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Bungie

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Bungie LLC
公司類型 私人公司LLC
成立 1991年5月
代表人物 Harold Ryan, President
Jason Jones英语Jason Jones (programmer)
Martin O'Donnell英语Martin O'Donnell
Joseph Staten英语Joseph Staten
總部 美國华盛顿州貝爾維尤
产业 電子遊戲產業
產品 電子遊戲
員工人數 180 (2010)
网站 bungie.net

Bungie美國著名的电子游戏软件制作商,是由兩名芝加哥大學本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戏的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松英语Marathon (video game)》和《神话》系列以及《奥妮英语Oni (video game)》。

2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。

2007年10月,Bungie把最後一戰系列IP權讓渡給微軟,恢復獨立身份。

2013年2月發表MMOFPS天命》(Destiny),交由动视发行。

2018年6月1日,中国网络公司网易宣布给与Bungie超过1亿美元的投资[1]

公司作品[编辑]

游戏名称 类型 首发时间 发售平台 发行商
行动:毁灭风暴英语Operation: Desert Storm (video game)[註 1] 射击 1991年 Mac Bungie
Minotaur: The Labyrinths of Crete英语Minotaur: The Labyrinths of Crete 角色扮演冒险 1992年 Mac Bungie
黑暗之路 第一人称射击、冒险 1993年 Mac Bungie
马拉松英语Marathon (video game) 第一人称射击 1994年 Mac、Apple Pippin Bungie
马拉松2 迪朗达尔英语Marathon 2: Durandal 第一人称射击 1995年 Mac、Apple Pippin、Windows Bungie [3]
马拉松 无限英语Marathon Infinity 第一人称射击 1996年 Mac Bungie
神话:堕落之神 即时战术 1997年 Mac、Windows Bungie、Eidos[註 2]
神话II:勾魂使者英语Myth II: Soulblighter 即时战术 1998年 Mac、Windows、Linux Bungie
GT Interactive Software英语GT Interactive Software[註 3]
奥妮英语Oni (video game)[註 4] 动作、第三人称射击 2001年 Mac、Windows、PlayStation 2 Gathering of Developers
Rockstar Games[註 5]
光环:战斗进化[註 6] 第一人称射击 2001年 Xbox、Mac、Windows 微软游戏工作室
光环2 第一人称射击 2004年 Xbox、Windows 微软游戏工作室
光环3 第一人称射击 2007年 Xbox 360 微软游戏工作室
光环3:ODST 第一人称射击 2009年 Xbox 360 微软游戏工作室
光环:致远星[註 7] 第一人称射击 2010年 Xbox 360 微软游戏工作室
命運[註 8] 第一人称射击 2014年9月9日 Xbox 360、Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4 动视 [5]
命运2 第一人称射击 2017年9月6日 Xbox One、PlayStation 4、Windows 动视 [6]

備註[编辑]

  1. ^ Bungie是为发售本作为目的成立的。[2]
  2. ^ 本作北美發行由Bungie負責,欧洲發行為Eidos
  3. ^ 本作北美發行由Bungie負責,欧洲發行為GT Interactive Software英语GT Interactive Software
  4. ^ 本作是Bungie分部Bungie West开发过的唯一一款游戏作品[4]
  5. ^ 本作由Gathering of Developers負責於Mac與Windows平台發行,PlayStation 2版本由Rockstar多伦多工作室开发;Rockstar Games發行。
  6. ^ 本作是《光环》系列的首作,也是Xbox的首发游戏,同时也是公司被微软收购后发行的第一款游戏作品。电脑版均非Bungie制作。
  7. ^ Bungie脱离微软前最后一部作品
  8. ^ Bungie独立后的首部作品

參考文獻[编辑]

  1. ^ EK. 网易投资Bungie,金额超1亿美元. 游戏时光. 2018-06-02 [2018-06-02]. (原始内容存档于2018-09-14) (中文). 
  2. ^ Bungie History. Bungie. [2013-11-22]. (原始内容存档于2008年4月26日). 
  3. ^ Rosenberg, Alexander M. Marathon's Story. marathon.bungie.org. 1998-08-03 [2015-11-22]. 
  4. ^ eGames. 奥尼(Oni)再次跳票. 硅谷动力. 2000-09-29 [2018-09-14]. (原始内容存档于2018-09-14) (中文). 
  5. ^ DESTINY LAUNCH DATE. Bungie. 2013-12-06 [2018-09-14]. (原始内容存档于2018-06-19) (英语). 
  6. ^ KEN. 【E3 17】BUNGIE 與 ACTIVISION 宣布《天命 2》將提早至 2017 年 9 月 6 日發行. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-06-16 [2018-09-14]. (原始内容存档于2018-09-14) (中文). 

外部連結[编辑]