亚丁工作室

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金山亚丁工作室
公司类型子公司
机构代码915101000500963627
公司结局合并到西山居(成都西山居
成立2004年5月,​20年前​(2004-05[1]
创办人罗晓音
代表人物唐勇
总部 中华人民共和国四川省成都市成都高新技术产业开发区佳辰国际中心[2]
业务范围中国大陆
产业电子游戏业
母公司西山居金山软件
网站adin.xoyo.com

亚丁工作室,又名成都亚丁工作室金山亚丁工作室是金山软件继烈火工作室之后开设的第三个游戏工作室,作品美术为Q版卡通风格[3]。亚丁工作室位于中国大陆成都市,2011年合并到西山居,成为西山居的成都全资子公司。主要作品为《春秋Q传》。

历史[编辑]

罗晓音原为自贡油毡厂锅炉工,1994年到北京学习电脑音乐制作,1995年加入西山居,负责《剑侠情缘》的音乐制作。2004年金山派遣罗晓音前往成都市建立“亚丁工作室”[4]。亚丁工作室取名四川省稻城亚丁,寄意梦开始的地方和最后的香格里拉,工作室位于成都市一环路南一段12号的学府花园书香榭11楼。工作室目标是在成都开发一个中国大陆国内一流网络游戏,建立一流网络游戏音乐工作室,争取三到五年建立知名网游品牌。工作室创作方向为Q版造型,清爽可爱的美术风格[5]。亚丁工作室开发的第一款网络游戏是以中国古代历史和神话为背景的大型多人在线角色扮演游戏《幻想春秋》,游戏定位是大型Q版休闲游戏[1]。《幻想春秋》于2005年3月开始封测,封测时间持续了一年,2006年5月开发项目改名《大话春秋》[6]。2005年12月,金山收购台湾华义国际在成都的四川分部,原四川华义的成员重整为亚丁工作室二部[7]。2006年,罗晓音退出金山[4]湛振阳接替工作室开发工作[8],金山在成都注册子公司,负责管辖在成都的亚丁工作室[9]。2007年2月开发项目改名《春秋Q传》,游戏内容再度大幅修改[10],最后于9月20日正式投入运营[3]。2008年,唐勇成亚丁工作室负责人[3]。由于《春秋Q传》的人气,亚丁工作室打算将《春秋》做成一个系列,于是开始《春秋Q传》姊妹篇《春秋外传》的开发。新作中开发团队根据过去在《Q传》中遇到的问题进行了改进,如使用更好的服务器技术,以容纳更多玩家[11]。2009年5月15日,《春秋外传》进入测试阶段[3],8月21日游戏正式公测[12]

2010年吴裔敏任金山游戏的首席执行官,开始撤销金山旗下游戏工作室,未来只保留七尘斋烈火工作室在4月首先被撤销。同年,金山管理层对西山居进行管理层收购[13]。12月,邹涛成立“成都西山居互动娱乐科技有限公司”,并对西山居相关公司进行收购[2][14][15]。亚丁工作室业务最后被整合到“成都西山居世游科技有限公司”,成为“珠海西山居世游科技有限公司”(西山居)全资子公司[16]。整合期间,金山一众游戏工作室开发工作一度受阻。2011年,亚丁工作室同时开发两款游戏,分别是以《红楼梦》为题材《大话红楼》和金山首款3DQ版武侠网游《麻辣江湖[17][18],前者为金山计划于2011年推出[17],游戏最终延期至2013年7月18日才正式公测[19],后者于2012年12月19日正式上线公测[20]

开发游戏[编辑]

游戏名称 运营日期 停运日期 备注
春秋Q传 2007年9月20日 不适用 [3][21]
春秋外传 2009年8月21日 2012年8月 [12][注 1]
麻辣江湖》(陆服)
《剑侠Q传》(台服)
2012年12月19日
2013年10月3日
2017年5月11日
2016年9月21日
[20][22][23]
大话红楼 2013年7月18日 2014年1月28日 [19][24]

