Alawar

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Alawar
公司类型私营企业
成立新西伯利亚 (1999年 (1999))
代表人物Sergey Zanin (联合创始人)
Alexander Lyskovsky (CEO、联合创始人)
总部 俄罗斯新西伯利亚
业务范围全球
产业电子游戏
员工人数50 (2020)
网站www.company.alawar.com

Alawar是一家俄罗斯游戏开发商、分销商兼发行商,专注于电脑手机游戏主机及其他设备的电子游戏。其主要活跃在中核游戏领域,譬如可下载的休闲游戏免费游戏(F2P),面向WindowsMacOSiOS安卓PlayStationXbox、社交网络及其他平台。

该公司的游戏被翻译成10种语言,已经在100多个国家/地区售出10亿份。

Alawar每年会与内部及外部的制作团队合作,发布10-15款新休闲游戏及中核项目。公司总部位于新西伯利亚,拥有员工超过50名。

从2015年起,Alawar会定期为在校学生及应届毕业生提供暑假实习。2017年,[1],负责教案的编写,以及协助课程选题及主讲嘉宾的筛选。

作为学生教育扶持活动的一部分,该公司于2019年与新西伯利亚第176中学共同举办了一系列教育活动。在2018-2019期间,该公司为IT专业学生安排教育访问,让他们得以熟悉游戏开发的全过程。

公司历史[编辑]

  • 该公司成立于1999年,由新西伯利亚国立大学的学生Alexander Lyskovsky及Sergey Zanin创办。游戏开发是该公司成立的第一部门,紧随之后的是游戏发行部门。Alawar发布了两款游戏:《Puzzle Rally》[2]及《泡泡龙》(Bubble Bobble Nostalgie)[3]
  • 《Magic Ball》游戏于2001年发布,这是第一款3D打砖块游戏,由伊尔库兹克的Dream Dale工作室开发。这款游戏广受欢迎,紧接着Alawar迎来了快速的发展。《Magic Ball》被翻译成数种语言,并被移植到PlayStationiOS平台上。Alawar随后又发行了该游戏的几部续集。
  • 2003年,Alawar开始开发自己的分销平台。该公司开始以“休闲”为特色,专注于共享软件游戏领域。
  • 2006年,Alawar成为第一批支持短消息付费的公司之一。[4]
  • 2008年,《疯狂农场》(Farm Frenzy) 及《蒙特祖玛的宝藏》(The Treasures of Montezuma) 系列游戏的第一部发布。在2008年末,Alawar拥有4个工作室 - Dream Dale、Stargaze、Five-BN及Friday's Games,并与Mail.ru、Rambler及Euroset.ru建立商业合作。
  • 2009年,该公司开始为移动设备、游戏主机及社交网络平台开发及移植游戏。这些游戏透过App StoreGoogle PlayPlayStation Network及其他主流服务平台进行推广。2009年8月,Alawar及Oleg Kuvaev签订合作协议,从此Alawar获得Masyanya品牌的独家使用权直至2014年。[5]
  • 2010年,Alawar为iPhoneiPad发布约15个项目。在iOS平台上,《蒙特祖玛的宝藏》成为美国地区前2受欢迎的iPad游戏及前20受欢迎的iPhone游戏。
  • 2011年,Alawar扩大产出,并开始专注于在PC、Mac、iOS、安卓及PSP Minis发布多平台游戏。同年,在新西伯利亚科学城的科技园的一系列项目正式开展,旨在为想要创建游戏工作室的团体提供指导,并提供与经验丰富的游戏开发者交流的机会。
  • 2012年,Alawar开始创建一些免费游戏项目。2012年迎来《蒙特祖玛的宝藏(闪电版)》( The Treasures of Montezuma Blitz) 在PS Vita的发布 。 也因此,Alawar成为索尼主机上第一个发布带免费分发及微交易的第三方发行商。
  • 2015年,Alawar开始制作面向Steam平台的中核游戏。
  • 2016年,该公司发布《Beholder》,一款旨在模拟极权国家生活的游戏。年末,在明斯克的DevGAMM独立游戏大会上,《Beholder》获得了“杰出游戏设计奖及最佳独立游戏奖”。
  • 同在2016年,公司内部的一个开发团队开始开发新型VR项目,以及其软件解决方案。《Sammy》是一款VR恐怖游戏,发布后不久其全球下载量就冲上TOP 3,并被列入最佳Gear VR新游戏榜单。
  • 2017年,该公司发布《Distrust》,这是一款策略探险及生存模拟游戏,故事背景设定在一个被神秘事件阴霾笼罩的极地基地。同年,《Beholder》的《安乐死》可下载版本也发布了,是原版游戏剧情的前传。DLC包含有许多来自原版游戏的角色。
  • 2018年,Alawar及Spanish Fictiorama工作室 (Dead Synchronicity) 发布了一个大型发行项目 - 《不要喂食猴子》( Do Not Feed The Monkeys)。这款游戏被称为“数码偷窥模拟器”,它模仿上世纪90年代的游戏风格,具有像素风、粗糙文字及极简优化的特点。
  • 同年发布《我不是怪物》(I am not a Monster),这是一款科幻风的回合制策略游戏。该款游戏很快就在Steam上得到欢迎及好评。
  • Beholder 2》于2018年12月发布。虽然它与原版游戏是同一个时空背景,但是它却不是故事的直接延续。
  • 2019年,Alawar开发并发布免费的大逃杀射击游戏《Watchers》,以及一款硬核地宫探索类游戏 -《太空罗宾逊》( Space Robinson)。
  • Alawar每年发布2-3个中核游戏项目。在Steam平台上发布,游戏便会透过其他渠道及平台进行广范移植及分发。

