;他深入瘟疫之地封印了失控四處逃逸作亂的遠古納米科技;他與傳說並肩,成為了幾個世紀以來第一位新的鋼鐵領主,甚至在很少與人類打交道的覺醒者王室中都備受尊崇。在這傳奇英雄的帶領和鼓舞下,人類的敵人接連被消滅驅逐,地球文明似乎終於看到了復興的希望。

然而黑暗的陰霾再次籠罩了太陽系。曾經在火星遭受慘重損失的卡巴爾人多年前向銀河深處發送的求救訊號現在終於有了回應,卡巴爾帝國的龐大軍團再次降臨太陽系,而這一次他們徑直將魔爪伸向了正在緩慢恢復生機的「旅者」,奪去了守護者們賴以生存的「光能」。在史無前例的強大火力猛攻下,庇護了人類長達百年的最後之城終於在火海中倒下了。失去家園的難民和守護者被迫流落他鄉,在荒蕪殘破的原野間避難求生。那位傳奇守護者,新任鋼鐵領主,這次能否帶領人類重整旗鼓,走向勝利?

註釋[編輯]

參考資料[編輯]

外部連結[編輯]