备注[编辑]

  1. ^ 金山逍遥网2012年8月撤下游戏,充值关闭

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 灵之魂. 52pk游戏专访金山亚丁总经理罗晓音. 52pk游戏. 2005-03-18 [2021-12-13]. (原始内容存档于2005-05-08) –通过新浪游戏 (中文(简体)). 
  2. ^ 2.0 2.1 成都西山居世游科技有限公司. 天眼查. [2021-12-13] (中文(简体)). [失效链接]
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 于翔. 探寻“黄埔军校” 揭密金山旗下工作室. 新浪游戏. 2010-09-01 [2021-12-11]. (原始内容存档于2021-12-12) (中文(简体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 曾小清. 从锅炉工到数字音乐公司掌门人. 四川日报 (21991). 2013-10-11 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  5. ^ 风贼. 原创力量大搜查:幻想春秋 亚丁工作室. 17173. 2004-08-17 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  6. ^ 《幻想春秋》改名《大话春秋》. 52pk. 2006-05-08 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  7. ^ 罗曙驰. 金山吞华义 雷军入蓉督战收购. 华西都市报. 2005-12-23 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) –通过新浪财经 (中文(简体)). 
  8. ^ 金山08年网游战略发布会 豪言进军三甲. 17173. 2008-03-27 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  9. ^ 许莉. 金山成都牵手网游运营 年底将赚一个亿. 四川新闻网. 2006-03-10 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  10. ^ 《春秋Q传》进化史. 17173. 2007-02-07 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  11. ^ 古月鸿. 17173独家对话金山《春秋外传》主策划. 17173. 2009-08-21 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  12. ^ 12.0 12.1 王峥. 各运营商频推新网游 下半年市场竞争加剧. 长江商报. 2009-08-24 [2021-12-14]. (原始内容存档于2022-06-13) –通过中新网 (中文(简体)). 
  13. ^ 邹涛接任吴裔敏职位 金山游戏内斗结果出晓. 新浪游戏. 2011-11-01 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  14. ^ 金山軟件有限公司2012年年度報告 (PDF). : 139 [2021-12-13]. (原始内容存档 (PDF)于2021-12-13). 
  15. ^ 金山軟件有限公司2013年年度報告 (PDF). : 48–53 [2021-12-13]. (原始内容存档 (PDF)于2014-05-14). 
  16. ^ 金山軟件有限公司2013年年度報告 (PDF). : 157 [2021-12-13]. (原始内容存档 (PDF)于2014-05-14). 
  17. ^ 17.0 17.1 小哈米. 网游开年大战:10余款新作争夺回合制市场. 腾讯游戏. 2011-03-15 [2021-12-14]. (原始内容存档于2021-12-14) (中文(简体)). 
  18. ^ 方舟. 《麻辣江湖》:低调做好金山首款3DQ版武侠. 17173. 2011-07-29 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) (中文(简体)). 
  19. ^ 19.0 19.1 邹涛接任吴裔敏职位 金山游戏内斗结果出晓. 新浪游戏. 2013-07-17 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-14) (中文(简体)). 
  20. ^ 20.0 20.1 《麻辣江湖》公测人气爆棚 20日开双服. 腾讯游戏. 2012-12-20 [2021-12-14]. (原始内容存档于2021-12-14) (中文(简体)). 
  21. ^ 春秋Q传. 西山居游戏中心. [2021-12-16]. (原始内容存档于2022-06-13) (中文(简体)). 
  22. ^ 《麻辣江湖》停服公告. 麻辣江湖官网. [2021-12-14]. (原始内容存档于2014-03-31). 
  23. ^ 劍俠Q傳的絕跡江湖 改版暨結束營運轉點活動. 雷爵网络. [2021-12-14]. (原始内容存档于2016-11-20) (中文(繁体)). 
  24. ^ 《大话红楼》停服公告. 大话红楼官网. [2021-12-14]. (原始内容存档于2014-03-31).