模擬市民3:夢想起飛

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模擬市民3:夢想起飛
  • The Sims 3: Ambitions
模擬市民3:夢想起飛
類型人生模擬
平台WindowsMac OS X[1]
開發商The Sims工作室
發行商藝電
系列模擬人生
引擎RenderWare引擎 編輯維基數據
模式單人遊戲
發行日
  • 北美:2010年6月1日
  • 澳洲:2010年6月3日

模擬市民3:夢想起飛(英語:The Sims 3: Ambitions電腦遊戲模擬人生3》推出的第二部作品。《模擬人生3》官方網站於2010年3月宣佈,將於2010年6月1日於北美推出。

本作加入了新的職業生涯,並可以在工作時控制模擬人生,操縱模擬人生的職業進展。本作增加了一些「自由業」,可讓一些以技能(例如寫作、發明等)維生的模擬人生有一份正職,增加遊戲的可玩性。

遊戲概述[編輯]

《夢想起飛》是一部職業為基礎的資料片,也加入了新的職業生涯,例如消防員,私家偵探和設計師等。履行的職責和任務相關的工作機會也各有不同。消防隊員維修設備,撲滅火災,從燃燒的建築物中拯救其他模擬人生和清理瓦礫;私家偵探負責說服或賄賂的其他模擬人生並取得線報,或闖入房屋尋找證據;而設計師則是受僱於鄰居,並提供關於潮流的意見,提供化妝及造型服務。任務的成功或失敗取決於玩家怎樣控制模擬人生。

《夢想起飛》能夠實現自我就業,利用他們的現有技能創造新產品,如繪畫、發明品或文學作品,並從他們的作品取得利潤。

刺青藝術家英語Tattoo artist和設計師這些職業讓玩家有能力修改其他模擬人生。例如複雜的刺青系統讓玩家的設計充滿了獨特性,具體表現爲能讓玩家選擇不同的刺青形狀,顏色和層次,而設計師可以設計服裝和髮型,這是模擬人生系列第一次開放這類職業。

發展[編輯]

模擬人生工作室的總經理史考特·艾凡斯(Scott Evans)說:「各種各樣的職業生涯選擇是無與倫比的,我們從來沒有給玩家提供機會跟隨他們的模擬人生的工作,影響他們在工作時的行動。《夢想起飛》改變了這一切。模擬人生工作時的表現會直接影響到他們的生活,社區和鄰居,成為一個極為重要的部份[註 1]。」

助理製片人格蘭特·洛迪耶克(Grant Rodiek)解釋說,以職業為基礎的資料片是玩一直想有的東西。「我們一直努力增加前作沒有的東西[註 2]。」洛迪耶克的解釋的主要重點是資料片依賴於三個要素:玩家反饋,什麼是開發團隊想要做的和軟件的限制。

此外,爲適應手機平台的獨立版本正在開發中。

參見[編輯]

註釋[編輯]

  1. ^ 原文:The variety of careers to choose from is unmatched and we've never given players the opportunity to follow their Sims to work and affect their actions on the job. The Sims 3 Ambitions changes that. Players' actions at work now directly affect their lives, community and neighbors and become an extremely important part of how the game is played.
  2. ^ 原文:We always strive to do something new that hasn't been seen in The Sims before.

外部連結[編輯]

  1. ^ Steam 上的 The Sims™ 3 Ambitions. [2016-10-18]. (原始內容存檔於2019-09-11).