活跃领域[编辑]

游戏开发[编辑]

Alawar从1999年开始从事游戏开发。

  • 中核游戏。这类游戏比经典 休闲游戏更复杂,更有深度及更智能, 但其规模并没有3A项目大。中核游戏通常对有经验的玩家更有吸引力。Alawar每年会发布2-3个中核项目,主要的项目是 《Beholder》及《Distrust》。
  • 休闲游戏,面向 PC 和 MacBook。这是Alawar从事时间最长的开发领域。该公司已经发布超过500个不同类型游戏项目,譬如时间管理、寻宝解密 (HOPA) 以及三消类。Alawar的休闲游戏面向Windows及Mac OS(在 Mac App Store拥有超过70款游戏)。主要的项目包括《蒙特祖玛的宝藏》、《疯狂农场》、 《The House of the 1000 Doors》等。

在这些项目上,Alawar与 BigFishGames、GameHouse、WildTangent、iWin以及其他休闲游戏平台共同合作。

  • 手机游戏从2009年起,Alawar一直在将其游戏一直到譬如 iOS、 Android、Windows Mobile 等主流的手机游戏平台上。该公司还推出原创作品(ShakeSpears!、Montezuma Blitz、Farm Frenzy: New Adventures等)及授权作品《Heroes War》等免费手机游戏。
  • 主机游戏从2010年起,Alawar一直在将其中核游戏及休闲游戏项目移植到主流主机及操作系统上(PS、任天堂Switch、Xbox、iOS、Android等)。
  • 实验游戏 (VR)Alawar的内部开发团队参与了面向三星Gear VR、Google Daydream及Google Cardboard的项目。《Sammy》是其第一款VR游戏,发布于2017年5月,曾是全球下载量排名前三的游戏之一,并被列入最佳Gear VR新游戏榜单。 截至2020年,该公司在VR游戏领域的活动已经暂停。

发行[编辑]

