荣誉勋章 (2010年游戏)
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荣誉勋章 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | PC,Xbox 360,PlayStation 3 |
开发商 | 艺电Danger Close |
发行商 | 艺电 |
音乐 | 拉民·贾瓦迪 |
系列 | 荣誉勋章系列 |
引擎 | Frostbite1.5 |
模式 | 单人,多人 |
发行日 | 2010年10月15日 |
《荣誉勋章》(英语:Medal Of Honor)为艺电于2010年10月在PlayStation 3、Xbox 360与PC上推出的一款第一人称动作射击游戏[1],游戏在台湾由艺电台湾分公司代理。在暌违3年后重启系列的第一款续作,并且把战场从第二次世界大战带到了现代的阿富汗地区,在单人战役模式中整个故事是在叙述主打由在阿富汗当地值勤过的一级战士真人真事改编的射击游戏,并请来美军一级战士来对游戏进行监督开发,描述两组一级战士小队 AFO狼群与AFO海神在当今战火依旧猛烈的中东阿富汗地区执行任务的过程,并让玩家体会到这群美军中菁英中的菁英为他们的国家,为他们的袍泽以及为他们的家庭所做的一切努力。
在多人模式中,艺电特地请来的因开发战地系列而闻名全球的的游戏制作团队——DICE,而且使用了由他们自行开发的Frostbite1.5物理破坏引擎来开发荣誉勋章的多人对战模式使得荣誉勋章的多人模式在物理结构的破坏特效上更逼真更壮观。
其续作为《荣誉勋章:战争勇士》(英语:Medal Of Honor Warfighter)预计将于2012年10月中上。
剧情
[编辑]时间来到公元2002年的阿富汗,玩家将扮演美军AFO一级特勤战士小组,并接受上级命令来此歼灭[重要目标],在游戏中,玩家将穿插在各个战士的故事中,包括阿帕契直升机的驾驶员,美国陆军的山岳部队队员,他们将在这战火猛烈的山岳中完成上级指派的任务
人物
[编辑]- AFO海神包括
- 野兔(Rabbit)隶属于AFO海神——为主要操控之主角。
- 牧师(Pastor)隶属于AFO海神。
- 老妈(Mother)隶属于AFO海神。
- 巫毒(Voodoo)隶属于AFO海神。
- AFO狼群
- 杜斯(Deuce)隶属于AFO狼群——为主要操控之主角。
- 维加斯(Vegas)隶属于AFO狼群。
- 脏人(Dirty)隶属于AFO狼群。
- 黑豹(Panther)隶属于AFO狼群。
- 美国陆军第七十五游骑兵团第一营
- 但丁·亚当斯(Dante Adams)隶属于第七十五游骑兵团第一营——为主要操控之主角。
- 美国陆军第二航空团第一营
- 布莱德[老鹰]霍金斯(Brad "Hawk" Hawkins)隶属于第二航空团第一营——为主要操控之主角。
系统
[编辑]多人模式
[编辑]兵种
[编辑]- 步枪兵
- 步枪兵是基本的战斗员兵种,他们战斗中倾向于打头阵,负责带头冲向叛军据点,可说是陆军主力。步枪兵通常使用步枪或机枪并会随身携带烟雾弹。
- 特战兵
- 狙击兵
模式
[编辑]队伍突击
[编辑]队伍突击这个游戏模式就是各位玩家们耳熟能详的团队杀戮模式,在这个游戏模式中,并没有时间上的限制,玩家必须自己的队伍杀敌积分率先取得1200分就能赢得游戏,队伍突击非常看重个人杀敌成绩,只要每杀一个人都能为队上争取10分积分,而当您取得连杀敌方的技能后,更能为整个团队带来极大的分数加成,所以有某部分的玩家会选择躲在地图中的小角落偷袭敌人赚取连杀奖励。但是值得一提的是,当敌方大举攻进己方重生点附近时,己方的重生点就会与敌人的重生点交换,因此喜欢龟在自己再生区狙击的玩家,要当心敌人会在您背后重生。
区域控制
[编辑]区域控制这个模式就是一般射击游戏中经典的“占点”玩法,在游戏地图上会有三处可占领的目的地,并分别会在小地图中标示为A点、B点、C点,只要任何一方取得1800点的积分就能获得胜利。游戏的过程中,玩家可以夺取对方已占领的目标,只要占点目标区域内的友军数量越多,其占领的速度也越快。此外,取得越多占领区域的一方,取得的分数也相对越快,因此敌我双方在游戏开始时,都会选择先占下一个离自己基地最近的目标后,再朝下一个目标挺进;只要速度与准度搭配得当,某方也很有可能一次就占下二个目标。
目标突击
