消逝的光芒
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消逝的光芒 | |
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类型 | 动作冒险、恐怖 |
平台 | Microsoft Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One、macOS、任天堂Switch |
开发商 | Techland |
发行商 | 华纳兄弟互动娱乐 |
总监 | Adrian Ciszewski |
设计师 | Maciej Binkowski |
音乐 | Pawel Blaszczak |
系列 | 消逝的光芒系列 |
引擎 | Chrome Engine 6 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2015年1月27日(下载) 2015年2月27日(零售) macOS 2016年12月15日 任天堂Switch 2021年10月19日 |
《消逝的光芒》(英语:Dying Light,香港和台湾旧译“垂死之光”)是波兰电子游戏开发商Techland开发,华纳兄弟互动娱乐在Microsoft Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One发行的恐怖游戏。游戏原定2014年发行,但最终推迟到2015年。繁体中文版初推出时名为《垂死之光》,后来至第二作《消逝的光芒2 人与仁之战》起由开发商统一译名为《消逝的光芒》[1]。
游戏围绕卧底特工凯尔·克兰(Kyle Crane)进行,需要渗透名为哈兰(Harran)的虚构土耳其城市中的隔离区。游戏的大型开放世界具有大量丧尸和敌人,动态昼夜系统以及可攀登建筑物。游戏昼夜具明显区别;丧尸在夜晚明显更具攻击性。游玩机制强调武器战斗和跑酷技巧,并且具有多人游戏模式。
游戏最初于2012年初开始制作。在游戏正式发布之前,有传言声称《消逝的光芒》是Techland创建的另一个游戏系列《死亡之岛》的续集,但该传言后来被否定。游戏的跑酷机制强调自然动作。为了实现这一点,Techland不得不放弃大部分故事元素并从头构建。游戏音乐由Paweł Błaszczak负责。根据他的说法,配乐的灵感来自于70年代和80年代的电影原声带。
在发布时,游戏获得大多正面评价。赞扬主要针对战斗,图形,多人合作游戏,导航和昼夜循环,但故事、难度及技术问题受到批评。该游戏是2015年1月最畅销的游戏,打破了生存恐怖类游戏首月销售记录。游戏发售后,Techland承诺全力开发可下载内容。2015年5月,Techland将《Hellraid》游戏项目搁置以专注于此。该团队发布了大量更新和两个可下载内容包,即“烹饪和货物”和“波扎克部落”。游戏拓展包《消逝的光芒:信徒》于2016年2月9日发布。
续作《消逝的光芒2 人与仁之战》于2022年2月4日发售。
剧情与设定
[编辑]设定
[编辑]玩家扮演卧底特工凯尔·克兰(Kyle Crane),完成寻找卡迪尔·苏莱曼(Kadir Suleiman)的任务。卡迪尔原为国际救援组织“全球救援计划”(Global Relief Effort简称:GRE)要员,但脱离组织潜入哈兰(Harran)隔离区,威胁发表可能有损组织声誉的绝密文件[2]。克兰到达隔离区后,必须在完成任务或帮助其他幸存者之间做出决定[3]。
剧情
[编辑]虚构中东城市哈兰(Harran)突然爆发了一种神秘的病毒(THV),让多数人变成凶猛的丧尸。当地国防部被迫封锁并隔离部分城区。国际组织“全球救援计划”(英语:Global Relief Effort,简称“GRE”)定期空投物资,帮助生还者。GRE前雇员卡迪尔·苏莱曼(Kadir Suleiman)窃取了GRE的高度敏感文件,潜伏在隔离区,并以公开文件要胁GRE。主角特工凯尔·克兰(Kyle Crane)受GRE雇用去渗透隔离区,夺取机密文件。克兰空降至隔离区时遭到土匪袭击,并被丧尸咬伤,但杰德·阿尔代米尔(Jade Aldemir)和阿米尔(Amir Ghoreyshi)及时将他救出,送往称为“塔楼”的生还者中心。阿米尔不幸身亡。
克兰醒来后被介绍给杰德的弟弟拉辛·阿尔代米尔(Rahim Aldemir)。拉辛教了克兰一些跑酷基础知识并将他介绍给斯派克(Spike),给了他作为塔楼“跑者”的第一个任务。