Alawar从1999年起开始从事游戏发行工作。

游戏发行部门与游戏工作室及众多公司合作,面向各种平台制作中核游戏,并把其经验分享到新项目的开发及发行上。

Alawar目前与超过30家游戏开发公司合作。已经发布超过500款游戏,包括《不要喂食猴子》、《太空罗宾逊》及《我不是怪物》等畅销游戏。

该公司主要与位于俄罗斯及东欧的独立游戏开发者合作。Alawar目前与超过30家游戏开发公司合作,已经发布超过500个游戏项目。

分销[编辑]

Alawar在俄罗斯及其他独联体国家拥有休闲游戏分销网络,透过Alawar及其附属项目进行分销,其中包括超过5000个合作伙伴,譬如 Mail.ru、Rambler.ru等。

从2004年起,透过Alawar及其合作伙伴的网站,已经售出了超过10亿份休闲游戏,每月活跃用户超过1600万。

Alawar是GDC、CasualConnect、GameConnection、Gamescom、White Nights、DevGAMM等行业会议的积极参与者。

获奖与成就[编辑]

  • 2008 - 《疯狂农场》获得游戏开发者大会 (GDC) 2008“最佳休闲游戏”称号[6]
  • 2008 - 《疯狂农场》被Disney Family评为2008年度最佳家庭软件,并获得iParenting媒体奖
  • 2008 - Alawar获得俄罗斯联邦国家奖项 - 2008年“俄罗斯网络大奖”(Runet Award)[7],以表彰其对俄罗斯互联网发展的贡献
  • 2009 - Alawar.ru在俄罗斯2009年度娱乐颁奖典礼上,在“年度最佳网站”的投票中获得前三
  • 2010 -《蒙特祖玛的宝藏》在iOS平台上,进入美国iPad游戏前二,iPhone游戏前20
  • 2012 - 在福布斯TOP 30俄罗斯互联网公司榜单中第24位
  • 2012 - Alawar在游戏开发者大会 (GDC) 上, 获得最佳游戏发行商称号
  • 2012 - Alawar被俄文版《福布斯》列入TOP 30俄罗斯互联网公司榜单[8]
  • 2012 -《蒙特祖玛的宝藏》在莫斯科的游戏开发者大会上,获得最佳休闲游戏项目称号[9]
  • 2013 - Alawar在俄罗斯TOP 100雇主榜单中获得第62位
  • 2016 - 在DevGamm独立游戏大会上,《Beholder》获得“最佳游戏设计奖及最佳独立游戏奖”[10]
  • 2016 - 在旧金山市举行的游戏开发者大会上,Alawar被提名为优胜者。
  • 2017 - 在美国游戏商务媒合大会 (Game Connection America) 上,《Beholder》获得最具创意、最具原创性及最佳独立游戏奖
  • 2017 -《Beholder》在游戏开发者大会 (GDC) 上成为最佳游戏类别的8名获奖者之一。
  • 2017 - Alawar成为西伯利亚游戏开发周末活动 (Siberia Game Dev Weekend) 的官方赞助商
  • 2017 -《不要喂食猴子》获得数个奖项:最佳故事奖(明斯克DevGamm大会)[11]、最佳创意奖(塞戈维亚3DWire)、最佳独立游戏奖(斯特拉斯堡FEFFS)、DevGamm最佳推荐奖(敖德萨Get It!大会)、最佳媒体推荐奖(巴黎Indiecade Europe)
  • 2019 - 《不要喂食猴子》进入独立游戏嘉年华 (IGF) 数个奖项的最终决胜名单,包括:最佳创意奖、最佳设计奖、评审团大奖。

参考资料[编辑]

  1. ^ 该公司参与新西伯利亚国立大学的游戏开发硕士项目的规划及实施
  2. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2016-06-17). 
  3. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2017-09-26). 
  4. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2021-10-29). 
  5. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2020-12-06). 
  6. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2014-07-12). 
  7. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2020-01-12). 
  8. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2019-11-14). 
  9. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2020-08-15). 
  10. ^ 存档副本. [2020-08-25]. (原始内容存档于2016-11-19). 
  11. ^ https://pikabu.ru/story/pobediteli_devgamm_awards_minsk_2017_5494772