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機械迷城

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機械迷城
Machinarium
Machinarium-cover art.png
常用譯名 機械迷城
類型 冒險
平台 Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
PlayStation 3 (PSN)
PlayStation Vita
iPad 2
BlackBerry PlayBook
Android
開發 Amanita Design
發行 Amanita Design
設計師 Jakub Dvorský
音樂 Tomáš Dvořák
引擎 Adobe Flash
模式 單人遊戲
發行日

機械迷城(英語:Machinarium是一款點擊式冒險遊戲,由Amanita Design製作並發布於2009年10月16日。Microsoft WindowsMac OS XLinux平台皆可。其中PC和Mac的試玩版發布於2009年9月30日。

遊戲內容[編輯]

機械迷城截圖,顯示了手繪風格的背景和氣泡式資訊提示

《機械迷城》採用第三人稱視角,玩家透過點擊場景中的物體或NPC獲取資訊,實現動作。但只有處於主角附近的物體才能被點擊。

《機械迷城》的遊戲任務是解決一系列謎題,謎題之間相互關聯。主角是一個機器人,由一輛飛船送到一片雜物堆,第一個場景是教學關,隨後進入機械之城。在遊戲過程中,透過氣泡提示方式逐漸介紹了主角曾經的女友被幾個邪惡機器人抓走的情況。這幾個邪惡機器人製造炸彈企圖炸毀城市。主角在穿過層層障礙後解除了炸彈並將邪惡機器人送入下水道,解救了女友。

值得一提,《機械迷城》遊戲過程沒有任何文字提示,所有資訊的傳遞包括解密資訊和故事描述都採用圖像方式。

開發[編輯]

機械迷城的開發持續了三年,七位捷克程式設計師用自己的積蓄開發了遊戲,總計成本約1000美元。[4]

反應[編輯]

 評價
匯總得分
匯總者 得分
GameRankings 84.3[5]
Metacritic 85[6]
評論得分
媒體 得分
Edge 8/10[8]
Eurogamer 8/10[7]
GameSpot 8.0/10[9]
PC Gamer英國 73%
PC Gamer美國 79%
獲獎情況
媒體 獎項
獨立遊戲節 最佳視覺獎(2009)
Kotaku 2009年PC最佳遊戲,亞軍

《機械迷城》廣受好評,在評論員集中的網站Game RankingsMetacritic,遊戲平均得分為84.32%和85%。[5][6]

遊戲贏得了第12屆獨立遊戲節最佳視覺獎。[10]

遊戲網站Kotaku將它與《火炬之光》並列授予「2009年最佳PC遊戲」亞軍,僅次於《帝國:全軍破敵》。[11]

參考來源[編輯]

外部連結[編輯]