[编辑]目标突击这个模式是以市集、城镇等中、小型地图以主,担任美军的一方需保护二个目标(A点、B点)五分钟,尽可能不让阿富汗民兵突破防线,并在目标物上装置简易爆炸装置,只要阿富汗民兵能在时间结束前摧毁二个目标就能获得胜利,但在时间结束前未能攻下美军保护的两个目标,就会判定为任务失败,而轮到下一场游戏开始前便会攻/守交换,原先当任美军的玩家将会改为阿富汗民兵,反亦之。
在目标突击中战斗的过程并无重生次数的限制,不过参战的玩家都只能重生在己方再生点的附近,无法像在战斗任务模式里重生在前线。因此担任美军的玩家要特别小心,不能让阿富汗民兵的火线推进至我方再生点前,否则会形成完全压制的情况而被打到溃不成军。
战斗任务
[编辑]战斗任务这个模式的玩法非常类似战地系列多人模式中的突击模式,进入游戏后的玩家们将会被分别两个阵营——美军(攻方)与阿富汗民兵(守方)。美军必须攻击阿富汗民兵所镇守的的五座临时基地,并在指定的地点放置爆裂物并同时阻止阿富汗民兵拆除炸弹;如成功引爆炸弹,阿富汗民兵的重生点就会被移动到在下一个基地里。此外,在游戏画面左下角会有一条“队伍健康状态”的计量表,它是用来计算美军所有玩家尚能重生的次数,每位美军战士战死沙场一次队伍健康状态就会扣一,另外,当美军成功占领住阿富汗民兵的临时基地后,游戏将自动给予美军少量的重生点数作为奖励,如果计量表在美军攻破五个基地前归零,其游戏就会立即判定美军进攻失败,并宣布阿富汗民兵胜利。
硬派
[编辑]硬派模式就是在一般射击游戏里常见的Hardcore模式(简称:HD模式),加入游戏的玩家不管是敌我双方,游戏画面中都不会显示枪点、雷达、弹药,随机进行游戏中基本的游戏模式,包括队伍突击、区域控制、目标袭击三种模式。因为没有准心的标示,所以腰射的准确率会大幅降低,只能依靠按住手柄LT键精确瞄准来进行射击。这样的游戏方式让整体节奏变慢一些,玩家也不能靠着雷达标示而单刀直入。特别重要的是,当玩家在取得连杀奖励使用UAV技能时,小地图上还是会出现雷达扫描的指示,直到UAV技能使用时间结束或被敌方击落,雷达的功能才会关闭。
热区
[编辑]在热区模式中,加入游戏的玩家,担任美军玩家的任务就是要掌控该地图的控制权,透过队友的掩护以及战术导弹等武器,玩家必须设法突破阿富汗民兵固若磐石的阵地。
扫荡
[编辑]扫荡模式实际上是一种歼灭模式,加入游戏的两方阵营玩家都只有一条性命,只要遭到攻击并且死亡后,就逼须等到下一轮游戏开始才能再次加入游戏,因此玩家必须仰赖自身的技巧以及队友的专长,避免自己与队友遭到歼灭,设法成为获胜队伍。
游戏配乐
[编辑]本作的游戏配乐是由艺电特地请来了电影配乐名作曲家雷明·贾瓦帝(Ramin Djawadi)来为重启系列后的《荣誉勋章》谱写深刻动人的乐章,雷明·贾瓦帝曾经为电影钢铁人、超世纪封神榜,以及电视系列剧越狱风云配乐而声名大噪。
并且其游戏主题曲艺电则请来闻名全球的摇滚团体——联合公园来为游戏制作主题曲——催化剂(The Catalyst)。
资料片
[编辑]荣誉勋章2010目前一共推出两款地图包资料片,第一款为[扫荡]是免付费下载地图包,第二款为[热区]其建议售价为微软点数 800 点 / 9.99 美元
- “扫荡(Clean Sweep)”:扫荡是一种歼灭模式,玩家必须仰赖自身的作战技巧以及队友的专长,设法成为获胜队伍。在扫荡游戏模式中,玩家将可以免费获得两张全新地图——Bagram Hanger(贝格朗机库)和Khyler Caves(开伯尔山口),以及Shaikhot Base(喀布尔市废墟)地图和Helmand Valley Base(迪瓦高营地)地图的重新设计版本。
- “热区(Hot Zone)”:在“热区(Hot Zone)”多人模式中,玩家的主要任务就是要掌控该地区的控制权,透过队友的掩护以及精确的战术运用,玩家将得设法突破敌人固若磐石的阵地。在这个全新的游戏模式中,玩家可以使用两张全新地图Hindukush Pass和Korengal Outpost,以及Shahikot Mountains(沙伊库特山)地图和Helmand Valley(迪瓦高营地)地图的重新设计版本。
参考文献
[编辑]- ^ Tor Thorsen. 2010 Need for Speed confirmed, Medal of Honor reboot details soon. GameSpot. November 10, 2009 [December 2, 2009]. (原始内容存档于December 31, 2009).
外部链接
[编辑]- (英文) 荣誉勋章开发团队官网
- (英文) 艺电官网
- (英文) 荣誉勋章官网
- (中文) 艺电Origin商店