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淚淚

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淚淚
魔域幽靈》系列角色
淚淚在《南夢宮X卡普空》中的人物造型
首次登場《魔域幽靈2》(1995)
創作者
設計西尾仁志
配音
角色設定資料
出生中國,1730年[1]
武器
  • 巨型金屬爪
  • 藏在長袖裡的各式暗器
  • 能產生衝擊波的銅鑼

淚淚(日版名:レイレイ,英文版名:Hsien-Ko是日本電子遊戲商卡普空發行的2D對戰格鬥遊戲系列《魔域幽靈》中登場的一名女性角色。她的外形是以中國民間流傳的復活死屍怪物「僵屍」作為造型。

自1995年的《魔域幽靈2》首次登場後,淚淚在遊戲界的迴響讓她成為卡普空旗下代表性格鬥角色之一,卡普空除了曾以她為主角製作數款迷你遊戲之外,也有將她採用在其它遊戲商合作的作品裡跨界登場。

作品描寫

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原作遊戲

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在《魔域幽靈2》的角色劇情中,淚淚出生在1730年的中國,來自於姓氏為「少」的家族。她的母親是一位法力高強的仙術師,她與姊姊鈴鈴リンリン是一對感情很好的雙胞胎姊妹,並從小在母親底下學習仙術。[1]

少女時期的淚淚在接受仙術師資格儀式的前一天夜晚裡,突然出現來自魔界的魔物襲擊她的村莊,淚淚的母親為了拯救她們姊妹倆人,使用了禁忌的仙術「異形轉生之術」異形転身の術來擊退魔物,其代價是使用一方的靈魂將受困在黑暗裡。之後為了拯救徘徊在魔界黑暗中的母親靈魂,淚淚與鈴鈴也同樣使用了異形轉生之術,分別將自己變身成殭屍模樣的妖物、與附著在殭屍額頭前的符咒前往魔界。[1]在經歷一番漫長奮鬥後,淚淚與鈴鈴成功拯救了母親的靈魂,而為了感謝她們所做的付出,母親施展出力量讓她們倆人的靈魂能重新投胎轉生。[2]

到了《魔域幽靈3》的劇情裡,因為魔界的冥王「傑達·多瑪」想要找尋具有價值、強大力量的靈魂來淨化世界,先前重新投胎到人間的淚淚與鈴鈴便成為傑達的目標之一。重新轉生的淚淚在16歲生日前一天夜晚裡,與玲玲一同被傑達招喚到他所創造的異空間「魔次元」裡,並變回成前世曾化身過的殭屍模樣。[1]在面對傑達的挑戰並將對方給成功擊敗之後,淚淚與玲玲前世母親的靈魂現身在她們眼前,將她們一同給傳送到原來的世界,安全地返回家裡平安度日。[3]

和其他《魔域幽靈》角色的互動關係方面,來自澳洲的喪屍薩貝魯ザベル對淚淚抱持著好感,並有向她積極表明愛意。[4][5]

其它登場遊戲

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淚淚有被多次採用在卡普空旗下作品角色一同登場的遊戲,像是《快打方塊》、《[[袖珍快打》。[6][7]在卡普空與其它遊戲公司的跨界對戰遊戲方面,淚淚則有在《南夢宮X卡普空》、《漫畫英雄VS卡普空3》、《穿越領域計畫》等作品出現。[8][9][10]其中在《漫畫英雄VS卡普空3》裡,另外有著淚淚是在具有多項神奇力量的漫威英雄奇異博士協助之下,成功拯救她母親靈魂的特別改編劇情。[9]

卡普空也有推出以淚淚為主角的迷你益智遊戲,例如2005年在i-mode手機服務上的《淚淚的魔法槌子》レイレイのマジカルハンマー,或是2013年在即時通訊平台LINE上的《LINE DROP 靈魂獵人淚淚》LINE DROP スピリットキャッチャー レイレイ,其兩款皆為要玩家設法消除同色方塊的遊戲內容。[11][12]

動畫版本

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淚淚也有在由池田成執導的《魔域幽靈》OVA動畫,以及卡普空美國分部與Graz Entertainment聯合製作的《魔域幽靈》電視動畫裡出現。[13][14]

