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国王物语

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国王物语
  • 王様物語
  • Little King's Story
类型即时战略生活模拟角色扮演
平台WiiPlayStation Vita
开发商Cing(Wii)
科乐美(Vita)
发行商Wii
PlayStation Vita
科乐美
设计师和田康裕
木村吉宏
松本智弘
美术皆叶英夫、仓岛一幸
音乐美浓部裕
模式单人
发行日Wii
  • 澳洲:2009年4月22日
  • 欧洲:2009年4月24日[1][2]
  • 北美:2009年7月21日[3]
  • 日本:2009年9月3日[4]
PlayStation Vita
  • 日本:2012年3月29日
  • 欧洲:2012年9月27日
  • 澳洲:2012年10月2日
  • 北美:2012年10月2日

国王物语(日语:王様物語,英语:Little King's Story是一款由Cing开发,由Rising Star Games发布人的即时战略生活模拟电子角色扮演游戏,平台为Wii。于2009年4月22日,此游戏在澳洲发布。于2009年4月24日,此游戏在欧洲发布。于2009年7月21日,此游戏由Xseed Games在北美发布。于2009年9月3日,此游戏由Marvelous AQL在日本发布[4]

玩家在此游戏中需要控制一位胆小的男孩。他因为找到了一个神秘的皇冠而获得权力,并令到村落的居民臣服于他。作为村里的君王,他的目标是扩大村庄领土,并使其臣民生活幸福。此游戏结合了各种游戏元素,其中包括即时战略和角色扮演冒险。和田康裕指出此游戏将会是一个“设定在欧洲的单人生活模拟游戏”。[5]此游戏后来被移植至PlayStation Vita上,并更名为“新国王物语”。[6]

游戏系统

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在此游戏中,玩家需要扮演新国王。国王是能够命令臣民的。游戏开始时,玩家拥有一个杂乱的领域,而玩家的目标就是强化王国,并搜寻宝物。几个小时后,玩家便可以购买和提升各种建筑物、培训设施及其他城堡附加物。所有重要的统计信息,例如人口和财政状况进行跟踪,均会不断地在菜单系统更新。[7]

国王在走动期间能够选择任何臣民跟着他。随后,玩家能够向任何臣民发出命令,包括挖地和战斗。虽然玩家可以让一群人跟着他走,但他每次只能向一位臣民发出命令。玩家亦可以购买讲台以便命令没有跟着他走的人。

国王的追随者起初能力非常有限。然而,这个问题能够透过建设训练设施解决。此时,玩家便可以将臣民送入建筑物,并将其转变成有职业的人。游戏提供了不同的平民职业,其中包括士兵、木匠、农民和猎人。每个作业均有不同能力和弱点。

除了主线剧情外,此游戏还有很多支线任务。国王可以接受各种任务,其中包括狩猎和战斗。国王接受任务务能够保持公众满意度和增加财政收入。但是,在一些特定日子里,玩家是无法接受任务的,如庆典。

开发

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《国王物语》的开发代号为“零计划”(Project O)。此游戏的开发工作负责人是牧场物语系列的创作者和田康裕。起初,和田康裕与一位来自福冈县的游戏开发者合作,并计划与木村祥朗一起开发一个Wii游戏。[8]和田康裕找了安永纪和负责游戏设计,川口敦子负责指导[9],而皆叶英夫和仓岛一幸则分别负责设计的人物和怪物。[8]

木村祥朗过去曾参与不少同类游戏的开发工作,其中包括《月神》和《Chulip》。他也是从这些游戏中获得《国王物语》的灵感。除了来自上述两个游戏外,木村祥朗还指出他的灵感源自他小时候阅读的故事书《小王子》。[10]他亦指出他的目标是创造一个容易控制的实时战略游戏[8]

《国王物语》于2007年在东京电玩展上首次亮相。[10]之后,《国王物语》官方网站举办了一个名为“UMA”(身份不明的神秘动物)的大赛。该大赛允许世界各地的人发送他们自己设计的怪物草图。网站之后会选出最好的几个作品,并将之加入游戏中。而另外最好的100个作品则会被陈列在游戏中。

音乐

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《国王物语》的音乐皆为美浓部裕创作和改编。负责《王国之心系列》音乐创作的下村阳子也负责了预告片的音乐创作。[11][12]而此游戏的声效则是由Vanpool负责。此游戏的主要背景音乐来自贝多芬第9号交响曲

反响

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings85.89%[13]
Metacritic87/100[14]
评论得分
媒体得分
Edge9/10[15]
Eurogamer8/10[16]
GameSpot8.5/10[19]
IGN8.5/10[18]
官方任天堂杂志92%[17]

《国王物语》好评如潮。两个汇总评分机构GameRankingsMetacritic分别给予此游戏85.89%[13]和87/100[14]

《任天堂官方杂志》给予此游戏92%分,并指出“今年首个Wii经典游戏来了”。[17]英国杂志《Edge》给予此游戏9/10分,并指出“这是一个不可多得的精品游戏,正正是Wii值得拥有的游戏。这是一个真正的原创游戏。”[15]Eurogamer则给予此游戏8/10分,并指出“《国王物语》并不是史上最好的游戏,但它是本年度最好的游戏”。[16]IGN给予此游戏8.5/10,并指出“《国王物语》错过了数个关键点,但整体来说仍很好。”[10]GameSpot则给予此游8.5/10分,并指出“乍眼一看,此游戏看起来简单。但其实此游戏是一个成熟的、新鲜的、具有挑战性的游戏。”[19]

