惡靈古堡 (2002年遊戲)
外觀
惡靈古堡 | |
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類型 | 恐怖遊戲 |
平台 | GameCube、Wii、PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360、Xbox One |
開發商 | 卡普空第四開發部[1]
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發行商 | GameCube
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總監 | 三上真司 |
製作人 | 小林裕幸 |
設計師 | 抱耕司、梶誠介、西河繁範 |
程式 | 本塚秀成 |
美術 | 片貝直紀、上田健一、佐藤嗣麻子 |
音樂 | 內山修作、友澤眞、千本木操 |
系列 | 惡靈古堡系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2002年3月22日
GameCube
PlayStation 3、Xbox 360
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《惡靈古堡》(日版名:バイオハザード,biohazard,英文版名:Resident Evil,中國大陸和香港譯作「生化危機」)是卡普空於2002年製作和發行的恐怖動作冒險遊戲。本作是1996年版《惡靈古堡》的重製版,最初在GameCube遊戲機上發行。遊戲劇情發生在1998年7月24日。
開發
[編輯]GameCube版與PlayStation版
[編輯]作為卡普空和任天堂達成獨占協定的一部分,《惡靈古堡》重製版的製作共耗時約1年2個月。遊戲由三上真司總監。
與PlayStation版相比,GameCube版的人物和動作因採用動態3D而較為逼真,背景(靜態2D)也較真實,光影變化同時反映在人物身上。地圖、地形與部分視角作出了變更,從而影響劇情流程。新增怪物種類和戰鬥方式、修改了部分角色外貌,配音品質因沿用惡靈古堡3以後的配音員而有所提高。
發行
[編輯]在《惡靈古堡》最初發行之時,GameCube版本遊戲好評如潮。遊戲由於其圖像效果而收到讚揚[2]。
2015年,卡普空再度於 Playstation 4、Xbox One 等次世代平台及 PC 平台推出「惡靈古堡 HD」高畫質復刻版(Biohazard HD Remaster),雖大部分場景畫面及素材品質有顯著提高,但仍有某些場景及素材的品質仍不及當時同世代(2015年)的其他廠家遊戲品質水準。Playstation 4版加入了日語配音版本。 2019年推出Nintendo Switch的復刻版 「惡靈古堡 起源精選輯」,包含了「惡靈古堡」高畫質復刻版,由泥巴娛樂負責復刻版開發[3]。
參考資料
[編輯]- ^ Production Studio 4. Capcom Co., Ltd. (原始內容存檔於2005-02-06) (日語).
- ^ Resident Evil. Metacritic. [2015-05-11]. (原始內容存檔於2015-01-08).
- ^ New Resident Evil multiplayer game is a survival horror escape room. Polygon. Michael McWhertor. [13 October 2022]. (原始內容存檔於2022-10-22).