Slime Rancher
Slime Rancher | |
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类型 | 生活模拟,冒险 |
平台 | |
开发商 | Monomi Park |
发行商 | Monomi Park 天際娛樂(控制器) |
总监 | Nick Popovich |
设计师 | Chris Lum |
美术 | Ian McConville Victoria Joh |
音乐 | Harry Mack |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 | 2017年8月1日 |
《Slime Rancher》(常用译名:史莱姆牧场)是一款第一人称生活模拟冒险游戏,由美国的独立工作室Monomi Park开发。[1]游戏于2016年1月以抢先体验的形式发布,随后在2017年8月1日在Microsoft Windows,macOS,Linux和Xbox One平台上正式发布。[2]PlayStation 4上的版本于2018年8月21日发布,Nintendo Switch上的版本于2021年8月21日发布。游戏还有一个DLC,于2019年6月18日发布。游戏的续集Slime Rancher 2已于2022年9月23日在Windows,Xbox One以及Xbox Series X/S平台上发布。[3]
游戏玩法
[编辑]游戏是在一个开放世界中以第一人称视角进行的。玩家控制一个名叫碧翠丝·乐步的角色。她搬到一个距离地球1000光年以外的,名为“致远牧星”的星球当一名“史莱姆牧场主”,建造牧场并探索远距离世界,来收集、饲养和繁殖史莱姆。“史莱姆”是具有各种大小和特征的凝胶状生物。[4][5][6][7]
游戏的主要经营要素是给史莱姆喂食合适的食物,来让牠们生产“结晶”,然后用结晶在结晶市场换钱,用来购买或升级牧场设备和农场建筑。玩家可以在地图中移动角色,还可以通过真空枪吸取史莱姆、食物和结晶,并将其储存在真空储槽里。真空储槽一次只能储存几种物品,满格之后必须回到牧场卸下吸取的物品,然后才能吸取其他物品。玩家可以购买并升级各种围栏,以容纳收集的史莱姆和储存食物的农场;同时也可以升级角色的家、真空枪和牧场本身的外观。
事物
[编辑]史萊姆
[编辑]於遊戲內大部分地圖都可以見到的生物,有很多种不同的史莱姆,有些只在特定區域或條件下出現。所有史莱姆都有其特征和能力,有的有耳朵、翅膀和尾巴,还有的能够瞬间移动或通过地面上的藤蔓抓取母鸡。
除了最常見的粉红史莱姆以外,非特殊類型的史莱姆只會吃水果、蔬菜和肉类之中的一种食物類型,其中又會有一种最喜歡的食物,如果牠们吃掉最喜歡的食物,会产生比平时多一倍的结晶。
给史莱姆吃掉另一种史莱姆的结晶能够让它转化为“大史莱姆”,使牠们变得更大,其外貌、特性、會吃的食物等會互相結合,并且能够同时产生两种结晶。[8][9][10]但大史莱姆一旦吃掉第三种结晶,牠就会变成一种具有攻击性的、恶意的黑色史莱姆,称为“焦油怪”。牠会吞噬周围的所有其他史莱姆,并伤害玩家。焦油怪碰到水會受傷,玩家可以對其泼水或使其掉到水裡来消灭牠。
地圖
[编辑]主要區域
[编辑]玩家所在的牧場外有5大主要區域,分別是乾涸岩礁、靛青礦場、苔蘚之地、遠古遺跡和玻璃沙漠,要前往新的主要區域需要找到史萊姆之門並用史萊姆鑰匙開啟。其中乾涸岩礁是唯一不需要史萊姆鑰匙開啟的區域,而玻璃沙漠不與其他區域直接相連,需透過遠古遺跡的傳送門抵達。
NPC區域
[编辑]遊戲中的其中3個NPC有其對應的場景和其附屬的特殊區域,需要與NPC累積一定好感度後才可進入。摩琪莊園的特殊區域為迅捷峽谷,裡面是快銀史萊姆的棲息地。奧格登農場的特殊區域為蠻荒群島,裡面有狂暴的大型劍齒虎史萊姆。維克多工作間的特殊區域為一虛擬世界“史萊模”,裡面有偽裝成其他史萊姆或物體的故障史萊姆。
史萊姆科技
[编辑]在玩家開啟牧場的實驗室區域後開放使用,將史萊姆的結晶或其他可用的素材放入精煉爐後即可製作許多東西,但製作的配方圖需要在建造商店購買或尋找藏在地圖各處的藏寶球。
开发过程
[编辑]《Slime Rancher》的开发工作最初在Popovich的公寓里进行。由于他是设计师而不是程序员,他一度依赖他人的代码来构建游戏的原型。最后他得到了技术支持Mike Thomas的编程帮助。他们每天工作8小时,以尽量避免游戏开发时的加班。[11]
游戏最初计划在一年后开始抢先体验,但被推迟了六个月。[11]
评价
[编辑]《Slime Rancher》抢先体验 | ||||||||
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《Slime Rancher》 | ||||||||||||||||||
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《Slime Rancher》的抢先体验版本获得了普遍好评。Heather Alexandra在Kotaku撰文称,她发现了一些漏洞,但仍给了这个游戏好评,她说:“我通常不喜欢放松的游戏,但当我在一天结束后回到我明亮的农场时,我忍不住像我养的史莱姆一样笑得很开心。”[9]Steve Neilsen在Games Mojo上给了它4.5星的评分,称“Slime Rancher是一款有趣且令人上瘾的游戏,拥有有趣的背景和可爱的生物。卡通风格的画面看起来非常好,游戏玩法也很聪明,充满了可爱的元素。”[12]
游戏的完整版在Metacritic上获得了81分(满分100分)的得分[14],评价称,它能够让你沉迷数小时。[18]评价亦称,游戏令人放松和宣泄,但同时也相当重复[17],并成功地利用了经营模拟游戏让人成瘾的性质。[20]
截至2017年5月,游戏已经售出了超过80万份。[21]截至2019年2月28日,游戏已经售出了超过200万份。[22]截至2022年1月13日,游戏已经售出了超过500万份。[23]
在Game Informer的“读者选择2017年最佳游戏奖”中,该游戏与极限竞速7并列“最佳微软游戏”第三名,并获得了“最佳模拟游戏”第二名。[24][25]该网站还授予其“2017年最佳游戏奖”中的“最佳模拟游戏”奖项。[26]
奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 类别 | 结果 |
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2017 | 金摇杆奖[27] | 最佳独立游戏 | 提名 |
年度Xbox游戏 | 提名 | ||
2017年游戏大奖[28] | 最佳首发独立游戏 | 提名 | |
2018 | NAVGTR奖[29][30] | 原创动作游戏 | 提名 |
模拟游戏 | 提名 | ||
第十四届英国学院游戏奖[31][32] | 首发游戏 | 提名 |
参考资料
[编辑]- ^ Slime Rancher. Steam. [2016-02-06]. (原始内容存档于2022-02-23).
- ^ Sykes, Tom. Slime Rancher squelches out of early access in August. PC Gamer. 2017-07-23 [2017-08-01]. (原始内容存档于2022-02-03).
- ^ Diaz, Ana. Slime Rancher 2 oozes out in 2022. Polygon. 2021-06-13 [2021-06-14]. (原始内容存档于2022-02-03).
- ^ Usher, William. Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable. CinemaBlend. 2016-01-03 [2016-02-06]. (原始内容存档于2022-02-03).
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