抽象策略游戏
外观
抽象策略游戏(英文:Abstract strategy game),或翻译为抽象棋类、抽象棋弈,是版图游戏以规则内容来区别的一种分类,多数的棋类皆是属于此类。但抽象策略游戏不一定需要棋子,如井字棋等纸笔游戏。通常是两人对弈,从历史悠久的围棋、国际象棋、到现在的火山棋、墙棋皆是此类。
属于抽象策略游戏的棋类可见抽象策略游戏列表。
特征说明
[编辑]特征 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
完全讯息 | 游戏过程无任何隐藏讯息。 | 陆军棋因有隐藏讯息而不属于此类。 |
主题抽象 | 游戏非着重模拟行为。 | 如中国象棋虽为楚汉相争的战争背景,但棋子马的走法不等于现实骑兵的移动。 |
玩法简洁 | 所需配备简单,规则易了解。 | 如直棋各类民间乡土棋类,幼孩皆懂,棋具只需几块石头及在地上画线便可游戏。 |
讲究策略 | 游戏是比脑力策略而不是靠侥幸或运动神经反应。 | 弹棋因是靠手指技巧、飞行棋靠骰子,皆也不是此类。 |
依胜利条件分类
[编辑]无论人数或是包含随机因素,依取胜方式分类可分以下种类[1]。有些具两种以上取胜方式,但以实际上最能常用的为分类依据。
各类名称 | 英文名称 | 特征说明 | 举例游戏 |
---|---|---|---|
到达类 | Race | 使己棋尽快到达目的地而获胜。 | 中国跳棋 、突围棋、斗兽棋、军棋 |
封锁类 | Stalemate | 使对手棋子不得走子而获胜。 | 区字棋 |
占地类 | Territory | 占领比对手多空间而获胜。 | 围棋、俄罗斯方块棋 |
成型类 | Arrange | 使己方棋子排列成为一定数量的特定形状而获胜。 | 五子棋、六子棋 、新西兰圈棋 |
灭子类 | Elimination | 吃光对方所有棋子而获胜。 | 西洋跳棋、五子飞棋 |
取子类 | Checkmate | 胜利条件是吃掉一个或部分特定棋子。通常具有多种棋面符号,各符号有不同功能。 | 象棋、国际象棋、日本将棋 |
争子类 | Counting | 棋子常会改变控制权。终局棋子多的一方获胜。 | 播棋、黑白棋、同化棋 |
得分类 | Scoring | 具多种得分的条件,分数高而获胜。 | 、拱桥棋、企鹅棋 |
参考
[编辑]- ^ browse any theme. [2009-12-13]. (原始内容存档于2011-03-20).