OVA版本裡淚淚的劇情貼近遊戲原作內容,一樣是為了拯救母親的靈魂而自願將自己變身成妖物來戰鬥,並有在途中認識一位人類與魔族混血的魔物獵人統爾法ドノヴァン。在美版的電視動畫集裡則大幅修改淚淚的背景設定,她變成是因為不小心吞下某個誤以為是米粒的奇異物質,而化身成像是殭屍模樣的女性。

角色設計

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對於這個新女性角色,我最後採用了中國的吸血妖怪殭屍來作為造型範本。她的名字「淚淚」レイレイ[註 1],是來自於把「靈」的日語讀音給重複唸兩次。最初「淚淚」是拿來當作這個新角色的暱稱,但後來發現到我們都很喜歡「淚淚」這樣的唸法,便決定將此作為她的正式名字。
—村田治生對於淚淚的說明[15]

淚淚是由《魔域幽靈》系列的企劃船水紀孝與村田治生所構想,外觀則由負責遊戲圖形的西尾仁志完成。

船水紀孝在一開始想替《魔域幽靈2》新增人物時,有從第一代作品角色莫莉卡·安斯蘭特的攻擊招式「星際幻影」アストラルヴィジョン獲得靈感,該招式是莫莉卡會產生出與自己外觀一樣的分身,來和分身一同向對手進行攻擊。船水紀孝便以此點子構想出一對人類雙胞胎姊妹角色,但隨後發現到要同時操控兩個角色對於玩家太過困難,而且對於遊戲的編程也不容易實現,便放棄這個想法。[15]

之後村田治生想到《魔域幽靈》是一款以魔物為題材的格鬥遊戲,如果安排普通人類姊妹角色會有無法表現出強度的情況,便想出將新角色修改成為女性殭屍的點子。[15]隨後也追加了變成殭屍的妹妹淚淚會有無法控制自己力量的情況,需要由會變身成貼在額頭前符咒的姐姐鈴鈴,來穩定淚淚身上力量如此般的角色設定。[15]

在外觀上,西尾仁志是藉由觀看香港發行的殭屍片來作為參考。[15]另外為了表現出淚淚的中國風格形象,負責遊戲配樂創作的岩井隆之有在淚淚的主題曲裡,穿插著「哎呀~」這樣的中文效果聲。[15]

反應

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在2015年美國的Wondercon漫畫展上,一名Cosplay成淚淚的角色扮演者。

評價

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淚淚普遍被電子遊戲媒體視為是《魔域幽靈》系列的代表角色之一,[16][17]如遊戲網站GamesRadar+認為淚淚是個嚇人、有著許多趣味演出、且需善用遊戲策略使用的格鬥角色。[18]

在遊戲雜誌方面,《Saturn Power》表示淚淚外觀上的蒼白皮膚,以及她在遊戲裡的戰鬥姿態(雙手直直向前、頭顱不斷轉動的模樣),呈現出相當驚悚的效果。[6]電子遊戲月刊》的衍生刊物《EGM2》則認為淚淚在遊戲裡的表現效果,足以稱得上是最有趣的角色之一。[19]《Retro Gamer》提及淚淚雖然和菲莉西亞戴米特里·馬克西莫夫、芭蕾塔等都是《魔域幽靈》裡受歡迎的角色,但不同的是她有著非正統的外觀模樣,而且對於玩家較不易上手,因此和其他角色相較之下是個特別的例子。[20]

另外遊戲設計師麥克·扎蒙特(Mike Zaimont)在1999年期間開發格鬥遊戲《骷髏少女》的雛型內容時,曾有採用淚淚與《快打旋風》裡春麗精靈圖,來作為測試使用。[21]其中在《骷髏少女》中登場的孔雀(Peacock),有被GamesRadar+、GamersNexus等遊戲媒體網站認為是受到淚淚啟發的角色。[22] [23]

列名項目

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  • 日本遊戲雜誌《Gamest》:1995年最佳遊戲角色第7名、[24]1997年最佳遊戲角色第32名[25]
  • 日本遊戲雜誌《Sega Saturn Magazine》:Sega Saturn遊戲平台最佳女性角色第35名[26]
  • 英國遊戲雜誌《Retro Gamer》:2013年起過去30年內最酷的格鬥角色第19名[20]
  • 娛樂網站WhatCulture:史上最佳30位女性格鬥遊戲角色之一[27]

