騎馬與砍殺:火與劍

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騎馬與砍殺:火與劍
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
類型動作角色扮演戰略模擬
平台Microsoft Windows
開發商Snowberry Connection
Sich Studio
TaleWorlds
發行商Paradox Interactive
1C Company
模式單人多人
發行日
  • 北美:2011年5月4日
  • 歐洲:2011年5月4日

騎馬與砍殺:火與劍(英語:Mount & Blade: With Fire and Sword是由Sich Studio和TaleWorlds開發的《騎馬與砍殺》的一個非官方資料片,於2011年5月3日推出。該資料片獨立於《騎馬與砍殺:戰團》。當前版本號為v1.143。

概述[編輯]

《騎馬與砍殺:火與劍》的基礎劇情參考了由波蘭作者亨利克·顯克微支在1884年出版的歷史小說《火與劍》。登場國家有:瑞典王國、沙皇俄國、克里米亞汗國、哥薩克酋長國、波蘭共和國(玩家也可成為其中某一陣營的叛軍並形成新的陣營)。裡面加入了大量新元素,包括在遊戲中加入了擁有多重結局的劇情、新的經濟體系、手槍、步槍、卡賓槍、手榴彈等先進武器裝備,以及完全可由玩家定製裝備的軍隊。遊戲中,玩家可以爭取五大派別其中之一併成為東歐的霸主。但是只有三個派別會有一個獨立的故事劇情。 儘管火與劍劇情出現了一些偏差,但整個遊戲大體的歷史框架,依然在相當程度上參考了真實的歷史事件。[1]

玩法[編輯]

相比《騎馬與砍殺:戰團》,《火與劍》取消了部分遊戲功能,包括:

  • 不能通過選擇經歷獲得不同的初始技能點配備;
  • 婚姻系統,本作中不能與貴族女性結婚,但仍能夠通過與數量較少的貴族女性結交並接受相關任務;
  • 競技系統,取消了戰團中的大型競技比賽。

總體來說,火與劍的自由度相對戰團有所下降。如:不能自立為王(只能通過主線任務成為君主);各國領主不會投靠別國;開始某一主線任務後即永久進入該國勢力而無法退出了。並且只有沙俄、波蘭、哥薩克三條主線。

攻略[編輯]

基於火與劍的難度,經濟和政治是貫穿整個遊戲的重要影響因素,玩家手中的流通貨幣:泰勒是整個遊戲重要的通關工具,經商也就成為玩家通關整個遊戲的必備技能,之後玩家可以選擇加入某一陣營以求自保和發展。聲望和名譽也會影響帶兵數量和戰鬥機制,過低的聲望可能會降低你的帶兵數量和招兵數量,過低的名譽又同樣可能影響你的說服任務和領主好感加成。

政治[編輯]

加入某一陣營對於玩家來說影響巨大,加入某一陣營後你可以受到該陣營的庇護,並且可以跟隨該陣營進行戰爭以追求自身在戰場上的最大生還機率,同樣可以減少玩家隊伍的人員損傷。當玩家與其同陣營軍隊攻下一座城池的話還有可能收到國王的封地獎賞(這取決與你的聲望,名譽,還有運氣)在一定情況下你必須服從國王的指示,否則你的行為可能會被視為背叛。加入不同陣營後體驗不一樣的主線也是開不同存檔的樂趣。

經濟[編輯]

經商作為每一名玩家的必備攻略,講究的就是效率,追求最少的時間,最近的路線,最大的差價,最高的利潤,玩家可以考慮在完成某一些聲望任務或者主線任務時經商。這時你需要注意最好將貿易官碟買下(40000泰勒),這樣可以減少你的貿易稅收。

聲望[編輯]

聲望是影響招兵數量的最大因素,聲望越高,可攜帶的士兵數量越多,戰場優勢更大。而聲望的獲得比較簡單,可以對土匪或者其他第三方進行戰鬥獲得,或者隨你加入的陣營一起征戰時獲得,此時你要注意,敵方士兵數量越大於己方聲望獲得數值越高,反之越少,當然這也意味著你的戰鬥難度將大幅提升。

名譽[編輯]

名譽對於你來說其實並不是很重要,目前提高名譽的方法有大致主流的幾種:

● 在戰場上擊敗其他領主後無條件釋放。(難度較高)

●幫助隨機出現在酒館的農民前往其村莊剿匪獲得。(難度較低)

●領主委託任務或者主線隨機獲得。

秘笈[編輯]

對於戰團和火與劍的玩家多少接觸過遊戲的txt檔案修改增加遊戲體驗,接下來會逐條例舉txt檔案修改以此提高玩家們對於遊戲可可玩性探索;對於txt檔案修改詳見[1]頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

人物屬性[編輯]

● 在X:\文檔\Mount&Blade With Fire and Sword\Characters 此路徑下的txt檔案中找到你的人物(在你匯出遊戲角色之後)

你可以點擊編輯該檔案。教程:其中在第一段末尾的money為玩家金錢數量,其最大值為21億左右。在第三段你可以找到

strength,agility, intelligence , charisma , 它們分別對應角色的力量,敏捷,智商和魅力。其對應效果分別為加生命,加速度,加商品優惠,加帶兵數量。

編者修改建議為5000 1200 3000 500。其次為其他小技能(你可以將其改為10),倒數第二段為兵器熟練度,編者修改建議全部改為300(這樣你在以後的遊戲中有更多的升級空間)。

注意:在修改前記住將檔案備份以免修改錯誤無法更改,在修改後進入遊戲記得匯入角色否則修改無效。

物品屬性[編輯]

●對於物品修改只建議修改在城市或堡壘城中心可以製作的手工物品,否則你的修改可能造成遊戲平衡失調。

在 騎馬與砍殺:火與劍\Modules\Ogniem i Mieczem\ 路徑下你可以找到一個名為item_kinds1的txt檔案,

而在 騎馬與砍殺:火與劍\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns 此路徑下你同樣可以找到它的中文翻譯版本

依次道理,你可以進入遊戲檢視物品屬性,並使用它的中文翻譯版本查找英文,最後對你喜歡或要嘗試的數值進行修改

注意:在修改之前記住將遊戲檔案備份以免更改錯誤無法進入遊戲。

參考資料[編輯]

  1. ^ Thomsen, Michael. Mount and Blade: With Fire and Sword Preview. IGN.com. 24 January 2011 [27 January 2011]. (原始內容存檔於2012-03-27).