莎木 一章 横须贺
莎木 一章 横须贺 | |
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类型 | 动作冒险、生活模拟 |
平台 | Dreamcast、 |
开发商 | 世嘉AM2 |
发行商 | 世嘉 |
总监 | |
制作人 |
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设计师 | 笠原英伍 |
编剧 |
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程序 | 冈安启司 |
美术 | 大江真德 |
音乐 |
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模式 | 单人 |
发行日 | Dreamcast
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《莎木 一章 横须贺》(日版名:シェンムー 一章 横須賀,英文版名:Shenmue)是由世嘉开发的动作冒险游戏[1],制作人为铃木裕。本游戏是莎木系列的首作,于1999年12月29日在Dreamcast平台发行。[2]
2018年8月21日,世嘉发行了《莎木 I&II》的HD版合辑,共计有PS4、Xbox One与PC版本,并有官方中文化支持[3][4]。
故事简介
[编辑]故事起始于1986年11月,玩家操控的主角为高中生芭月凉,自小和武道家的父亲学习柔术;凉在18岁生日当天亲眼目睹了父亲遭到神秘的武术高手杀害,主线剧情即以追凶为中心展开。
登场人物
[编辑]参照:《莎木系列》角色列表
游戏系统
[编辑]参照:《莎木系列》游戏系统
评价
[编辑]游戏采用了一种制作团队命名为FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)的新游玩模式,这创意即为现今常见“开放世界”型态游戏的先驱者[5],诸多如实时性、天气系统等元素至今在其他作品中也依然可见。游戏中的多种互动性物件与拥有各自行动模式的大量NPC架构了一个更具探索感的空间;而超过300人的NPC皆有人声配音[6],这在当时的游戏开发上实属极为少见的方式。
莎木的许多游戏时间是在开放世界内进行探索、检查物品和探问NPC来获得线索,进而推动情节的发展;而主线之外也提供诸多小游戏与街机让玩家打发时间。另外,QTE系统的名称即来自本作,虽然此游玩方式并非莎木原创,但在作品中有了长足的进步与推广,故本作命名的QTE名称得以成为通称。
本作在发售当时为电子游戏史上制作费用最为昂贵的作品,制作人铃木曾表明开发费达50亿日圆(4700万美元)程度[7],此纪录维持了超过8年后才遭刷新。游戏收到的正面评价表扬了3D图像、音乐、现实感等部分,但也有着对推进节奏缓慢、部分配音品质的批评。
《莎木 一章 横须贺》全球累计售出120万份[8],但这个数字并无法回收投入的成本,即使有诸多创新的游戏系统得到了好评,在商业上《一章》仍被视为是一个失败之作。
参考资料
[编辑]- ^ shenmue (页面存档备份,存于互联网档案馆) game overview at MobyGames
- ^ Release information. GameFAQs. [2015-09-11]. (原始内容存档于2018-01-09).
- ^ 確定中文化!《莎木 I & II》經典合輯 2018 年登陸 PS4、Xbox One 與 PC 平台. 巴哈姆特 GNN新闻. 2018-04-14 [2018-04-15]. (原始内容存档于2018年4月15日) (中文(繁体)).
- ^ Shenmue and Shenmue 2 coming to PS4, Xbox One and PC [莎木与莎木II将登录PS4、Xbox One以及PC平台]. Polygon. 2018-04-13 [2018-04-15]. (原始内容存档于2018-04-15) (英语).
- ^ Pohoo. FAMI通專訪《莎木》之父鈴木裕. www.HKGNEWS.com. 2015-06-18 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-23) (英语).
- ^ クラベ・エスラ. 『シェンムー』の魅力と問題を語る――『シェンムーI&II』発表記念. IGN Japan. 2018-04-14 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-23) (日语).
- ^ 株式会社インプレス. 鈴木裕氏が語るアーケード筐体開発秘話 「ハングオン」から「シェンムー」まで鈴木氏がファンの質問に本音で解答. GAME Watch. 2011-03-04 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-30) (日语).
- ^ Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox. Stories. 2001-10-11 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语).
外部链接
[编辑]- 官方网站(简体中文)
- 莎木 I&II(HD版合辑)官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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