備註

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  1. ^ 在《魔域幽靈》的英文版中,淚淚的名字被替換成「仙姑」(Hsien-Ko),她的姊姊鈴鈴則是改成「美鈴」(Mei-Ling)。

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 電波新聞社. 2000-09-01: 347頁. ISBN 978-488-554676-1. 
  2. ^ 卡普空. 〈ヴァンパイア セイヴァー〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 電波新聞社. 2000-09-01: 111頁. ISBN 978-488-554676-1. 
  3. ^ 卡普空. 〈ヴァンパイア ハンター〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 電波新聞社. 2000-09-01: 118頁. ISBN 978-488-554676-1. 
  4. ^ 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 電波新聞社. 2000-09-01: 315頁. ISBN 978-488-554676-1. 
  5. ^ ヴァンパイア セイヴァーファンブック〉. 《ゲーメストワールド》 (新聲社). 1997, (88). ISBN 4-88199-374-7. 
  6. ^ 6.0 6.1 Super Puzzle Fighter II Turbo. Saturn Power. [2020-05-30]. 
  7. ^ キミはどのキャラクターを選ぶ?. 卡普空. [2020-05-30]. (原始內容存檔於2010-04-07). 
  8. ^ 登場キャラクター. 萬代南夢宮遊戲. [2020-05-30]. (原始內容存檔於2016-03-06). 
  9. ^ 9.0 9.1 Brett Elston. The 43 character cameos of Marvel vs Capcom 3. GamesRadar+. 2011-02-17 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2014-12-24). 
  10. ^ Siliconera Staff. Project X Zone Recreates Resonance Of Fate's Opening Scene As A Special Attack. Siliconera. 2012-04-26 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2021-01-25). 
  11. ^ カプコン、7月1日配信のケータイアプリを公開iモード「レイレイのマジカルハンマー」など. Game Watch. 2013-06-28 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2013-06-28). 
  12. ^ 「LINE DROP スピリットキャッチャー レイレイ」遊び方と攻略のコツを紹介. 4Gamer. 2013-07-23 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2016-03-06). 
  13. ^ Darkstalkers Revenge Vol. 2. Gamer Public. [2020-05-30]. 
  14. ^ Henry Gilbert. 15 esoteric game-to-anime adaptations worth discovering. Gamesradar+. 2014-08-01 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2020-05-16). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 Darkstalkers' Revenge – 1995 Developer Interview. Shmuplations.com. [2020-05-30]. (原始內容存檔於2015-01-22). 
  16. ^ Complex Intern. Hype Dreams: The 15 Games We Hope Are Announced At E3 2011. Complex. 2011-03-30 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2015-12-10). 
  17. ^ Wesley Yin-Poole. Sentinel, Hsien-Ko confirmed for MVC3. Eurogamer. 2011-01-27 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2011-09-09). 
  18. ^ Tom Goulter. Darkstalkers Resurrection roster - Meet all 18 characters. GamesRadar+. 2012-10-12 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2014-02-03). 
  19. ^ 《EGM2, issue 50》. Sendai. 1998-08: 129頁. 
  20. ^ 20.0 20.1 《Retro Gamer, issue 120》. Imagine Publishing. : 83頁. 
  21. ^ 祝・日本版配信!海外生まれの本格2D格ゲー『スカルガールズ』開発スタッフにメールインタビュー. 法米通. 2013-03-22 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2013-03-24). 
  22. ^ GamesRadarMichaelGrimm. Skullgirls hands-on preview. GamesRadar+. 2013-06-14 [2020-05-30]. (原始內容存檔於2014-03-11). 
  23. ^ Skullgirls. GamersNexus. [2020-05-30]. (原始內容存檔於2011-08-04). 
  24. ^ ベストキャラクター賞〉. 《Gamest》. 1996-01-30, (162): 48頁. 
  25. ^ ベストキャラクター賞〉. 《Gamest》. 1998-01-30, (212): 102頁. 
  26. ^ 《Sega Saturn Magazine》. SB Creative Corp. 1997-07-25: 129頁. 
  27. ^ 3. Hsien-Ko - Darkstalkers/Mavel Vs. Capcom. WhatCulture. 2015-05-21 [2020-05-30].