數字惡魔物語 女神轉生

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數字惡魔物語 女神轉生
  • デジタル・デビル物語 女神転生
  • Digital Devil Story: Megami Tensei
紅白機版遊戲封面
類型角色扮演遊戲
平台紅白機PC88MSXX1FM-7手機超級任天堂
開發商
發行商
  • 南夢宮 (FC)
  • 日本通訊網絡 (PC)
  • Atlus (SFC)
總監岡田耕始
編劇鈴木一也西谷史
美術江崎稔
音樂増子司
系列女神轉生系列
模式單人遊戲
發行日
  • 紅白機
    • 日本:1987年9月11日
  • PC
    • 日本:1987年
  • 超級任天堂
    • 日本:1995年3月31日
  • Mobile
    • 日本:2004年2月26日

數字惡魔物語 女神轉生(日語:デジタル・デビル物語 女神転生,英語:Digital Devil Story: Megami Tensei,中國大陸譯作「數字惡魔物語 女神轉生」,香港譯作「電子惡魔物語 女神轉生」,臺灣譯作「數位惡魔物語 女神轉生」)是一款由Atlus製作、南夢宮發行的角色扮演類遊戲[1]。本遊戲於1987年9月11日在日本地區紅白機發行[2]。本遊戲根據西谷史的小說《數字惡魔物語》改編。

本作採用的多個元素,往後成為女神轉生系列作品的固定設定。其中包括第一人稱視角的地牢和捕捉惡魔系統。

玩法[編輯]

《數字惡魔物語 女神轉生》是一款傳統的角色扮演類遊戲。玩家控制一組2個人類和一些惡魔的隊伍。這群隊伍使用第一人稱視角探索地下城。戰役是回合制,當探索地下城時,會隨機發生。

製作[編輯]

《數字惡魔物語 女神轉生》源於日本作家西谷史所寫的科幻小說三部曲。小說由德間書店出版,在日本獲得巨大成功。小說第一次引入了原創動畫錄影帶(OVA)。其重新敘述了最初小說的事件。隨着OVA在1987年完成,德間書店決定將系列引入電子遊戲。

評價[編輯]

《Fami通》將Altus的3D地下城遊戲與《Deep Dungeon系列》進行對比。讚揚本遊戲的玩法和設定。

參考資料[編輯]

  1. ^ tensei頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) game overview at MobyGames
  2. ^ Release information. GameFAQs. [2015-11-19]. (原始內容存檔於2015-11-20).