监视者 (游戏)
外观
监视者 | |
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类型 | 冒险、策略 |
平台 | Windows、 |
开发商 | Warm Lamp Games |
发行商 | Alawar Entertainment |
引擎 | Unity 3D |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《监视者》(英语:Beholder)是一款关于在极权主义国家中生活的电子游戏。[1]该游戏由Warm Lamp Games开发,由Alawar Entertainment发行[2],于2016年11月9日在Steam上发布,支持Windows、macOS、Linux、Android和iOS平台。
故事
[编辑]《监视者》的灵感来自乔治·奥威尔[3]、奥尔德斯·赫胥黎和雷·布莱伯利的反乌托邦作品。
游戏中的主角——卡尔,是极权主义国家的政府安插的房东。政府任命卡尔观察租户,窃听他们的谈话并要求向当局报告所有违反法律或策划颠覆国家政权的人。当租户离开时,玩家可以进入他们的房间,安装摄像头,并从他们的财物中寻找任何违反国家法律的东西,对其进行剖析。[4]游戏让玩家可以选择遵循政府的命令,或可以站在那些遭受压迫性指令的人的一方。除此之外,玩家除了写监察报告的收入,还可以通过发现的违禁品对房客进行勒索以赚取金钱。玩家可以从商人处买来违禁品,趁房客外出时放入房间并举报以逮捕房客。
游戏有多个结局,而玩家做出的每一个决定都会影响故事的最终结局。[5]
评价
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奖项
[编辑]《监视者》被提名并赢得多个奖项:
- 2016年明斯克DevGAMM大会:卓越游戏设计和最佳独立游戏奖。[12]
- IGN俄罗斯:最佳冒险游戏[13]
- GDWC, 2016:娱乐类别获奖者[14]
- Game Developer Conference, GDC Play 2017:最佳游戏[15]
- Game Connection America, 2017:最具创意和原创游戏,最佳独立游戏[16]
参考文献
[编辑]- ^ Spy on your neighbours in Beholder. pcgamer. [2016-11-17]. (原始内容存档于2016-11-17).
- ^ Warm Lamp Games unveils BEHOLDER -- A Game of moral choices. Destructoid. [2016-11-08]. (原始内容存档于2016-11-07).
- ^ Smith, Adam. Demo Of Surveillance Game Beholder Now Available. 2016-10-06 [2016-11-08]. (原始内容存档于2016-11-12) (美国英语).
- ^ Vincent, Brittany. Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time. 2016-11-13 [2016-11-17]. (原始内容存档于2016-11-14) (美国英语).
- ^ Beholder - A Game of Moral Choices. DVS. 2016-10-13 [2016-11-08]. (原始内容存档于2016-11-09) (美国英语).
- ^ Beholder for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始内容存档于2017-12-26).
- ^ Beholder for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始内容存档于2017-12-29).
- ^ Beholder: Complete Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始内容存档于2018-07-23).
- ^ Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-07-03]. (原始内容存档于2018-07-23).
- ^ Lazarides, Tasos. 'Beholder' Review – Oppressing People and Taking Names Was Never This Fun. TouchArcade. 2017-06-02 [2018-07-03]. (原始内容存档于2018-07-04).
- ^ Beholder Review. [2018-07-23]. (原始内容存档于2019-06-08).
- ^ DevGAMM Awards Winners. DevGAMM Minsk 2016. 2016-11-22 [2016-12-01]. (原始内容存档于2016-12-01) (美国英语).
- ^ ИТОГИ 2016 ГОДА. Ziff Davis. [2017-05-25]. (原始内容存档于2017-06-17).
- ^ Rasila, Leevi. Game Development World Championship 2016 Winners. [2017-05-25]. (原始内容存档于2018-07-23).
- ^ These are your ‘Best In Play’ winners for GDC Play 2017!. UBM. [2017-05-25]. (原始内容存档于2017-07-14).
- ^ Game Connection America 2017 Development Awards. Fazaé. [2017-05-25]. (原始内容存档于2017-08-22).