克兰得知,寻求帮助其他幸存者的塔楼被一群匪徒骚扰,匪徒首领名叫赖斯(Rais)。他们偷走并囤积了来自GRE空投的物资,包括重要的“解毒剂”(Antizin)——一种抑制感染症状的药物,可以减缓感染者变成丧尸的过程。塔楼领导者布雷肯(Harris Brecken)被匪徒几乎杀死之后,塔楼对解毒剂的需求巨大。克兰志愿行动,设法到达含有解毒剂的空投。尽管幸存者急需药物,GRE却指示克兰摧毁这些物资,以迫使塔楼向赖斯购买药物,以便确认赖斯是否就是叛逃者卡迪尔。克兰不情愿地遵守,向塔楼说谎,说空投已被洗劫一空。
沮丧的布雷肯无奈地派出克兰去向赖斯购买解毒剂。克兰借机证实赖斯就是目标人物。他为赖斯执行了一系列不道德的任务(①开启广播塔②收三次保护费③寻找赖斯的侦查团队),以为他将获得两箱解毒剂奖励。不幸的是,他被赖斯耍了,只给了五瓶解毒剂。GRE亦不愿意继续空投解毒剂以帮助塔楼,克兰于是和GRE断绝关系。塔楼的情况恶化,病毒爆发导致许多人伤亡,包括几个孩子;塔楼被迫封锁一整层楼房。为了寻找解毒剂,克兰和杰德突袭了由赖斯经营的供应存储设施。他们没有找到解毒剂,反而发现了C4炸药。在做差事时,拉辛告诉克兰,他正计划用这些炸药炸掉一个丧尸巢穴。克兰反对这个计划,但拉辛仍然出发了,克兰只好起身追赶。在追上之后,他发现拉辛受伤了。克兰只好继续执行拉辛的计划,炸掉了丧尸巢穴。当他返回时,他发现拉辛实际上被咬了,已经变成丧尸,克兰只好杀死他。克兰返回塔楼通知布雷肯不幸的消息;杰德无意中听到了拉辛的死讯,变得十分不安,跑了。
与此同时,塔楼的一位名叫泽雷(Imran Zere)科学家试图开发治疗病毒感染的方法。他不幸被赖斯的帮派绑架。克兰前去进行救援任务,结果也被绑架,被迫在一个竞技场里和丧尸打架。克兰趁机发现了被窃取的机密文件,显示GRE意图将病毒武器化,而不是研发治疗方法帮助大众。他在被处决前设法逃脱,还砍掉了赖斯的一只手。泽雷在救援行动中丧生,临死前告诉克兰他已委托杰德将其研究交予另一名科学家卡姆登(Allen Camden)。
克兰于是去寻找杰德。途中他发现接管了GRE的国防部宣称隔离区内没有生还者,正计划地毯式轰炸哈兰,以彻底根除病毒。他设法重新启动无线电塔并向外界传播资讯,挫败了该部的计划。赖斯绑架了杰德,窃取了泽雷的研究。克兰设法救出了杰德,并收回了泽雷研究的一部分,但杰德承认她已被丧尸咬伤,并请求克兰立即阻止赖斯进一步行动。随后杰德便转化为丧尸,迫使克兰也杀死了她。在用他自己的砍刀杀死赖斯的副手塔希尔(Tahir)后,克兰将组织样本送到卡姆登博士那里。卡姆登博士认为自己研究非常接近成功,但需要剩下的泽雷的数据。随后,克兰发现赖斯已经与GRE达成协议,把泽雷的研究数据移交给他们,以换取安全撤离隔离区。克兰只好攻击赖斯的已经充满丧尸的总部,在摩天大楼顶上与他作战。正当GRE直升机出现时,克兰终于将刀刺入赖斯的脖子,并将他扔出大楼。他勉强取得了剩余的研究数据,并决定将其交给卡姆登博士而不是GRE,也决定留在哈兰帮助剩下的幸存者。
续作
[编辑]续作《消逝的光芒2 人与仁之战》由克里斯·阿维隆在2018年E3展上宣布[4],游戏于2022年2月4日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Microsoft Windows以及任天堂Switch平台上发售。[5]
参考文献
[编辑]- ^ 《消逝的光芒 2 人與仁之戰》介紹主要角色、三大勢力詳情及各式喪屍情報《Dying Light 2》. 巴哈姆特. 2021-12-20 [2022-01-02]. (原始内容存档于2021-12-29).
- ^ Workman, Robert. Interview: Voice Actor Roger Craig Smith Talks Dying Light. 27 January 2015 [13 April 2015]. (原始内容存档于2015-04-24).
- ^ Perez, Daniel. Dying Light story trailer introduces us to Kyle Crane. Shacknews. 24 December 2014 [24 December 2014]. (原始内容存档于2014-12-24).
- ^ Steven Messner. Dying Light 2 announced and Chris Avellone is designing the story. PC Gamer. [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-11) (英语).
- ^ Dying Light 2 release date revealed by Techland. [2021-05-29]. (原始内容存档于2021-06-18).