色彩單元壓縮
外觀
色彩單元壓縮(英文:Color Cell Compression)是一種用於灰度圖像的有損圖像壓縮,由坎貝爾及其他人在1986年提出[1]。這種壓縮算法是方塊編碼在彩色圖像領域的擴展[2]。
參考文獻
[編輯]- ^ Graham Campbell, Thomas A. DeFanti, Jeff Frederiksen, Stephen A. Joyce, Lawrence A. Leske, Graham Campbell, Thomas A. DeFanti, Jeff Frederiksen, Stephen A. Joyce, Lawrence A. Leske. Two bit/pixel full color encoding, Two bit/pixel full color encoding. ACM SIGGRAPH Computer Graphics. 1986-08-31, 20 (4): 215, 215–223, 223 [2018-04-02]. ISSN 0097-8930. doi:10.1145/15922.15910.[永久失效連結]
- ^ Per Wennersten, Jacob Ström. Table-based Alpha Compression. Computer Graphics Forum. 2009-04-01, 28 (2): 687–695 [2018-04-02]. ISSN 1467-8659. doi:10.1111/j.1467-8659.2009.01409.x (英語).
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