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日本通訊網絡

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日本通訊網絡株式會社
Telenet Japan Co., Ltd.
原文名稱株式会社日本テレネット
公司類型株式會社
公司結局破產
成立1983年10月27日 (1983-10-27)
結束2007年10月25日 (2007-10-25)
創辦人福島和幸
代表人物福島和行(代表董事社長)
總部 日本 〒170-0013
東京都豐島區東池袋4-21-6
第3キンズメンビル 2樓
產業電子遊戲產業
產品電子遊戲波子機
員工人數18人(2007年10月)
日語寫法
日語原文株式会社日本テレネット
假名かぶしきがいしゃにほんテレネット
平文式羅馬字Kabushikigaisha Nihon Terenetto

日本通訊網絡(日語:株式会社日本テレネット,英語:Telenet Japan Co., Ltd.)是1983年開始營運的遊戲製作公司。主要業務波子機機台的遊戲開發。1985年開始發行電腦遊戲,1987年開始進入電視遊戲業界,靠着《夢幻戰士》系列與《冒險少年》系列在遊戲業界取得優異的成績,是1980年代中期至1990年代中期的一流遊戲開發大廠。

1995年,日本通訊網絡與旗下遊戲開發團隊「狼組」產生衝突,導致狼組重要開發成員撤離,因而招致了往後漫長的事業下坡路。日本通訊網絡將以往狼組開發的遊戲改編為十八禁遊戲、成人遊戲。

2007年10月25日,日本通訊網絡因美國子公司開設的電子遊樂場經營失敗,導致負債約10億日圓破產倒閉[1]

日本通訊網絡的版權自破產後曾被Starfish-SDSun電子碰碰車三家公司接收,2020年1月14日起由日本網絡公司Edia日語エディア持有[2]

公司概要

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  • 社長:福島和行
  • 設立時間:1983年10月27日
  • 資本金:1億8135日圓
  • 地址:〒170-0013 東京都豊島区東池袋4-21-6 第3キンズメンビル2F

遊戲作品

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動作遊戲
角色扮演遊戲
歷史與戰略模擬遊戲
  • 天舞三國志系列
  • 斬系列
  • 轟系列
  • 緋王傳系列
  • 淑女戰隊
冒險遊戲
  • A級騎士
  • 魔法少女
  • 時空女孩
運動遊戲
  • 實戰高爾夫
  • 超級高爾夫
賽車遊戲
  • 美國大卡車
大富翁類型遊戲
  • 登龍之術92
麻將遊戲
  • 雀偵物語
  • 麻雀飛龍傳

破產前概況

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由於與狼組發生重大衝突,狼組重要開發成員大部分離職,導致日本通訊網絡在遊戲開發事業上快速萎靡,日本通訊網絡從此步入事業大幅衰退的階段。此後,日本通訊網絡雖然在PlayStationPlayStation 2兩遊戲主機發行過波子機高爾夫球兩種類型的遊戲,但還是未能在業務上有振衰起敝的現象,於是公司經營方向開始改往網絡下載手機遊戲開發等業務方向發展,可是依然未能止住公司不振的現實狀況。其後日本通訊網絡開始涉足18禁遊戲販賣市場,同時日本通訊網絡也將狼組作品改編為18禁遊戲,並作為目前經營的BB5色情遊戲通販網的商品之一。

此外,日本通訊網絡還開放舊遊戲與舊遊戲配樂付費下載服務,同時也兼營高爾夫球場體質改善企劃與美少女攝影等相關業務,並在2003年與南夢宮合資成立南夢宮傳奇工作室,日本通訊網絡在實質上是南夢宮旗下企業之一[3]

參考資料

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  1. ^ (日語)東京經濟株式會社,〈日本通訊網絡~事業停止〉頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),2007年10月29日
  2. ^ ソーシャルゲームインフォ. エディア、シティコネクションからゲームソフト139タイトルに係る知的財産権を取得…旧・日本テレネット系タイトルが取得対象に. 2020-01-14 [2020-04-24]. (原始內容存檔於2021-05-19) (日語). 
  3. ^ 日本テレネットとは - はてなダイアリー. [2007-09-16]. (原始內容存檔於2019-12-02). 

關聯項目

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外部連結

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