截至2009年11月13日,《国王物语》已于日本售出逾26,000套游戏,在北美售出逾37,000套游戏,以及在欧洲售出逾67,000套游戏。[20]尽管此游戏在发布后数周仍然没有较好的销售,Rising Star的产品经理严浩指出此游戏的销售情况仍然持续保持良好,表示Rising Star对销售情况已经非常满足。[21]

于2009年,木村吉宏指出“我们正计划制作《国王物语》的续作,例如《超级国王物语》。但这仍然处于构思阶段。”[22]然而,Cing在之后不久就宣告破产了。随着Cing的破产,Marvelous AQL获得了此游戏的版权。[23]于2010年,木村吉宏和和田康裕亦离开了。[24]尽管如此,于2011年8月24日,Marvelous AQL宣布他们正在重制《国王物语》,并将之命名为《新国王物语》。该游戏的平台为PlayStation Vita[25]

参考文献

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  1. ^ Capone, Anthony. This Week's Releases - 20/4/09. PALGN. 2009-04-21 [2011-11-12]. (原始内容存档于2013年10月29日). 
  2. ^ Little King's Story to greet European Subjects first. Rising Star Games. 2009-01-19 [2009-02-20]. (原始内容存档于2009年3月21日). 
  3. ^ Little King's Story for Wii Now Shipping (新闻稿). IGN. 2009-07-21 [2011-11-12]. (原始内容存档于2012-06-15). 
  4. ^ 4.0 4.1 『王様物語』公式サイトコンテンツ"王様TV"に伊集院光が登場. Famitsu. 2009-08-26 [2011-11-12]. (原始内容存档于2013-10-29) (日语). 
  5. ^ computerandvideogames.com Mike Jackson. Wii News: Harvest Moon dev reveals secret Wii game. ComputerAndVideoGames.com. 2007-04-10 [2011-10-19]. (原始内容存档于2014-12-14). 
  6. ^ PlayStation Blog Takanori Murayama. New Little King’s Story Enhanced for PS Vita, Out on PSN Tuesday. PlayStationBlog.com. 2012-09-27 [2012-09-27]. (原始内容存档于2015-09-07). 
  7. ^ Little King's Story - Wii - IGN. [2013-10-23]. (原始内容存档于2018-01-01). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Sheffield, Brandon. Q&A: Marvelous's Kimura Talks Chulip, King's Story. Gamasutra.com. 2008-04-16 [2008-11-02]. (原始内容存档于2019-01-13). 
  9. ^ Gareth Trinkwon. Main "Project O" staff announced. N-philes.com. 2007-08-16 [2011-10-19]. (原始内容存档于2011-08-12). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 Harris, Craid. TGS 2007: Project O is On the Way. IGN.com. 2007-09-21 [2008-11-02]. (原始内容存档于2009-07-28). 
  11. ^ Game Credits for Little King's Story. Mobygames.com. 2009-04-24 [2011-10-19]. (原始内容存档于2017-07-06). 
  12. ^ Project O TGS 07 Trailer. Gamevideos.1up.com. [2011-10-19]. (原始内容存档于2012-07-11). 
  13. ^ 13.0 13.1 Little King's Story. GameRankings. [2009-05-25]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  14. ^ 14.0 14.1 Little King's Story. Metacritic. [2009-05-25]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  15. ^ 15.0 15.1 Review: Little King’s Story. Edge Online. 2009-04-16 [2009-07-21]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  16. ^ 16.0 16.1 Ellie Gibson. Little King's Story Review. Eurogamer.net. 2009-04-22 [2009-07-21]. (原始内容存档于2020-10-30). 
  17. ^ 17.0 17.1 Dutton, Fred. Little King's Story review. Official Nintendo Magazine. 2009-04-23 [2009-07-06]. (原始内容存档于2013-04-21). 
  18. ^ Mark Bozon. Little King's Story Review. IGN. 2009-07-21 [2009-07-21]. (原始内容存档于2018-06-29). 
  19. ^ 19.0 19.1 Alex Sassoon coby. Little King's Story Review. GameSpot. [2009-07-21]. (原始内容存档于2019-06-20). 
  20. ^ Gamasutra Staff. Marvelous Sees Success With PSP Games, Less So With Wii. Gamasutra. 2009-11-19 [2009-11-19]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  21. ^ Riley, Adam. Little King's Story still selling well. Cubed3. [2010-01-19]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  22. ^ by JC Fletcher on Jul 30th 2009 1:15PM. Marvelous planning a 'Super Little King's Story'. Nintendo.joystiq.com. 2009-07-30 [2011-10-19]. (原始内容存档于2011-05-07). 
  23. ^ Cing Declares Bankruptcy[失效链接]
  24. ^ Gifford, Kevin. More Japanese Creators Defect to Grasshopper. 1UP.com. 2010-10-30 [2011-04-10]. (原始内容存档于2012-10-18). 
  25. ^ Gantayat, Anoop. Little King Story Sequel Due for PlayStation Vita. 2011-08-24 [2011-08-24]. (原始内容存档于2012-12-25). 

外部链接

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