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生化危机 (2002年游戏)

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生化危机
  • バイオハザード
  • Resident Evil
类型恐怖游戏
平台GameCubeWiiPlayStation 3PlayStation 4WindowsXbox 360Xbox One
开发商
发行商
总监三上真司
制作人小林裕幸
设计师抱耕司、梶誠介、西河繁範
程序本塚秀成
美术片貝直紀、上田健一、佐藤嗣麻子
音乐内山修作、友澤眞、千本木操
系列生化危机系列
模式单人游戏
发行日

生化危机(日版名:バイオハザード,biohazard,英文版名:Resident Evil,中国大陆和香港译作“生化危機”,台湾译作“恶灵古堡”)卡普空于2002年制作和发行的恐怖动作冒险游戏。游戏是1996年版《生化危机》的重制版。最初在GameCube游戏机上发行。

《生化危机》剧情发生在1998年7月24日。

在《生化危机》最初发行之时,GameCube版本游戏好评如潮。游戏由于其图像效果而收到赞扬。[2]

2015年,卡普空再度於 Playstation 4、Xbox One 等次世代平台及 PC 平台推出「生化危機 HD」高畫質復刻版(Biohazard HD Remaster),雖大部分場景畫面及素材品質有顯著提高,但仍有某些場景及素材的質量仍不及當時同世代(2015年)的其他廠家遊戲品質水準。Playstation 4版加入了日语配音版本。

开发[编辑]

GameCube版與PlayStation版[编辑]

作为卡普空和任天堂达成独占协定的一部分,《生化危机》重制版的制作共耗时约1年2个月。游戏由三上真司总监。

PlayStation版相比,GameCube版的人物和動作因採用動態3D而較為逼真,背景(靜態2D)也較真實,光影變化同時反映在人物身上;地圖、地形與部分視角作出了變更,從而影響劇情流程;新增怪物種類和戰鬥方式;修改了部分角色外貌;配音質素因沿用生化危機3以後的配音員而有所提高。

参考资料[编辑]

  1. ^ Production Studio 4. Capcom Co., Ltd. (原始内容存档于2005-02-06) (日语). 
  2. ^ Resident Evil. Metacritic. [2015-05-11]. (原始内容存档于2015-01-08).